Италия, 14 век. Представители инквизиции затевают странную игру против старых Богов, которые жаждят вернуть себе былое величие. Начинается борьба за власть в которую оказывается втянут Китобой - наемный убийца из будущего, волей судеб пропавший в чужую реальность, где он пытаясь избежать справедливого наказания за свои преступления.
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?
!!! Это финальная, 9-я книга цикла «Хроники Артара». Она объединяет две сюжетные линии - про Мангуста и про Эрика, так что одновременно является прямым продолжением романов "Легат" и "Алый феникс".
====== Этот мир был создан для развлечения, но теперь превратился в странное и пугающее место. Здесь больше нет админов, нет прописанных вирт-дизайнерами квестов и правил. И гарантий для игроков – тоже нет. Новый Артар растет и развивается по собственным законам, без участия людей, и никто не знает, чего ждать от него дальше.
Но кое-кому все же придется вернуться туда, чтобы попытаться все исправить. И чтобы раскрыть, наконец, самые страшные тайны Артара.
Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник – я сам.
P.S. Для подписчиков доступна возможность скачать произведение.
Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол.
P.S. Для подписчиков доступна возможность скачать произведение.
Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников Артара. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к... Просветлению, наверное. Но это не точно))
Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслабляться не стоит. Стальным псам брошен очередной вызов, и на кону — судьбы людей, которые стали ему близки. В этот раз он просто не имеет права на ошибку. Знать бы еще, в какую игру его втянули, и каковы её правила…
Секретная База вот-вот останется без своей регенерационной капсулы, спасшей жизни сотням суперов. Чтобы вернуть ей работоспособность, Уборщик отправляется туда, где проходят подпольные бои без правил и ночные гонки с участием… мутантов! Работать ему придется в одиночку, а от выданного в помощь напарника толку меньше, чем от паутины в пыльном углу. Но сперва он должен помочь Корвину вытащить его сына из жуткого Лабиринта, пьющего жизненные силы и сводящего с ума.
Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!
Законы и обычаи, определяющие жизнь аристократов, суровы и нетерпимы к слабым. Утративший владения теряет и титул. Утративший титул становится добычей тех, кто желает присвоить владения. Раз потерпев неудачу, вернуть положение уже невозможно. Граф Алексей Добрынский потерял почти всё, и в одночасье стал из влиятельного вельможи простым рыцарем. Могущественный княжеский род преследует его по всему космосу. Противопоставить же им он может лишь быстрый корабль и верную команду.
Там внутри: — Командная ЛИТРПГ про то, как люди приспосабливаются к жизни в игре. — Разнообразное крошилово и странные решения. — Прокачка скилов эволюцией друг об друга. — Геноцид насекомых и гоблинов. — Пьянки в таверне, шутки и ругательства. И ещё кое-что...
А теперь аннотация: Saviors full immersion — новейшая многопользовательская ролевая игра с системой полного погружения. Многоканальный стрим 24/7, зарплата, бонусы за активность и конвертация заработанной в игре валюты по выходу в реальность. Само собой, в игру пошли миллионы желающих денег и славы. Но игрок под ником Косов пошёл не за этим. Он решил, что игра — самое безопасное место и там можно переждать бушующую в реале бурю проблем. Однако жить в игре и не играть в неё невозможно. Так что теперь: выбивать скилы и опыт с мобов, зарабатывать репутацию и деньги на заданиях эльфов и, возможно, спасать мир — его новая работа. А работу Косов привык делать хорошо.
Тысячи лет они жили среди людей, скрывая секреты древней магии. Но когда технологии сами стали напоминать магию, они решили, что пора покинуть тесный мирок, который в течение многих эпох был для них темницей. Кто же теперь догадается, что молодая человеческая колония Иден Прайм - на самом деле новый дом для Тёмного Двора? Но даже аналитики Сантьяги не в силах оказались предсказать, что одной единственной женщине из рода навов предначертано стать спасителем галактики...
Это реал РПГ? Постапокалипсис? Боевое фэнтези? Это четверо отмороженных придурков, с боями пробивающиеся на запад, причем самый низкоуровневый едет верхом на пятом члене этой компании, вполне себе разумном. Это драчливые демоны и похотливые демонессы, троллинг и булинг, юмор и дружеские подколки, серьезные косяки и принцип стоять друг за друга насмерть как руководство к действию. Это роман-римейк "первого фэнтези на Земле", классического китайского романа "Путешествие на Запад", перенесенный на российскую почву. Иллюстрации художника Фукса Дефинбахера, дай бог ему здоровья и денег побольше.
Света Козырева всегда относилась к жизни легче, чем кто-либо ещё. Гопники с соседнего района завязывают драку? Против профессионального боксёра и секунды не выстоят. Узрите мощь моих кулаков! Внезапный переезд в другой город? Можно видеться со старыми друзьями и на выходных. Да какие у неё могут быть проблемы? Минутку... Мало того, что оборотни существуют, так Света ещё и одна из них?! И теперь вместе с друзьями должна искать древние артефакты и с их помощью бороться с преступной организацией пиромантов, чей лидер, Илларион Розенкрейц, - бессмертное существо, способное одним взмахом руки сжечь весь город и желающее поглотить силы Светы, ведь она... избранная Пророчеством? Каким из?.. Стоп! Что здесь происходит, чёрт возьми?! Сказала бы Света, если бы не относилась к жизни легче, чем кто-либо ещё. Невероятные приключения, тайны предков и эпичные магические битвы. Да она о таком и не мечтала! Вот только прошлое тенью следует за ней, желая сжечь, не оставив ничего, кроме горстки пепла.
Люди Земли только что победили в первой в истории человечества межпланетной войне. Победа безусловна, враг разбит и уничтожен... но патрульный космический крейсер людей обнаруживает базу чужаков, на которой находятся эвакуированные из погибшего мира дети чужой цивилизации...
Хочешь эффективно воевать - считай противника отвратительным монстром. Хочешь, чтобы не мучили угрызения совести - считай, что убиваешь чудовищ. Хочешь жить вечно - перестань жить...
Небольшая команда наемников, собираясь на опасное задание, принимает в свои ряды пару новых членов. Кто же знал, что под личиной простого мечника скрывается самый разыскиваемый темный маг в королевстве (этот парень вообще знает с какой стороны браться за меч?!), а под видом целителя — деревенская неумеха (я раньше только коров лечила, но это ведь ничего, правда?). А тем временем над миром нависла угроза, о которой пока мало кто подозревает. На первый взгляд эти события никак не связаны, но что если это не так?
Готовился зубрить конспекты, а нашёл книгу, превращающую реальность в игровое поле. Сессия перестала быть томной. Ожидал града плюшек? Получи игру на выживание и пятнадцать заданий без права на ошибку. Помни – на этом экзамене нет пересдачи.
Мир Андромеды неидеален. В нем люди становятся монстрами, а монстры – людьми. В тайных лабораториях ученые проводят эксперименты, создавая химер. В далеких уголках галактики враги изобретают биологическое оружие нового поколения. Человечеству грозит порабощение, и есть лишь один путь к спасению – найти защитника. Кто им станет? Солдат, Политик, Ведьма, Инопланетное существо-эмпат и Одержимый встретятся на узкой тропе, чтобы остановить войну. Враги беспощадны, а друзья ненадежны. Слабым здесь нет места, а сильные сделают все ради победы. Вот только победа – кровавая богиня, и каждому придется уплатить свою цену.
Продолжение приключений пятерых монахов, идущих в паломничество из Владивостока в Москву. Наши герои уже в Поволжье, и каждое новое продвижение дается им все труднее.
А еще в этой книге есть звероподобные маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип "душу свою положи за други своя" как руководство к действию.