Когда осколки черной луны рухнули на Землю, континенты раскололись, моря выплеснулись на сушу, на планету опустилась Тьма. Прорывы из-за Грани исказили законы бытия, создали новые формы жизни, останавливать наступление которых было некому. Жалкие остатки человечества сами нуждались в спасении. Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
Случайность, удача, судьба. Каждый выбирает определение по своему вкусу. Джей получил уникальный шанс изменить расклад сил в порабощённой галактике. Расы-протекторы, так называемые высшие, придумали почти идеальную схему, благодаря которой получили возможность повелевать судьбами миллиардов разумных. Но однажды их планы спутала случайность, одному из рабов повезло. Или это была его судьба? Каждый решает сам…
Для клана Кайбер настали тяжёлые времена. Джею и его друзьям предстоит узнать, что это значит - быть изгоем. Топ-кланы Э́стери давно опутали своими сетями все фракции и устроили настоящую охоту за бросившим им вызов игроком. Но поймать Джея не так уж и просто, особенно когда на его стороне сам Хаос и, конечно же, удача.
Война проиграна, так по-настоящему и не начавшись. На Землю пришёл сумрак, и больше всего на свете люди стали бояться собственной тени. Человечество существует в резервациях, и у каждого есть свой идентификационный номер, а родная планета превратилась в одну из тысяч батареек, что питает жизненной силой высшие расы галактики. Джей ходит в поиск по опустевшему мегаполису с двенадцати лет, и однажды ему повезло…
О чем эта книга? О тайнах мира, разрушенного сущностями, приходящими из Грани. О Черной Луне, об Одержимых, Городе и Легионе, созданном древними Инкарнаторами. О Воинах, Заклинателях и Техномантах, когда-то вставших на защиту человечества от древней Тьмы. И тот, чье тело принадлежало трибуту, продолжит путешествие, чтобы разгадать тайну собственного прошлого и найти свое предназначение. Но сначала - ему нужно просто выжить!
Ох, не стоило злить топового игрока виртуального мира и стирать его персонажа за весьма спорное "нарушение игровых правил". Месть вернувшегося в виртуальную игру под другим ником пока ещё никому не известного новичка будет ужасной, и достанется всем, как виновным в блокировке, так и просто подвернувшимся под когтистые лапы!
Артур каким-то чудом до сих пор ещё жив, хотя смерть и ходит за ним по пятам. Снова резкая перемена мест, снова смена личностей, снова идущие по следу героя коварные убийцы. Уходить от преследователей в реальном мире становится всё сложнее, и всё труднее бывает выкроить время для игры. Да и в «Небесных Клинках» турнир команд-новичков подходит к финалу, и для попадания в число победителей в ход идут абсолютно любые средства, совершенно не взирая на их законность и нравственность. «Розовым Лисятам» нужно прыгнуть выше головы, чтобы не просто уцелеть в этом кровавом хаосе, но и войти в пятёрку лучших. Вся надежда на капитана команды Пса из Забытой Стаи, вот только и срок ускоренного набора опыта у персонажа тоже истекает, и Псу требуется совершить что-то абсолютно безумное, чтобы где-то отыскать столь необходимый для победы в турнире опыт...
Последние дни турнира команд в "Небесных Клинках", и ставки высоки как никогда. Неожиданно для многих выбившимся в число фаворитов "Розовым Лисятам" нужно постоянно доказывать свою состоятельность, соревнуясь с лучшими из лучших команд планеты, чтобы сохранить место в пятёрке лидеров, а то и бороться за абсолютную победу. Капитану же команды Псу из Забытой Стаи приходится не только рисковать на грани потери играющего на хардкоре персонажа, но и придумывать достоверный план, позволяющий оправдать его появление на месте тайника забаненного Шэдоу Кейна. И на фоне всей этой напряжённой борьбы в виртуальном мире в реальном убийцы всё-таки находят главного героя...
Джей всегда был одиночкой, пытающимся выжить в чертовски опасном мире, практически уничтоженном захватчиками. Если бы кто-нибудь сказал ему, что он станет основателем нового государства, то он бы поднял такого глупца на смех. Но у Вселенной свои планы, в которых обычным людям отведена роль банальных наблюдателей. Планета теперь свободна, но это уже не тот привычный людям мир, теперь это Новая Земля, со своими суровыми правилами и законами.
«В каждом теле и любом обличье, живым или мертвым, я клянусь не терпеть зла, быть бесстрашным и всегда защищать людей…» Когда становится известным настоящее имя того, кто называл себя – Грэй, за его спиной разворачивает крылья исполинская тень, и полки бессмертных выходят на Эспланаду, чтобы повторить древнюю клятву Первого Легиона. Но никто не любит делиться властью. И архонты Города не исключение. Грэй и его сторонники объявлены мятежниками и предателями, а в последней обители человечества начинается братоубийственная война…
Игра Барлиона растет и запускает новое Шоу! Вперед на остров головорезов для теста класса «Пират»! На горизонте уникальный квест, тайны пиратских загадок и легендарная скрытая раса Барлионы. Тебя ждут соленые моря, подводные данжи и ожесточенные морские сражения! Поднять паруса!
Внимание, директива действительного гранд-легата Стеллара! Найти Звездный Выстрел. Уничтожить Даат. Возродить Первый Легион. По выполнению - любыми средствами ликвидировать Тревогу "Черная Луна".
Совет архонтов низвергнут. Приказ Прометея получен. Но Город грозит захлестнуть новая буря, и Грэй отправляется в Нео-Арк, чтобы лицом к лицу встретиться со старым врагом. Или другом? Ведь никто не знает наверняка, кем были и откуда пришли первые Инкарнаторы...
Лучше бы я не переходил дорогу в неположенном месте. Всё что помню, так это свет в конце тоннеля и холод. Проснулся уже в другом мире, в поселении набитом ничего не понимающими людьми. А за забором уже ждут полчища голодных тварей, что тут можно сделать?
Для кого-то Игра, это обуза и они считают себя "Рабами Кольца". Медоед еще несколько назад дней проклинавший Ловчих, насильно окольцевавших его, с головой погружается в новую для него игровую реальность. Вот только и проблемы реальной жизни никуда не девается. Приходится крутиться в двух измерениях.
Королевский турнир остался позади, но проблем у Вальгорта не убавилось. Над ним и Гердой все еще весит смертельное проклятье, а враги, посмевшие сделать мистического рыцаря рабом, так и не получили по заслугам. Расплата - это завершающая книга в цикле "Мистического рыцаря". Приятного чтения!)
Королевский турнир в самом разгаре, а это значит, что Вальгорта ждут опасные противники, захватывающие бои, новые враги и союзники, и конечно же захватывающие приключения в мире Эры Бесконечности.
“Приказываю: объединить военные орбиталы согласно схеме “Небесный Удар”. Нанести синхронный удар по объекту Черная Луна, как только он войдет в зону досягаемости. Абсолют-реакторы выжигать до полной аннигиляции.” Когда Грэй возвращается с армией союзников, Легион разбит, многие Инкарнаторы пали, осажденный Город находится на краю гибели. Из экстрамерной темницы Куба на свободу рвутся тысячи душ, а с небес наблюдает равнодушная Звезда. Но главная опасность исходит не от А-Тварей, Святых или Одержимых. Само существование Инкарнаторов оказывается под угрозой, когда открывает свое истинное лицо тот, кто запустил проект “Стеллар”.
🔥Спецназовец попадает на враждебную планету, Где каждая тварь жаждет его внимания🔥
Он погиб на задании, но почётные похороны ему не грозят. Не потому, что спецназовец с позывным Магеллан был круглым сиротой, или на его счету висел долг, не позволявший такие излишества. В войне с чужими Земле нужны первоклассные бойцы, и даже смерть - не отговорка. Его призвали вновь, дав новое тело, новую жизнь, и новое задание, поначалу казавшееся донельзя простым. Но как бы не так. Его величество Хаос уже расчехлил игральную доску, и ждёт к себе в гости наивную пешку. Главное теперь, не просрать второй шанс и не погибнуть на задворках чужого мира. А ведь всё к этому и ведёт.
Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.
— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! – говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…
Время пришло. Главный враг галактики Млечный путь начал реализовывать готовившийся не одно тысячелетие план. Первой жертвой стал Протекторат, ну а Землю империя Даркан оставила на закуску. Что может противопоставить бесчисленным ордам захватчиков, намного опережающих человечество по развитию, жалкая горстка людей и примкнувших к их сопротивлению представителей других рас? Скорее всего, ничего, но пока в сердцах защитников есть хоть крупица надежды, война не проиграна.
Опасения Джея подтвердились. Империя Даркан организовала вторжение своих марионеток на Землю. Чтобы выжить людям придётся мобилизовать все свои силы и сплотиться перед лицом грозного врага, либо исчезнуть как сотни других цивилизаций до них, осмелившихся выступить против дарканцев.
Ощущение, что его готовят к чему-то большему, преследует Медоеда после каждого квеста. Это не просто ощущение, а глубокое убеждение, подкреплённое множеством мелких деталей и случайностей. Как будто Игра, выделив из массы Игроков, ведёт его к определённой цели, манипулируя событиями и подбрасывая подсказки, часто зашифрованные и не сразу понятные. Это заставляет Медоеда быть более внимательным и осторожным, искать скрытый смысл в каждом действии, в каждой встрече.
Пройдя немало испытаний герой возвращается в Древний город, полный сил и жажды свершений, однако готовы ли будут принять его другие игроки. Ведь это место имеет уже своих хозяев, установивших там свои жесткие правила и не терпящие конкурентов. Продолжение выходит один-два раза в неделю.
«Большой Квест» — это погружение в мир, где грань между игрой и реальностью невероятно тонка, а цена ошибки может оказаться слишком высокой. Забудьте о детских забавах и безобидных развлечениях. Здесь «игра» — это не просто слово, это суровая реальность, полная опасностей, интриг и смертельного риска. Здесь понятия «играться» и «играть» разделены пропастью, имя которой — жизнь или смерть.