По воле жестокой богини гарпий я распрощалась с обыденной жизнью. Попала в подземный храм-лабиринт. Стала орудием жертвоприношения. Под надзором гарпий-близнецов выполняла задания, пока не дошла до последнего. Смогу ли я выполнить его и вырваться в родной мир? Или придется остаться и примерить новую роль?
Кирк ван Детчер, отставной капитан десантных бригад, а ныне — наёмник. Человек, продающий своё умение убивать и выживать в любых условиях, даже в полном опасностей Лабиринте на второй планете системы Анкора. Человек, неожиданно для себя самого круто изменивший жизнь Императора, судьбу всей Межзвёздной Империи Людей и всех остальных галактических рас. И всё потому, что однажды ему просто надоело быть на поводке у сильных мира сего.
ПЕРВАЯ КНИГА ДИЛОГИИ О ГНОМЕ. Когда мой отец – король гномов - впервые заговорил со мной о поступлении в Магическую Академию, я подумал, что он так шутит. Ошарашено уставившись на него, я выпалил то, о чём подумал в первую очередь: - Бать, я же ни фига не умею! У нас, гномов, вообще нет магии! Или ты забыл все древние легенды? Батя на мои слова только махнул рукой, мол, легенды врут, а на то и Академия, чтобы учиться. Тем более, как он сказал, место мне уже куплено. Куплено! Я как услышал об этом, чуть со стыда бороду не съел!
Несколько человек оказываются в безлюдном поселке. Вокруг них дома, машины, брошенные вещи... Вырваться и уйти невозможно. Что это за место? Почему они здесь? Кто станет их лидером, что выведет всех из дьявольского замкнутого круга? Последнее, что помнит каждый из них, это контакт с таинственными «Ведущими» и то, что мир, где не действуют привычные законы физики, называется «Психокуб».
Дейзи, специалистку по наследию Ушедших, захватывает банда расхитителей гробниц и требует отвести их к центру одного из лабиринтов, оставленных этой древней исчезнувшей цивилизацией, но поход за сокровищами превращается в кровавый кошмар.
Парень с девушкой ради развлечения заходят в знаменитый английский лабиринт из живых изгородей Хемптон-Корт. В поисках выхода они решают срезать путь...
Не всегда попаданцам везет угодить в изученный до тонкостей вдоль и поперек мир канона. Иногда стечение обстоятельств, серная пробка в ухе у гоблина и прочие превратности судьбы заносят их в совершенно незнакомый мирок. Но если попаданец родом из самого сурового в мире города - ему и это нипочем! А вот владыке этого самого мирка может и не поздоровиться...
Существуют два диаметрально противоположных мнения относительно судьбы. Одни люди говорят, что судьба человека в его собственных руках, а другие утверждают, что она дана свыше. В этом предстоит разобраться Максиму, бывшему программисту, который неожиданно для себя увлёкся посещением аномальных мест. Он считал, что в 99% случаев, люди просто поддаются панике, видят и слышат то, на что настроили себя заранее. Но 1% Макс оставлял на то, что когда-нибудь попадёт в такой круговорот событий, объяснить которые не сможет ни одна наука.
Фэндом: Лабиринт, Magic: The Gathering(кроссовер) Пэйринг и персонажи: Джарет, ОЖП, Червяк Вильям, Мусорщица, Руки помощи, Хогл, гоблины, Сорин Марков
Есть много миров в Мультивселенной. Но есть один, особенный, где не работает привычная магия, где всем правит Король Гоблинов Джарет. Мир-Лабиринт, в котором каждому путнику предстоит встретиться со своими демонами и слабостями, и либо победить, либо навсегда остаться в Лабиринте. Сюда просто попасть, но очень сложно выбраться. И именно в Лабиринт случайно попадает Мироходец-вампир Сорин Марков. Его магия здесь бессильна, и он вынужден играть по правилам Джарета. И это очень не нравится Сорину
В сборник вошли стихотворения и тексты самых разных лет. Попытка классификации – с помощью тегов – невидимых ключей. Эти ключи – показывают, как одно слово-образ может открыть двери в самые разные Вселенные. Эти миры прекрасны, ужасны, непостижимы, но в то же время просты, наполнены тишиной и медленным тайным светом подводных фонарей моря тёмной стороны луны. В одном из этих миров мы обязательно встретимся с теми, кто нам дорог, встретимся даже после смерти. Между жизнью и смертью – отсутствие переговорных устройств. Но мы всё равно обязательно найдём друг друга где-то там, в одном из волшебных снов, с той стороны моря, где осколки зимы в своём сердце навсегда растопил Кай.
История молодого человека, странным и необычным образом обретшим своё настоящее "я", свой уникальный шанс на ещё одну жизнь. Болезненное прошлое, игры разума и настоящее, которое никогда не поздно перевернуть.
Лили Эванс попадает под Ступефай при исполнении обязанностей старосты и проваливается непонятно куда сквозь гобелен на стене коридора. Профессор ЗОТИ отправляется искать ее — и тоже пропадает. Разумеется, ни Мародеры, ни Снейп не собираются оставлять дело на самотек.
Серия "Девочка и её монстры" - рассказ о жизни Ривы, солдата на службе организации "Логос", сражающейся с нечистью.
Этот рассказ - одно случайное и почти несерьёзное задание. Ангел оказывается в моментах фильмов, которых никогда не смотрела, и разбирается с легендой о Лабиринте Минотавра.
Правда это или очередная байка? Где кончается реальность и начинается вымысел? И главное - сможет ли Василий, вооружённый лишь своим острым умом и бесконечным запасом космического юмора, найти дорогу домой в этом безумном лабиринте Вселенной? Приготовьтесь к путешествию, которое заставит вас и смеяться, и задуматься о тайнах космоса!
Она проснулась в лабиринте среди зеркал. В полном одиночестве и с единственной мыслью: «Нужно найти выход». Не просто так некоторые зеркала измазаны кровью. А если всë хорошо... Возможно, это ещë не конец?