Книги #программирование
Найдено 41 книга
Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести его на рынок. В ней описаны ключевые моменты в проектировании и разработке приложений, подробно изучаются истории успеха, стартапы, современные технологии вовлечения, убеждения, тайминги взаимодействия, способы оптимизации труда, построения эффективной команды, стратегии продвижения и монетизации. Книга от практика 20+ лет опыта разработки и продвижения.
В книге вы найдёте:
- Разветвления программистов в начале.
- Пронумерованые уроки, начиная с 1.
- Задачи в конце некоторых глав.
- Через каждые 20 тем тест.
Вы должны уметь качественно, быстро и правильно искать нужную информацию. Поэтому, при раскрытии темы, я самое простое (на мой взгляд) оставлять на вас. Конечно, в заданиях для практики, будет написано то, что вам нужно найти.
Распространение бесплатное, с упоминанием автора. Скачка и копирование включены.
Сейчас игроков: 0
Хотите добавить игрока?
0 - Да, добавить игрока
1 - Нет, начать игру
Ваш ответ:
Новый игрок робот или человек?
0 - Робот
1 - Человек
Ваш ответ:
С помощью визуального языка программирования ,программирование становиться доступно каждому.
Подойдет даже новичкам без опыта в программировании.
В конце глав будут небольшие задачи.
Каждые через 10 глав есть тесты, с помощью которых вы сможете оценить свои знания и прогресс.
Давным-давно мой мир погрузился во тьму. День как ночь, ночь как день. Каждый день я спрашиваю - почему? И каждую ночь я тебя ищу. Но кто ты? Кто? Во сне ты тихо шепчешь мне - я тебя люблю. Хочу сказать, что тоже тебя люблю, но ты убегаешь. Пытаюсь поймать тебя за руку, но ты исчезаешь. Где мне найти тебя?
вывести(мировой_разработчик.опыт) >> 0.год
мировой_разработчик.наставник = Человек("Фамуст", ?)
пока мировой_разработчик НЕ создал_мир:
....мировой_разработчик.наставник.обучать(мировой_разработчик)
Законы программирования, парадигмы, термины, примеры задач, необходимые для разработки, приправленные историей из альтернативного будущего. Книга для желающих перестроить мозг и стать программистом
О Каскадных Таблицах Стилей для новичков-энтузиастов. CSS - технология старая, обкатанная, меняющаяся крайне медленно. Курсов по CSS создано бесконечное количество. И знаете, что самое интересное? Почти все эти курсы качественные, интересные и полезные. Но они не отвечают на самый главный вопрос: нужен ли CSS именно Вам? Если Вы в поисках, куда бы приложить свои силы и таланты, то прочитайте эту короткую статейку. Может быть, она поможет Вам определиться.
Знакомая ситуация? А никогда не задавались вопросом: собственно, что именно нас заставляют набирать на клавиатуре?
Вот и герой данного рассказа никогда об этом не задумывался. До поры до времени...
Это не официальное издание, ни какого отношения к PIX Robotics - не имею (кроме того что являюсь чемпионом Пикс решений по версии их официального канала)
Так как это бесплатная книжка - то снимаю с себя всякую ответственность если вы что то накосячите при помощи решений
Даю себе право как отвечать на вопросы по автоматизации - так и забивать на них болт, и даже обманывать вопрошающего. Потому что я CE (см допики).
Антон пошел на летнюю прогулку. Он встречает знакомую, которая рассказывает о нестандартном способе распланировать время. Но позже ему начинать казаться, что он находится в дне, которого нет...
Лайки и комментарии приветствуются)
Практическое исследование того, как современные технологии, большие языковые модели и смартфоны кардинально меняют принципы работы в финансах. Мы изучим, как алгоритмы анализируют поведение разных групп людей, управляют эмоциями, формируют цифровые сообщества и генерируют контент в сети Интернет. Также мы рассмотрим современные подходы к риск‑менеджменту, высокочастотной и алгоритмической торговле. Эта книга не является пособием по работе на фондовом рынке, а лишь изучает современные технологии и их влияние на общество.
Откройте для себя Pygame - эту удивительную библиотеку, которая превращает ваш компьютер в настоящую игровую студию! С ее помощью вы сможете создавать свои собственные игры, полные ярких красок, забавных персонажей и захватывающих приключений.
Эта книга - ваш шанс стать настоящим game dev'ом, даже если вы до этого не знали, с какой стороны браться за клавиатуру! Мы начнем с самых основ - установки Pygame, создания окна игры и рисования простейших фигур. А затем, шаг за шагом, вы будете осваивать все более сложные техники, пока не создадите свою собственную игру, которой можно будет похвастаться перед друзьями!
С каждым шагом Артем открывает в себе силу программирования: на языке C++ он взламывает разломы, переписывая их код, чтобы вырвать новые навыки из системы. Но цена высока — ошибки в коде приводят к багам, штрафам и гневу «Кодекса», который то помогает, то саботирует. Пока другие игроки видят в нём новичка, Артем начинает подозревать, что он не просто попал в игру, а стал ключом к её тайне.
Сражения с монстрами, напряжённые взломы, ссоры с невидимым союзником и редкие моменты передышки в оживлённом городе теней ведут Артема к разгадке: «Кодекс» скрывает путь
Ознакомительное.