За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
!!! Это финальная, 9-я книга цикла «Хроники Артара». Она объединяет две сюжетные линии - про Мангуста и про Эрика, так что одновременно является прямым продолжением романов "Легат" и "Алый феникс".
====== Этот мир был создан для развлечения, но теперь превратился в странное и пугающее место. Здесь больше нет админов, нет прописанных вирт-дизайнерами квестов и правил. И гарантий для игроков – тоже нет. Новый Артар растет и развивается по собственным законам, без участия людей, и никто не знает, чего ждать от него дальше.
Но кое-кому все же придется вернуться туда, чтобы попытаться все исправить. И чтобы раскрыть, наконец, самые страшные тайны Артара.
Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслабляться не стоит. Стальным псам брошен очередной вызов, и на кону — судьбы людей, которые стали ему близки. В этот раз он просто не имеет права на ошибку. Знать бы еще, в какую игру его втянули, и каковы её правила…
Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников Артара. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к... Просветлению, наверное. Но это не точно))
Наша экспедиция отправилась в джунгли, на руины древнего храма. А я единственная женщина в команде. И, как наемник должна обеспечить их охрану и безопасно вернуть домой. Но артефакт, который мы искали, оказался порталом в другой мир, населённый жестокими амазонками! Для них все мужчины - рабы. И чтобы выжить, мне пришлось объявить всех мужчин нашей команды моими рабами. Но они не хотят становиться на колени, даже чтобы спастись. И особенно их начальник Алекс, ведь в прошлом нас кое-что объединяло. Ему претит одна мысль подчиняться мне. Но королева амазонок положила глаз именно на него! Что ты выберешь, Алекс? Наступишь на горло своей гордости и покоришься мне или станешь трофеем жестокой амазонки?
Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник – я сам.
P.S. Для подписчиков доступна возможность скачать произведение.
Люди Земли только что победили в первой в истории человечества межпланетной войне. Победа безусловна, враг разбит и уничтожен... но патрульный космический крейсер людей обнаруживает базу чужаков, на которой находятся эвакуированные из погибшего мира дети чужой цивилизации...
Жизнь командира наемников и без того сложна. Тебе нужно не только умудриться не умереть, охраняя чужое добро от бандитов и тварей куда более опасных, но и сколотить команду, которая согласна работать за гроши и не задавать лишних вопросов. И ты справляешься с этой жизнью, ты платишь по счетам… до тех пор, пока на тебя и твоих ребят не начинают охоту темные эльфы, инквизиция и гильдия воров. Но отбиваясь от всех разом и задаваясь вопросом "Какого черта?", имей ввиду, что ответ тебе может очень не понравиться...
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
Там внутри: — Командная ЛИТРПГ про то, как люди приспосабливаются к жизни в игре. — Разнообразное крошилово и странные решения. — Прокачка скилов эволюцией друг об друга. — Геноцид насекомых и гоблинов. — Пьянки в таверне, шутки и ругательства. И ещё кое-что...
А теперь аннотация: Saviors full immersion — новейшая многопользовательская ролевая игра с системой полного погружения. Многоканальный стрим 24/7, зарплата, бонусы за активность и конвертация заработанной в игре валюты по выходу в реальность. Само собой, в игру пошли миллионы желающих денег и славы. Но игрок под ником Косов пошёл не за этим. Он решил, что игра — самое безопасное место и там можно переждать бушующую в реале бурю проблем. Однако жить в игре и не играть в неё невозможно. Так что теперь: выбивать скилы и опыт с мобов, зарабатывать репутацию и деньги на заданиях эльфов и, возможно, спасать мир — его новая работа. А работу Косов привык делать хорошо.
Это реал РПГ? Постапокалипсис? Боевое фэнтези? Это четверо отмороженных придурков, с боями пробивающиеся на запад, причем самый низкоуровневый едет верхом на пятом члене этой компании, вполне себе разумном. Это драчливые демоны и похотливые демонессы, троллинг и булинг, юмор и дружеские подколки, серьезные косяки и принцип стоять друг за друга насмерть как руководство к действию. Это роман-римейк "первого фэнтези на Земле", классического китайского романа "Путешествие на Запад", перенесенный на российскую почву. Иллюстрации художника Фукса Дефинбахера, дай бог ему здоровья и денег побольше.
Продолжение приключений пятерых монахов, идущих в паломничество из Владивостока в Москву. Наши герои уже в Поволжье, и каждое новое продвижение дается им все труднее.
А еще в этой книге есть звероподобные маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип "душу свою положи за други своя" как руководство к действию.
Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол.
P.S. Для подписчиков доступна возможность скачать произведение.
Продолжение похождений бравого отряда. Вторая книга продолжит задавать вопросы на тему "Если бы да кабы" и раскрывать переплетения судеб блуждающих наёмников, всё больше нанизывая тень на плетень. Что ждёт оборотня в его навязанном союзе с внутренним Зверем? Прирежет ли Томми Эриона, как запланировано? Не разрежет ли Доган планету надвое? Выжрет ли Кронан всё вино в каждой первой корчме на пути? Раскроется ли секрет личности нелюдимого друида? Скажет ли Флоки "Вот те раз!" Узнаем в этой книге.
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее. Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…
Продолжение приключений пятерых монахов, идущих в паломничество из Владивостока в Москву. Наши герои выбрались из Сибири, что принесет им Урал?
А еще в этой книге есть звероподобные маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип "душу свою положи за други своя" как руководство к действию.
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
Команда низвергнутых демонов собрана, путь на Запад открыт. Впереди - приключения, драки, похищения, сооблазнения - скучно не будет!
Еще в этой книге есть драчливые маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип "душу свою положи за други своя" как руководство к действию.
Дерек бежит от друга-тирана, одиночества и нелюбви, чтобы построить новую жизнь по своим правилам. В процессе он обретает настоящих друзей - таких же беглецов, которым бесконечно не хватало тепла. Роман, который согреет душу и даст пищу уму.
В романе есть: - крепкая мужская дружба; - дружба между мужчиной и женщиной; - команда персонажей и их приключения; - наполненные солнечным теплом сцены; - умный антагонист с ворохом продвинутых интриг; - пара ярких любовных линий (и даже небольшой любовный треугольник!); - конфликт отцов и детей, рассмотренный с разных сторон; - драматичные конфликты, которые выковывают характеры; - неоднозначные характеры и поступки; - глубокое погружение в психологию персонажей; - проработанный мир, который интересно исследовать вместе с персонажами; - амбициозные планы, которые сбываются через одно место; - поиски смысла жизни и многое другое.
Дальний Восток пройден. Команду демонов-паломников ждут Сибирь и квест, который практически невозможно выполнить. Но когда это останавливало драчливого обезьяна, прожорливого свиноида, меланхоличного сома-аутиста и юного монаха, едущего на лосемоте?
А еще в этой книге есть звероподобные маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип "душу свою положи за други своя" как руководство к действию.
Случайное знакомство с очень необычным туристом, и жизнь круто меняется. Возможность - чего мелочиться-то? - изменить мир в руках обыкновенного человека - как ей воспользоваться? И воспользоваться ли вообще?..
Гильдия пытается встроиться в этот мир, изменить его, и найти своё место. Мир живёт и показывает себя с разных сторон. Меняется сам, и меняет своих гостей. Никто не знает, к чему это приведёт...