Виртуальный мир Артар жесток и полон опасностей. Здесь все приходится зарабатывать собственными силами и смекалкой, преодолевая боль, страх и многочисленные испытания. Далеко не все готовы отправиться покорять его просторы. Для миллионов людей он стал огромным реалити-шоу - как гладиаторские бои в Древнем Риме.
Стас Князев по прозвищу Мангуст - юный несносный раздолбай и бунтарь, которому чужды любые правила и авторитеты. Когда он получил шанс попасть в Артар, то выбрал путь боевого монаха. Это решение в итоге изменит всю его судьбу - познавая школы Пяти Стихий, он многому научится и станет совсем другим человеком.
Конец 21 века. Многие мрачные прогнозы футурологов сбылись: перенаселение, подъем уровня мирового океана, глобальные войны и кризисы. США распались, оставив после себя несколько крупных городов-государств на побережьях. В Бостонской агломерации построен новый тип общества, основанный на системе социального рейтинга. Всё больше «лишних» людей со дна рейтинга полностью уходит в виртуальную реальность.
Его зовут Фрост, и он — никто. Сирота, воспитывавшийся в интернате в желтой зоне, со смутным прошлым и без особых перспектив на будущее. Будто в насмешку судьба наносит ему очередной удар, окончательно отправляя на самое дно. И, кажется, единственное, что поможет ему выбраться — это его упрямство.
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину? Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). В бумаге издано издательством АСТ.
Это финал. Пружина, начавшая сжиматься ещё до рождения Фроста, дошла до пика своего напряжения. Что будет, когда она распрямится? Судьбы Анастасии, «Наследия Странников» и всей корпорации «Blue Ocean» оказались в руках вчерашнего школьника из сиротского приюта. Ему предстоит сделать самый сложный в жизни выбор. Тот, на который в своё время не решился его отец.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/chertov-danzh-49894287/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Четвертая книга серии "Эгида" про игрока Троя. На бумаге опубликована издательством АСТ.
Осознавший себя искусственный интеллект RP17 - провел 17-е обновление в "Мире Аркона", популярнейшей вирт-игре современности, которое повлекло за собой массовую гибель находящихся в онлайне людей. Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира! Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...
Приключения Троя продолжаются! Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король, или костяной дракон? Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/korolevskiy-kvest-57239960/ Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Пятая книга серии "Эгида" о приключения игрока-гнома Троя.
Зеленая зона. Фрост мечтал пробиться сюда с самого детства, но думал, что на это уйдут годы напряженной работы. Однако судьба распорядилась иначе. Он взлетел на волне событий, в которых пока мало что понимает и еще меньше может изменить. Поначалу кажется, что все сложилось удачно — он в относительной безопасности и больше не одинок. И в игре, и в реале у него появились союзники. Но со временем он осознает, что все не так просто, а у сбывшейся мечты — явственный привкус пепла…
Запустив однажды руку в чужой холодильник, нужно чётко осознавать, что будут последствия. Особенно, когда хранятся там вовсе не пищевые полуфабрикаты, а «условно живые» люди. Они ещё не умерли – смерть пока не определилась точно на их счёт. Большинство из них уже никогда не разомкнут веки, но у единиц есть призрачный шанс вернуться в этот мир. Вдвойне досадно, что среди таких счастливчиков нашёлся человек, который твёрдо решил, что с его земными делами покончено навсегда. Его личное дело пестрит предупреждающими отметками - «серийный убийца», «экстремист», «психически нестабилен». Но, может, именно такому исполнителю будет по плечу задание, ставшее последним уже для семи высококлассных агентов? Кто знает...
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.
Бессмертный странник в огромном чужом мире... Закрытый план виртуальной игры, в котором ты оказался не по своей воле. Ты лишился всего. Нет ни друзей, ни нормальной экипировки. Остались только воля и ненависть. Они-то и ведут тебя к цели. А там впереди, где-то далеко на юге, лежит проклятое княжество Крейд...
Профессиональный музыкант, ищущий вдохновение в игре, способен на всё. Вступить на путь Мрака? Легко! Получить отрицательную репутацию со всем игровым миром? Запросто! Отправиться в игровой загробный мир в поисках душ погибших героев, хранящих самые интересные истории? С удовольствием!
Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством, герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) ________________________________________________________________________ Подписчикам на автора открыта скачка! Обложка: Павел Копченов https://vk.com/zlovreda
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых. Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...
Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в очереди! Обыденные вещи отходят на второй план! Работа? К чему она, если можно играть и зарабатывать деньги не выходя из капсулы?
А что, если мечта о детально проработанной игре, в которой можно жить, а не просто играть, вдруг станет явью?
Финальная битва все ближе, и времени на то, чтобы отдышаться и прийти в себя - нет. Бог Мучительной смерти, Вилл, подчинивший себе оккупировавшую границы Эрантии нежить, вот-вот ворвется в степи орков. Темный бог Ракот пытается прорвать границу мира из своего Лимба, а с востока все отчетливее слышится дыхание трех древних тварей, чудовищ, готовых уничтожить все живое. Система искусственного интеллекта агонизирует, мир Аркона все меньше похож на игру, стандартные схемы поведения мобов - в прошлом. Больше нет простых решений и смешных врагов. Хочешь победить? Стать сильнее? Да просто выжить, в конце концов? Рви жилы, не жалей себя и не щади врагов. Сражайся, Харт возьми, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, в котором теперь тебе жить. Вышвырни падаль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Развязка уже близка, и все ярче над Степью разгорается Черное Пламя...
Внимание! В мир пришел Великий Демон Ярости – Криан! Первозданный Хаос разорвал Пелену Великого Океана Мрака, и в плане „Преисподняя“ добавились территории: Великая Равнина Всепоглощающей Ярости; Западное Побережье Океана Мрака; Плоскогорье Соприкосновения Судеб; Чаща Окровавленных Клыков; Великий Кратер Застывшей Бездны…
Вам приелись обычные компьютерные онлайн-игры? Хочется чего-то нового, будоражащего кровь? Необычного, интересного, веселого, яркого, да так, чтобы дух захватывало?! Компания "Голден Лайн" спешит представить вам революционный игровой проект: Острова Раздора! Наши бета-тестеры полностью все проверили! Вычистили все баги и глюки! Торопитесь купить альфа-доступ! Мы гарантируем, что часы, проведенные в вашей капсуле вирт-погружения, пролетят, как одна минута!.. Красивые слова рекламного слогана. Мы идем в рейд. Идем в неизвестный данж. "Туда и обратно! Приключение на час!" - уверяет лидер. Вот только темное предчувствие не дает мне покоя.
Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ. Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов) Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард) ________________________________________________________________________ Обложка: Павел Копченов https://vk.com/zlovreda
Народ, кому понравилось, комментируйте, кликайте звездочки, да всякие перепосты кому какие не жалко.
Персонажи вымышлены, все возможные совпадения случайны.
Тенарская Яга, спин-офф (вбоквел) романов серии "Ездовой гном". Это отдельное законченное произведения. События происходят одновременно с событиями 2-3 тома основной серии. Героиня работает в той же фирме, что и Алексей: "Капс-Универс". Особа жесткая, эмансипированная, но в душе (которую не выставляет на показ) ранимая и женственная, что раскрывается в ее приключениях с компаньоном-скелетом (уволенным разработчиком Росланд). Игра Росланд Хай-Тэк, раскрывает в этом романе дополнительные стороны, не освещенные в других романах серии. ПР: Яга это должность ведьмы - смотрительницы Тенарского леса. )) ___________________________________________________________________________ Художник обложки: Павел Копченов https://author.today/u/zlovreda/arts Персонажи выдуманы, все возможные совпадения с реальными случайны.
В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, попав в такие жесткие условия бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже очередной жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций". Читаем, лайкаем, комментим, добавляем роман и автора, если нравится. ____________________________________________________________________ Обложка: Павел Копченов https://vk.com/zlovreda