Я - второй сын графа Тирра. И именно поэтому мне не повезло: моя судьба была предрешена до моего рождения. Но я не согласен! Я не хочу быть лишь блеклой тенью моего брата, лорда-наследника. Если нужно - буду выгрызать свое. Я стану воителем и на поле боя, в сражениях между гигантскими боевыми роботами докажу, что достоин большего...
Это мир далекого будущего. Где человечество вступило в эпоху Нео-Ренесанса. Где рыцари в мобильных доспехах служат интересам корпоративных кланов, погрязших в борьбе за власть и ресурсы. Я учусь в Звездной академии. Именно тут готовится новое поколение элитных пилотов. Мой позывной Ведьмак. И моя задача не изменилась с древних времен - уничтожать тварей, даже если они прячутся среди людей.
Я - второй сын графа Тирра. И именно поэтому мне не повезло: моя судьба была предрешена до моего рождения. Но я не согласен! Я не хочу быть лишь блеклой тенью моего брата, лорда-наследника. Если нужно - буду выгрызать свое. Я стану воителем и на поле боя, в сражениях между гигантскими боевыми роботами докажу, что достоин большего...
🔥🔥Это вторая часть, первая доступна по ссылке – https://author.today/work/257149 ------------------------------------------------------------------------------ Меня называли Молот Империи. Я был генералом, который спас страну, а потом стал угрозой. Теперь я узник, обречённый на вечное заточение. Но появилась другая угроза, против которой бесполезны армия и боевые шагающие машины. Тогда вспомнили обо мне. Если помогу, получу свободу и верну давно утерянное. И даже не сомневаюсь, что в этом договоре есть подвох.
Это мир далекого будущего. Где человечество вступило в эпоху Нео-Ренесанса. Где рыцари в мобильных доспехах служат интересам корпоративных кланов, погрязших в борьбе за власть и ресурсы. Я учусь в Звездной академии. Именно тут готовится новое поколение элитных пилотов. Мой позывной Ведьмак. И моя задача не изменилась с древних времен - уничтожать тварей, даже если они прячутся среди людей.
Меня называли Молот Империи. Я был генералом, который спас страну, а потом стал угрозой. Теперь я узник, обречённый на вечное заточение. Но появилась другая угроза, против которой бесполезны армия и боевые шагающие машины. Тогда вспомнили обо мне. Если помогу, получу свободу и верну давно утерянное. И даже не сомневаюсь, что в этом договоре есть подвох.
Разведка, стратегия и тактика - не конкурентное преимущество, за которое должна бороться армия (или бизнес), а элементарный, базовый уровень. Это просто должно быть, и в этом нет ничего выдающегося. Для победы нужно уделять внимание: качеству и количеству оружия и боеприпасов; обучению, боевому духу, морали и физическому состоянию солдат; логистике, снабжению, дорогам, транспорту; надежному тылу, экономике страны, образованию населения, трудолюбию рабочих и доверия к лидеру; научно-техническому развитию гражданского и военного сектора.
Невозможно победить исключительно на морально-волевых солдат, превозмоганию Главного Героя или невероятной удаче оного.
В данной серии учтены все аспекты развития Цивилизации и ее военной силы. Да здравствует Планета Земля! Вся Вселенная будет наша!
Меня называли Молот Империи. Я был генералом, который спас страну, а потом стал угрозой. Теперь я узник, обречённый на вечное заточение. Но появилась другая угроза, против которой бесполезны армия и боевые шагающие машины. Тогда вспомнили обо мне. Если помогу, получу свободу и верну давно утерянное. И даже не сомневаюсь, что в этом договоре есть подвох.
Второй этап набирает обороты, и каждая фракция, каждый игрок хочет оказаться на вершине. Саммит в Швейцарии — первая встреча сильных мира сего после катаклизма в попытке решить судьбу планеты. Однако кто-то должен объяснить монархам и лидерам кланов, что теперь им всем нужно играть по новым правилам. Так уж получилось, что этот человек - бывший конюх с манерами гризли и дипломатическими навыками гранаты. Впрочем, если переговоры зайдут в тупик, у Егеря всегда есть универсальный переводчик 45-го калибра.
Это мир далекого будущего. Где человечество вступило в эпоху Нео-Ренесанса. Где рыцари в мобильных доспехах служат интересам корпоративных кланов, погрязших в борьбе за власть и ресурсы. Я учусь в Звездной академии. Именно тут готовится новое поколение элитных пилотов. Мой позывной Ведьмак. И моя задача не изменилась с древних времен - уничтожать тварей, даже если они прячутся среди людей.
🔥🔥Это вторая часть, первая доступна по ссылке – https://author.today/audiobook/438993 ------------------------------------------------------------------------------ Меня называли Молот Империи. Я был генералом, который спас страну, а потом стал угрозой. Теперь я узник, обречённый на вечное заточение. Но появилась другая угроза, против которой бесполезны армия и боевые шагающие машины. Тогда вспомнили обо мне. Если помогу, получу свободу и верну давно утерянное. И даже не сомневаюсь, что в этом договоре есть подвох.
Резаки – это элита. Те, кто способны противостоять необычному врагу – Пустым, которые стремительно пожирают целые планеты. Корпоративной Конфедерации требуются новые бойцы. Те, кто согласятся на опасную синхронизацию с костюмом и станут той силой, которая остановит врага. Я – Артём Рейк. Тот, кому суждено попробовать остановить надвигающуюся гибель человеческой цивилизации. Только костюм мне достался не самый обычный, с говорящей изюминкой. Отряд попался...весьма специфичный. И враг не тот, кем кажется.
Заключить контракт с ревущей двуногой машиной способной развести в руины небольшой, но защищенный городок - хорошая идея, однако очень опасная. Так, заручившись расположением живого робота наш герой отправился зарабатывать деньги занимаясь наемничеством.
Что будет с человеком который погиб в начале третьей мировой войны? Но переродивший в мире где практически всё человечество погибло от рук чудовищ, а его остатки собрались на гигантских мобильных платформах которые именуют садами. А что если защитой от этих чудовищ служат мехи которые выглядят больше как игрушки? Как будет поступать человек в такой ситуации и что его ждёт? Пора это узнать!
Жила-была Земля. Небольшая планета на окраине Галактики. А на Земле жили люди, считавшие себя венцом творения Вселенной и, по совместительству, единственными разумными в Галактике. Жили, не тужили, воевали и любили, пока в один прекрасный момент день не превратился в ночь от количества инопланетных кораблей, зависших на орбите. Казалось бы, вот она - долгожданная встреча с иным разумом. Уж сейчас люди им покажут все, на что они способны и займут достойное место в галактическом сообществе! Но нет. Механоидам нет никакого дела до людей и до их хотелок. Механоидам нужна жидкая вода и диковинные звери. А люди... Люди так, приятный бонус, не более! Но были и те, кто заинтересовал космических торговцев, и получил предложение, от которого трудно отказаться. Одним из таких и является Георг, поменявший свою жизнь на исцеление дочери. То, что не смогли излечить на Земле, космические торговцы исправили за сутки. И пусть Георгу теперь предстоит покинуть Землю, но он обязательно вернется.
Старший среди детей, кровиночка, наследничек. У меня было всё, большая любящая семья, друзья. Разве что с даром не повезло. Но всё это рухнуло в один миг, когда я положил глаз на дочь императора. Теперь я изгнанник без рода и фамилии. У меня есть память жизни в другом мире, и это моя история обретения силы.
🔥🔥Это третья часть, первая доступна по ссылке – https://author.today/work/257149 ------------------------------------------------------------------------------ Меня называли Молот Империи. Я был генералом, который спас страну, а потом стал угрозой. Теперь я узник, обречённый на вечное заточение. Но появилась другая угроза, против которой бесполезны армия и боевые шагающие машины. Тогда вспомнили обо мне. Если помогу, получу свободу и верну давно утерянное. И даже не сомневаюсь, что в этом договоре есть подвох.
Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность - и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный "Золотой Тур", исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь... Он потерял всё, включая свои глаза.
Теперь он не всесильный владетель чужих судеб, а нищий калека. Если что-то и заставляет еще биться сердце в его груди, так это надежда на то, что ему удастся поквитаться с людьми, превратившими его жизнь в бесконечный кошмар. Вот только даже первый шаг на пути мести больше похож на самоубийство, ведь тянется он через смертоносные Альбы, древние и страшные горы, выжить в которых суждено не каждому зрячему...
Никогда не сомневайтесь в героях бояръ-аниме. Никогда! Я позволил себе подобную глупость — и где я теперь? В книге, да ещё и в теле врага главного героя. И будто бы этого мало — проблемы посыпались на меня как из рога изобилия.
Автор абсолютно поехавший, намешал что только можно — банды, кланы, древние рода, меха, инопланетяне?.. Что?! Надеюсь, мой опыт чтения подобных книг и интеллект лучшего студента на потоке помогут мне найти выход из незавидного положения, и я обязательно выживу.
Глобальная катастрофа 13 сентября 2000 года изменила судьбы миллиардов людей. За будущее человечества схлестнулись не только сильнейшие державы, корпорации и тайное общество, но и новый, неведомый враг. Враг, который грозит стереть с лица Земли привычный для нас мир. Волею судеб Икари Синдзи оказывается в самом центре событий, без своего на то желания. Сможет ли он принять своё прошлое, от которого убежал? Сможет ли удержаться в бурном течении настоящего? И сможет ли выбрать своё будущее?
Стальные дирижабли против пушечных бронепоездов. Магнолёты и дельтапланы против самолётов и вертушек. День, которого все ждали целый год, настал. Цивилизация Архангов объявляет войну Фабрике Максовия. Миллионные армии с обеих сторон, вооружённые огнестрелом, паровыми винтовкам и арбалетами, сойдутся в эпичном сражении на планете без магии и электричества. Только сталь и порох, только дизель и пар. Фабрика Максовия выведет против превосходящего по численности противника свою новую разработку — мех на дизельном двигателе.
Экономика страны трещит по швам из-за войны, но Богиня Правды и здесь находит решение. Вот только… Демосы также не дремлют и готовы воспользоваться слабостью людей.
А в это время на шестом пласте Механоида идёт своя война. Четыре фракции сошлись на маленьком пятачке пустоши в королевской битве. Но есть хорошая новость — Макс вернулся!
SteelHeart - ММОРПГ с полным погружением в виртуальную реальность, вышедшая уже много лет назад. В свое время наш главный герой, Елисей, был профессиональным игроком, и выступал в высшей лиге киберспорта, но затем, в силу обстоятельств, был вынужден покинуть игру. Спустя долгих семнадцать лет после ухода, вернувшись с работы, Елисей обнаружил, что его дочь, Лерка, где-то отрыла коробку с трофеями отца, и воспылала идеей если не вернуть отцу былое величие и вернуть его на путь к жизни мечты, так хотя бы попытаться воплотить желания отца в реальность уже своими силами. Здесь, в Кроубурге, городе внутриигрового королевства Бригании, начинается путь Тарии, дочери одного из легенд мира SteelHeart, Покорителя Звезд Мардука. Правда не без присмотра отца, но этот момент мы опустим.
Так уж устроен мир, что сильный всегда повелевает слабым. Бесправный крестьянин трепещет перед жадным бароном. Барон дрожит перед всесильным герцогом. Герцог заискивает перед императором. И даже император не чувствует себя в безопасности, ведь где-то высоко, говорят, сквозь выжженное радиацией небо вниз посматривает Господь со своими ангелами... И неважно, что барон носит моторизированную экзо-броню, а герцог латает слабую плоть генетическими снадобьями. Главный закон мира всегда неизменен. Сильный будет повелевать слабым. Во веки веков. Аминь.
Гримберт, маркграф Туринский, самоуверенно полагает, что в силах управлять этим законом. Талантливый интриган и манипулятор, он уверен, что хорошо знает людей и стоит в шаге от осуществления своего давнего замысла. Настолько, что совсем не задумывается о том, что будет, если он, впервые в жизни, допустил где-то одну небольшую ошибку. Впервые недооценил своего врага.
Мы проигрываем войну. Не потому, что у нас плохое оружие. Наше вооружение – это сплав передовых земных технологий и артефактов пришельцев. Наши Заставы – это неприступные крепости, которые могут годами выживать в осаде. На них служит элита, лучшие ученые и воины на планете. Но мы проигрываем битвы, потому что не можем понять логику врага. Почему пришельцы выборочно уничтожают одни биологические виды и не трогают другие? Зачем от боя к бою они делают нас сильнее? Сражаться тяжело, когда твой враг неизвестен… но броня крепка и мехи наши быстры!
Огромные человекоподобные роботы? Есть. ГГ перерожденец из нашего мира? Есть. Трудное детство? Безусловно. Сражения на земле и в космосе, с людьми и нет? Будут полной мерой. Что ж, полезай в робота, пилот. Мир сам себя не спасёт!