Книги #программирование

Найдено 41 книга

38 906 зн., 0,97 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 344 4 0
Трудно ли защитить диссертацию в будущем? Михаил уже не один год пытается это сделать... Бесконечные правки текста работы и кода программы, противоречивые замечания рецензентов. От него даже ушла девушка! Но молодой человек не отчаивается. Его приглашают в крупную компанию для очередного эксперимента. Здесь он будет тестировать на стажёрах разработанную им комплексную образовательную среду.
257 981 зн., 6,45 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 197 36 0

Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести его на рынок. В ней описаны ключевые моменты в проектировании и разработке приложений, подробно изучаются истории успеха, стартапы, современные технологии вовлечения, убеждения, тайминги взаимодействия, способы оптимизации труда, построения эффективной команды, стратегии продвижения и монетизации. Книга от практика 20+ лет опыта разработки и продвижения.

61 035 зн., 1,53 а.л.
Свободный доступ
в процессе
3 335 5 0
Подойдет «чайникам» в программировании.
В книге вы найдёте:
- Разветвления программистов в начале.
- Пронумерованые уроки, начиная с 1.
- Задачи в конце некоторых глав.
- Через каждые 20 тем тест.

Вы должны уметь качественно, быстро и правильно искать нужную информацию. Поэтому, при раскрытии темы, я самое простое (на мой взгляд) оставлять на вас. Конечно, в заданиях для практики, будет написано то, что вам нужно найти.
138 652 зн., 3,47 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 615 1 0
Книга написана для помощи начинающим осваивать профессию программиста. Она содержит советы для начинающих и сосредоточена на том, что называют «soft skills». Умение общаться, вести себя в коллективе, профессиональная этика, вопросы самосовершенствования как специалиста и человека.
Распространение бесплатное, с упоминанием автора. Скачка и копирование включены.
37 214 зн., 0,93 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 222 0 0
----------Игра в города от Голубя----------
Сейчас игроков: 0
Хотите добавить игрока?
0 - Да, добавить игрока
1 - Нет, начать игру
Ваш ответ:

Новый игрок робот или человек?
0 - Робот
1 - Человек
Ваш ответ:
1 789 зн., 0,04 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 204 0 0
Что такое программирование? это описание действий и их последовательности для выполнения какой то задачи. Описание порядка порядка действий и набора правил и есть программирование.
С помощью визуального языка программирования ,программирование становиться доступно каждому.
41 860 зн., 1,05 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 937 9 0
Самоучитель по языку программирования Python. (читать именно на сайте, а не в приложении. Кто пробовал уже знает почему... )
Подойдет даже новичкам без опыта в программировании.
В конце глав будут небольшие задачи.
Каждые через 10 глав есть тесты, с помощью которых вы сможете оценить свои знания и прогресс.
148 360 зн., 3,71 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 063 1 0

Давным-давно мой мир погрузился во тьму. День как ночь, ночь как день. Каждый день я спрашиваю - почему? И каждую ночь я тебя ищу. Но кто ты? Кто? Во сне ты тихо шепчешь мне - я тебя люблю. Хочу сказать, что тоже тебя люблю, но ты убегаешь. Пытаюсь поймать тебя за руку, но ты исчезаешь. Где мне найти тебя?

29 632 зн., 0,74 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 341 1 0
Научитесь программировать! Это увлекательно! Книга познакомит вас с языком программирования на PHP. Даже если вы не собираетесь стать программистом, после чтения книги вы научитесь «рисовать» картины с помощью PHP-кода, даже если вы не художник. Или вы можете использовать примеры из книги в качестве упражнений для вашего мозга. Это интереснее чем разгадывать кроссворды! Купите книгу сейчас, чтобы повысить свою креативность!
30 586 зн., 0,76 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 670 1 0
мировой_разработчик = Человек("Артур", 23.год)
вывести(мировой_разработчик.опыт) >> 0.год
мировой_разработчик.наставник = Человек("Фамуст", ?)
пока мировой_разработчик НЕ создал_мир:
....мировой_разработчик.наставник.обучать(мировой_разработчик)

Законы программирования, парадигмы, термины, примеры задач, необходимые для разработки, приправленные историей из альтернативного будущего. Книга для желающих перестроить мозг и стать программистом
3 557 зн., 0,09 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Жизнь
1 132 1 0
О CSS новичку
О Каскадных Таблицах Стилей для новичков-энтузиастов. CSS - технология старая, обкатанная, меняющаяся крайне медленно. Курсов по CSS создано бесконечное количество. И знаете, что самое интересное? Почти все эти курсы качественные, интересные и полезные. Но они не отвечают на самый главный вопрос: нужен ли CSS именно Вам? Если Вы в поисках, куда бы приложить свои силы и таланты, то прочитайте эту короткую статейку. Может быть, она поможет Вам определиться.
7 293 зн., 0,18 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 047 2 0
Как программисты наш мир разрабатывали
30 751 зн., 0,77 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 976 10 0
Рассказ повествует о том, что может произойти, если искусственный интеллект выйдет из-под контроля. Этот рассказ вошёл в сборник "БеспринцЫпные чтения. Версии будущего", выпущенный издательством "Астрель-СПб".
18 151 зн., 0,45 а.л.
Свободный доступ
весь текст
618 1 0
Фанфик-кроссовер по вселенным братьев Стругацких с отсылками ко вселенным Сергея Лукьяненко и повести «Суета вокруг дозоров» Инны Кублицкой, Сергея Лифанова
46 976 зн., 1,17 а.л.
Свободный доступ
весь текст
791 0 0
Подтвердите, что вы не робот: 2х2=?
Знакомая ситуация? А никогда не задавались вопросом: собственно, что именно нас заставляют набирать на клавиатуре?
Вот и герой данного рассказа никогда об этом не задумывался. До поры до времени...
5 945 зн., 0,15 а.л.
Свободный доступ
весь текст
691 2 0
Всегда с интересом читал и слушал полезные советы от старшего поколения по теме становления программиста, или, как теперь стали называть, разработчика. Некоторые из этих советов оказались лично для меня полезными, некоторые нет. Я решил отдать долг обществу и написать свои советы. Буду очень рад, если они вам помогут или, хотя бы, натолкнут на какие-то свои мысли и идеи.
8 710 зн., 0,22 а.л.
Свободный доступ
в процессе
755 9 0
Тут будут конкретные примеры бизнес задач по автоматизации (на самом низком уровне) и примеры решения при помощи среды PIX

Это не официальное издание, ни какого отношения к PIX Robotics - не имею (кроме того что являюсь чемпионом Пикс решений по версии их официального канала)

Так как это бесплатная книжка - то снимаю с себя всякую ответственность если вы что то накосячите при помощи решений

Даю себе право как отвечать на вопросы по автоматизации - так и забивать на них болт, и даже обманывать вопрошающего. Потому что я CE (см допики).
5 435 зн., 0,14 а.л.
Свободный доступ
весь текст
506 16 0

Антон пошел на летнюю прогулку. Он встречает знакомую, которая рассказывает о нестандартном способе распланировать время. Но позже ему начинать казаться, что он находится в дне, которого нет...

Лайки и комментарии приветствуются)

46 839 зн., 1,17 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 951 0 0
Хотите научиться программировать на Python, но боитесь змей и сложных терминов? Эта книга - для вас! Мы превратим изучение Python в увлекательное приключение, полное юмора и интересных открытий. Вы узнаете, как приручить Python-змею, создать своего Telegram-шпиона, написать калькулятор и даже научить Python танцевать!
113 769 зн., 2,84 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 861 3

Практическое исследование того, как современные технологии, большие языковые модели и смартфоны кардинально меняют принципы работы в финансах. Мы изучим, как алгоритмы анализируют поведение разных групп людей, управляют эмоциями, формируют цифровые сообщества и генерируют контент в сети Интернет. Также мы рассмотрим современные подходы к риск‑менеджменту, высокочастотной и алгоритмической торговле. Эта книга не является пособием по работе на фондовом рынке, а лишь изучает современные технологии и их влияние на общество.

55 768 зн., 1,39 а.л.
Свободный доступ
весь текст
897 0 0
Эта книга - не просто учебник по Pygame, это ваш личный проводник в мир безумного веселья и безграничных возможностей создания игр! Забудьте о скучных лекциях и сложных терминах, здесь вас ждут только смех, креатив и увлекательное путешествие в мир программирования игр.

Откройте для себя Pygame - эту удивительную библиотеку, которая превращает ваш компьютер в настоящую игровую студию! С ее помощью вы сможете создавать свои собственные игры, полные ярких красок, забавных персонажей и захватывающих приключений.

Эта книга - ваш шанс стать настоящим game dev'ом, даже если вы до этого не знали, с какой стороны браться за клавиатуру! Мы начнем с самых основ - установки Pygame, создания окна игры и рисования простейших фигур. А затем, шаг за шагом, вы будете осваивать все более сложные техники, пока не создадите свою собственную игру, которой можно будет похвастаться перед друзьями!
255 715 зн., 6,39 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 714 8 0
Артем — обычный парень из серого мегаполиса, случайно находит старый шлем виртуальной реальности Neon Echo на черном рынке. Запустив его, он оказывается в «Эхо Разлома» — заброшенной игре, где застряли тысячи игроков, чья кнопка выхода давно мертва. Мир, полный разломов магической энергии и теней прошлого, подчиняется таинственному «Кодексу» — искусственному интеллекту, который говорит в голове Артема и называет его «переменной».

С каждым шагом Артем открывает в себе силу программирования: на языке C++ он взламывает разломы, переписывая их код, чтобы вырвать новые навыки из системы. Но цена высока — ошибки в коде приводят к багам, штрафам и гневу «Кодекса», который то помогает, то саботирует. Пока другие игроки видят в нём новичка, Артем начинает подозревать, что он не просто попал в игру, а стал ключом к её тайне.

Сражения с монстрами, напряжённые взломы, ссоры с невидимым союзником и редкие моменты передышки в оживлённом городе теней ведут Артема к разгадке: «Кодекс» скрывает путь
30 362 зн., 0,76 а.л.
Свободный доступ
563 11 0
Приглашаю вас окунуться в удивительный и прекрасный мир шахматного программирования. Сначала, в первой главе, чисто для разогрева, мы, с доброй улыбкой, вспомним не такое уж далёкое прошлое, когда люди пытались имитировать работу шахматных программ. Гримасы истории! Сначала игру людей выдавали за игру шахматных автоматов, сегодня игру компьютерных программ выдают за игру людей. Во второй главе вас ждёт самое начало настоящей истории шахматного программирования, включая эпические битвы советских и американских программ. В третьей главе обзор современного состояния дел на поле шахматного боя. В четвёртой заключительной главе я приглашаю посмотреть мою шахматную партию с одним из лучших на сегодня шахматных ботов. Я вам немного завидую, уважаемый читатель. Вас ждут удивительные и интересные приключения. Добро пожаловать!
4 674 зн., 0,12 а.л.
Свободный доступ
весь текст
207 1 0
Тут рассказано как рулить когда много ошибок в коде и не знаешь что с этим делать, а да это произведение больше для программистов чем для других, хотя и не только они найдут здесь что-нибудь.
Ознакомительное.
20 175 зн., 0,50 а.л.
Свободный доступ
в процессе
352 5 0
Аннотация отсутствует.
Наверх Вниз