Мировая общественность была поражена, когда неизвестная ранее игровая компания New Game Industrial выпустила в свет первую в своем роде игру с эффектом полного погружения. Эксперты и тестеры игр были поражены проработкой, графикой, сюжетом и всем тем, что предлагал “Потомок”, так называлась сама игра, где каждый мог стать тем, кем захочешь.
Надев нейрошлем, который считывал мозговые сигналы и импульсы, человек мог сражаться с драконами и демонами, спасать принцесс, выполнять различные квесты, при этом оставаясь лежать на кровати. Время в игре текло несколько иначе, чем в реальности. Если снаружи проходил всего лишь час, то в “Потомке” ты мог отыграть втрое больше.
-Наступила Новая эра- думал каждый, ожидая открытия серверов с новенькими шлемами в руках, которые хоть и стоили дорого, но разлетались с прилавков в мгновение ока.
В институте биохимии наступила эпоха инноваций — начиная с ведра на колёсах. История о том, как желание выглядеть современно превращается в офисный спорт, а отчёт о модернизации — в произведение сатирического искусства. Все персонажи и события вымышлены, а совпадения с реальными людьми, институтами и ведрами — случайны… хотя некоторые источники вдохновения всё же имели место в действительности.