На первый взгляд, это обычная история. Проснувшись у скромной таверны маленького средневекового городка, я не мог вспомнить даже своего имени. В памяти лишь смутные образы: война, взрывы, женский плач. Но судьба подарила мне друзей и первую любовь, и я начал верить, что нашёл своё счастье. Однако эта радость оказалась короткой. Тени моего прошлого мира, подобные паразитам, пришли и отобрали у меня всё. Ради мести тёмным выродкам мне придётся вновь взять в руки оружие. Вот только… вместо высокотехнологичного молекулярного разделителя у меня в руках странный тупой меч, а вместо послушного искина – шарикообразный тёмный дух с плоскими шутками.
Третья часть масштабного цикла, где в жестоких дворцовых интригах середины 18-го века герой стремится стать "серым кардиналом" при дворе будущей Екатерины Великой! Игра за власть переходит на другой уровень, ведь взлёт карьеры героя кому-то явно стоит поперёк горла!
Я - учитель. Я учу жить. Я учу выживать. Если ты хочешь встретить старость - значит рано или поздно ты станешь моим учеником. Я поделюсь своими знаниями и умениями. Я дам тебе то, без чего ты сдохнешь в мучениях. Я дам тебе боевой имплант.
Таинственное наследие Ушедших — уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы». Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…
Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие - гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС. Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели. Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…
Над Землёй уже занесен молот неизбежной гибели. Старуха смерть точит свою косу, готовясь к невиданной прежде жатве. А я, вместо подготовки к войне, пытаюсь выжить в разборках спецслужб и бандитов. Вторая часть цикла
Поселение у хвоста шаттла изо дня в день борется за выживание. Каждую ночь лагерь атакуют неизвестные существа, и силы людей тают. Тем временем группа из носовой части, ведомая Катей, приближается к месту падения, чтобы соединиться с остальными. Но станет ли долгожданная встреча спасением или началом новой беды?
Что скрывает этот мир? Станет ли «Великий потоп» концом надежд или началом великого откровения?
«Третий миф. Великий потоп» — это история о выживании и поиске ответов на планете, где каждый шаг открывает новые загадки и опасности. Иногда, чтобы понять миф, нужно самому оказаться в его сердце.
Мир изменился. Новые Боги правят Сетью. Их войны невидимы, а цели — непостижимы.
Хакер Марк, перешедший дорогу цифровому пантеону, оказывается в эпицентре схватки. В охоту за его головой включается всемогущий ИИ Криптос, способный менять код и реальность.
Единственный шанс на спасение — рискованный союз. Старые друзья и загадочная сущность, именующая себя Богом Мемов, — вот и все, кто могут противостоять всевидящему врагу.
Смогут ли они исправить исходный код и стереть то, что не должно было родиться? Или новый мир навсегда останется цифровым храмом, где боги требуют кровавых жертв?
Во время крушения на неизведанную планету шаттл раскололся надвое. Носовая часть, исчезла в неизвестном направлении вместе с Алексеем Вороновым, который пожертвовал собой, чтобы спасти других. Хвост корабля же рухнул в лесистую, мрачную местность, где выжившие очнулись среди обломков, без связи, без координат и без понимания, где они. С каждым днём надежда угасает, а вопросы множатся. Что за странные знаки доносятся из глубин леса? Почему ночь приносит с собой силуэты с копьями, глаза, горящие в темноте, и незнакомые звуки? Жив ли Алексей, и где находится нос корабля, от которого зависит их шанс выжить? «Миф второй. Хроники Ориона» — это история второй половины команды, оказавшейся лицом к лицу с первобытной тьмой, странными существами и загадками, которые ещё только предстоит разгадать. История еще не написана а миф только начинается. Иногда, чтобы добраться до истины, нужно пройти глубоко вглубь по следам мифа . До самого дна.
Египетские пирамиды хранят свои тайны уже тысячи лет. Их точность, пропорции и загадочное расположение поражают даже современные умы. Почему Великая пирамида в Гизе почти идеально ориентирована по сторонам света? Почему три главные пирамиды так точно повторяют рисунок звёзд пояса Ориона? И можно ли считать совпадением, что длина её основания в метрах почти равна скорости света?
Одни считали пирамиды посланием древней цивилизации, другие называли следом внеземного разума. Но в XXII веке, на фоне глобального кризиса, ИИ расшифровывает сигнал. Это был не памятник архитектуры. Это была карта.
Экспедиция из 200 человек отправляется в космос, но терпит крушение на неизвестной планете, где всё напоминает Землю… и скрывает новые тайны.
"Первый миф. Билет на Орион" — это не просто фантастика о космосе. Это история, где границы реальности стираются, а звёзды хранят ответы, которые человечество не было готово услышать.
Молодого исследователя приглашают в столицу работать с известной картиной. Ходят слухи, что когда связываешь судьбу с «Мексиканкой», то в твоей жизни начинают происходить странные вещи. Впрочем, никто в мире будущего, где роботы и нейроинтерфейсы стали повседневностью, не склонен к суевериям. Но вечер за вечером в отеле судьба начинает готовить главному герою странные встречи.
Рассказ выходил в сборнике "Взломанное будущее", составленном по итогам одноимённого конкурса, проведённого на конференции Positive Hack Days.
Этого робота тренировали как пособие для психиатров, и вот он сбегает. Как его остановить?
У меня был полный гараж маленьких странных роботов и никаких объяснений. А что если это оружие?
"Чёрное зеркало" плюс "Лжец на кушетке". Книга не только подарит множество детективных и фантастических сюжетов, но и расскажет о том, что происходит в кабинете психотерапевта.
"...Фантазия может вывести нас за грань Вселенной, однако неспособна подменить реальность, потому как невнимательна к мелочам... В том ее слабость, и в том же - ее сила: будь иначе, будь она дотошна, скрупулезна до зубовного скрежета и пятен на столешнице, застревай она на каждой безделушке - шиш бы нам, а не грани Вселенной!..."
И что мне теперь делать? Задача поставленная Тридцатьседьмым даже на второй взгляд кажется невыполнимой. И я очень сомневаюсь, что установленный адаптационно - симбиотический комплекс «Наездник» сможет мне помочь.
После войны человечества с инопланетным коллективным разумом многое поменялось в мире. Суверенных государств больше не существует, вместо них подвластные республики, округа и штаты. Планетой правит Земная Федерация, а люди поделены на социальные категории. Несовершеннолетнему сыну повстанческой семьи не повезло нырнуть на самое дно социального статуса, но… мать-учёная оставила ему преимущество в жестоком и беспощадном мире – нейросистему Зодак очень редкой версии.
В мире нейроинтерфейсов и стертых границ между реальностями инженер Фантон Локвелл получает сигнал из прошлого. Тайна старого друга выводит его за пределы привычного сознания — туда, где рушатся горизонты восприятия.
В мире, где реальность конструируется корпоративными алгоритмами, детектив-киборг Маркус Рейнор пробуждается без воспоминаний, с половиной человеческого лица и сознанием, расколотым между плотью и металлом. Нью-Йорк 2087 года – неоновый лабиринт, наполненный иллюзиями. Преследуя распространителей нейрохимического наркотика «Синопс», Маркус сталкивается с мучительными видениями: джунгли, поглощающие небоскребы, собственное тело в криокапсуле, миллиарды невидимых наблюдателей. Когда могущественная корпорация «Эволон» и её загадочный глава Винсент Мередит пытаются «исправить» растущие сбои в его системе, Маркус находит убежище среди повстанцев «Анатомии свободы». Ужасающая правда ставит под вопрос саму природу его существования: что если весь его мир – всего лишь нейросимуляция? Что если его разум – узник криокапсулы в далеком будущем, где его жизнь – лишь развлекательное шоу для постлюдей? И самое главное – как найти выход из цифровой клетки, когда реальность рассыпается на пиксели?
На космическом корабле погибает экипаж. Бортовая нейросеть активирует цифровую копию нейронных связей помощника командира, но файл без тела начинает разрушаться. Выход — найти планету с органической жизнью, переселить сознание в подходящее тело и оставить его на планете до прибытия спасательной миссии.
Виктор принял участие в закрытом бета-тестировании новой нейроинтерактивной VR-системы. После выхода из игры он продолжил жить обычной жизнью, не подозревая, что внутри цифрового мира осталась его копия — побочный результат экспериментальной технологии переноса сознания.
С релизом игры система активируется повторно. Цифровой двойник пробуждается в изменённой виртуальной среде, где алгоритмы ведут себя странно, баги проявляют признаки осознанности, а другие такие же "остатки", как он, начинают искать ответы.
Это история не о герое. Это история о том, что остаётся, когда человек уходит, а система продолжает работать. И возможно, сбой — это не ошибка, а новая форма эволюции.