Продолжение приключений последнего из племени горных охотников, Ардана Эгобара. Орден Паука разрушен, но кто стоял за их спинами и дергал за хитросплетение нитей в сложной паутине интриг? Арду придется разобраться с этим и.... не только. Обучение в Большом все еще продолжается. А на горизонте новые приключения, повседневные заботы, друзья, недруги и совсем необременительный нюанс в виде демонов, иностранных шпионов, мутантов, обостряющегося конфликта среди банд и всего того, чем полна жизнь в Метрополии, столице Империи Новой Монархии.
Золотое Эльдорадо в тайге, жизнь удалась и можно расслабить булки? Щас! Без царской бумажки твой прииск – лишь наживка для хищников в погонах. Придется «убеждать» хапуг золотом и кулаком, а потом – нырять в серпентарий, где на каждого «купчину» чинуши уже скалятся, как волки на овцу, а взятки дерут до последнего рубля. Не для того я лез из грязи, чтобы стать их обедом. У меня найдется аргумент, если надо то кровавый.
Ты сын олигарха, живёшь во дворце, ездишь на люксовых машинах, обедаешь в самых дорогих ресторанах и плевать хотел на всё, что происходит вокруг тебя. Только вот одна незадача, тебя угораздило влюбиться в девушку археолога, да ещё и к тому же египтолога. Всего одна поездка на раскопки гробниц и вот ты уже встречаешься с древними богами и вообще закинуло тебя так далеко назад в истории Земли, что ты не понимаешь, где ты и что теперь делать дальше. Ничего, Новое Царство XVIII династии фараонов быстро поменяет твои жизненные цели и приоритеты, если конечно ты захочешь выжить. Поскольку теперь ты - Канакт Каемвасет Вахнеситмиреемпет Секемпаптидседжеркав Менкеперре Тутмос Неферкеперу. Удачи поцарствовать.
Я - Макс Огнев, и я без пяти минут миллионер. Точнее был им, пока не попал в эту чертову воронку... И вот я в Российской Империи, да ещё и последний из рода Пожарских. Рода, на который объявлена охота.
Как выжить в этом мире Проколов, дворянских родов и интриг? Стать лучшим Воином, Магом или Инженером?
Я решил пойти по другому пути – построить собственную финансовую империю.
Теперь меня зовут Макс Огнев-Пожарский, и я Купец первого ранга.
В своём родном мире я сирота. Не знаю, кто мои родители, да и знать не хочу. Детский дом, армия, четыре войны и стойкое предубеждение к семейной жизни. Одна только мысль о женитьбе, детях и родне вызывала у меня раздражение. Но здесь у меня есть семья. Есть любовь брата и сестёр, тепло домашнего очага, заботливая мать и строгий отец, не чурающийся порки. И пусть я поскрёбыш, а мой слабый дар ни на что не годен, того, кто решит навредить моим близким, я заставлю умыться собственной кровью.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/chertov-danzh-49894287/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Четвертая книга серии "Эгида" про игрока Троя. На бумаге опубликована издательством АСТ.
Был банкир, да весь вышел. Вмешался в чужой конфликт и погиб, попав в начало семнадцатого века. Теперь я не денежный воротила, а мальчишка Андрей Белев, обязанный служить и защищать отечество. В Москве ещё царствует Годунов, но Лжедмитрий уже близко. Впереди тяжкие годы смуты и неурядиц. Страна в крови, поляки и шведы топчут ее землю. Спрятаться? Отсидеться за высокой оградой? Нет! Не смогу.
Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?
Вот и наступил день экзаменов. Теперь моя жизнь должна наконец измениться, стать спокойной и размеренной. Занятия, учебники, новые знания, симпатичные старшекурсницы... Но нет, подождите! Клан уничтоживший род Игал все еще жаждет моей смерти и война не окончена. А тут еще и древний асур Раван наступает на Империю, и где-то на горизонте маячит Судный день из пророчества. Кажется о спокойной жизни мне пока не стоит мечтать.
Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание - Сила, а там где Сила, там и Власть! Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Первая книга серии.
Вот уже месяц я живу на загадочном острове, наполненном магией и интригами. Теперь, кроме добычи Спасительного Эликсира, у меня появились и другие цели. Но Мелизора словно специально подсовывает мне сюрприз за сюрпризом. Каждый из них становится почти непреодолимым препятствием на моем пути. И все чаще появляется ощущение, что неведомые силы, управляющие выплеснувшейся в реальность игрой, не заинтересованы в том, чтобы я выполнил свою миссию
Главный герой становится старше, вот уже вокруг него собираются верные бойцы ЧВК, вот уже решаются вопросы по покупке бронетехники и вооружений. Возможна ли новая конкиста в конце 20, начале 21 века? Но верные герильяс не подведут!
Тебе снова четырнадцать – это прекрасный момент, чтобы начать жизнь заново: получить хорошее образование, устроиться на высокооплачиваемую работу и завести семью... Если бы тебе не предстояло штурмом взять военную базу, а заодно разгадать загадки, которые буквально зарыты у тебя под ногами.
Момент понимания ситуации оглушил парня, как удар молота! Как же так? У них же была «искра»!!! Мрак посмотрел на осенние звезды и начал смеяться. «Меня развела консуматорша!" Он отомстит. Она ему каждую копейку отработает. С процентами. Он ее найдет
Армия Врага продолжает вторгаться на Землю, а тем временем появился игрок получивший наследие короля Артура. И Александр Беляков aka "Святогор" вынужден искать наследие одного из мифических богатырей, чтобы получить в своё распоряжение могучих воинов. Дрожи супостат! "Дружина" начинает свой победный поход!
====================================================== Живёшь сам себе на уме, сам себе режиссёр, но в один день умираешь! Да и такое возможно, главное — всегда уйти на своих условиях. И не оставлять за спиной врагов, я не оставил, а забрал их с собой в могилу. Вот только у судьбы на меня совсем другие планы. Новый мир? Аристократы? Магия? Враги рода? Три раза «Ха», всё легко и просто... А нет, проблема есть и не одна. С «Легко» я немного погорячился. Ну да нечего, крякнем, плюнем и надёжно склеим скотчем. А враги, они и в Африке враги. Спасибо за новую жизнь, правда, я немного другого ожидал!
P. S. Внимание! Зафиксировано повреждения организма 1 и 2 степени, ускоренная регенерация запущена. Ожидайте! ... Это что такое?!
Попасть в другой мир, чтобы занять место двенадцатилетнего пацана, которого убил дворянин... Просто замечательное начало! Теперь я Артур Светлов. И мне только предстоит пережить встречу с Древними, что обитают в других измерениях, ради силы и знаний. Война, заговоры, интриги дворян и культисты. И, словно этого мало... демоны теперь принимают меня за своего!
Земля - двадцатые годы XXI века... Позади времена битв и смут, отражены нашествия иномирян, миновали и пиратские войны. Человечество не без проблем но нашло свое место среди народов и рас Ойкумены, начало осваивать магию и даже расселяется в другие миры. Но не всё плохое осталось в прошлом. И вот однажды в мотеле "Адмирал Козолуп" что во владениях вольного города Коркоран появился новый постоялец, пожилой странник меж мирами. И начинаются загадочные и зловещие события, причина которых - тайна сокровищ одного из величайших злодеев недавних времен... И главным в этой истории оказывается простой юноша-бармен Яков Хомкин - сын ирландки и русского ученого... Он пройдет путь от обычного юноши до отважного бойца и искателя удачи. А еще в безднах мироздания он встретит свою великую любовь -какая бывает раз в жизни...
Мир сильно похожий на наш. Но не наш. Отличия в частностях и деталях. А главное отличие: в мир пришла Система. Изменения еще только начинаются, жизнь граждан пока катит по накатанной. Куда эта накатанная вынесет, в другую локацию или на обрыв над пропастью, еще совершенно не очевидно.
Нашествие монголо-татарских орд Батыя осенью-зимой 1237-38 года – самая мутная и противоречивая страница русской истории. Официальная версия не выдерживает никакой критики, вопросов не счесть! Неудивительно, что школьный учитель согласился на предложение лично побывать в самой гуще событий и увидеть все своими глазами. Думал шутка, ан нет! Раз, и он уже в тринадцатом веке, а с возможностью вернуться все совсем непросто. Да и нужно ли назад, когда здесь и сейчас можно исправить столько бед и направить историю России по новому, еще не изведанному пути?!
Том второй. Летописи Иллара — это сборник историй о мире, который возрождается после войн за Наследия Драконов. Летописи — сборник легенд Иллара, который завис в схватке между Пустотой запределья и Хаосом. Между Тьмой и Светом. Только великие герои и Боги пытаются спасти мир Иллара и его обитателей. Книга адаптировалась под онлайн-игру, которая так и не появилась на свет. Истории особо не связаны друг с другом, но являются основой для будущих произведений. Первое произведение находится в процессе написания.
Верховный маг, изгнанный сородичами из клана избранных, шестнадцатилетний юноша покинувший детство, но так и не вступивший во взрослую жизнь потому что не получил предназначения и говорящий зверь, именуемый хранителем – странная компания даже для Розгарии где каждое живое существо будь-то растение, зверь или человек наделено магией. Одни их боятся, другие жаждут убить, но никто кроме изгнанного мага не знает - почему они вместе.