Чем хорош бескрайний космос? Например тем, что можно найти в нём бесхозную космическую станцию и стать её владельцем. Всего лишь надо как то прорваться к её управляющему центру и переписать его на себя.
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину? Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). В бумаге издано издательством АСТ.
Остров с привычным и родным городом остался где-то далеко позади. Почти месяц полёта на воздушном корабле - и вот, ты сходишь на твердь. Путешествие закончилось. Или только начинается? Огромный материк, населённый всевозможными расами. Непривычная, и одновременно чем-то знакомая жизнь - будто отражение той, земной. Огромная страна, в которой никому нет дела до землян, провалившихся в Бездну вместе со своим городом. Подъёмные в зубы, койка в общежитии - а дальше решай сам, как жить, нянчиться с тобой не будут.
Первая любовь в новом мире для Хелен Бальмануг вышла комом, но грязные сплетни остались. Однако над девушкой теперь нависает угроза стать официальной любовницей одного из эйров. Устоит ли Хелен? Сможет избежать участи быть чьей-то постельной грелкой и окончательно похоронить свое честное имя? Из смутного прошлого (не)баронессы также продолжают выплывать старые неприятности. И теперь уже новые враги вынуждены делить меж собой юную Бальмануг, оказавшейся слишком ценной. Кому она достанется? Или плюнуть ей на всё и наконец сбежать?
***
В начале выкладки проды могут быть не каждый день, а в тексте встречаться ошибки (можно без стеснения на них указывать! ;))
Приключения Троя продолжаются! Чтобы продвинуться в выполнении череды испытаний, ему необходимо уничтожить дьявола, и пройти данж, который образуется на месте его гибели. Выполнение этой невероятно трудной задачи осложнено тем, что армия ада, заставив сбежать с поля боя объединённую армию орков и гномов, кажется несокрушимой. Неожиданно для всех в дело вступает и созданная при помощи дракона армия нежити… Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/effekt-drakona-63607191/
Представители профессии «Маг Поддержки», как правило, пользуются в Онлайне почетом и уважением. Их оберегают и прокачивают сильные кланы, их уважает местное население. Но что, если твои чары усиления требуют плату болью? И немного найдется желающих испытать их на себе. А те, кто решится, явно не являются лучшими представителями человеческого (и иного) рода.
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых. Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...
Заговор раскрыт. Любимая отказала. Со службой в страже покончено. История закончена. Только почему-то оказывается, что организаторы заговора, те, кто всем руководил и сами марионетки в чьих-то чутких руках, со службой в страже покончено только для широкой общественности, а любовь… бывает и так, что когда одна любовь заканчивается, начинается другая. И на самом деле, все только начинается.
В начале был Эру, Единый, коего в Арде называют Илуватар. И первыми создал он Айнур, Священных, что явились продолжением мыслей его. Могучи Айнур, а Мелькор - могущественнейший из них..
Думаю, можно считать этот цикл трактатом о сущности и трагедии Зла. Сильмариллион весьма недвусмысленен в извечном конфликте Света и Тьмы, но Толкин, быть может специально, а может и ненамеренно, создал самое красивое, многогранное и интересное Зло в человеческой истории. Эти строки - не Сильмариллион. Повторять его глупо, ведь он прекрасен и сам по себе. Это и не Чёрная Книга Арды - я постараюсь не менять добро и зло местами. Это Хроники Черной Крепости - нити сетей Зла Арды - такого, каким я его вижу и оно, быть может, является. Я не хочу оправдывать. Не хочу осуждать. Только показать Диссонанс таким, каким вижу его я. Представьте, что Песня была разбита. Это - ее осколки.
Порой не так сложно захватить власть, как её удержать… Завоёваны обширные территории, значительно расширена зона влияния, однако внешние силы не позволят мирно существовать и развиваться. Вскоре, тот, кто взберётся на вершину власти в стране, решит прибрать к рукам богатые владения… Чтобы выжить, сохранить свои земли и преданных людей, нужно немало потрудиться. Придётся скрываться, лгать, убивать, стравливать различные силы и отдельных магов, развязывать войны… А может лучше остаться в замке и надеяться, что беда минует?! Разве стоит построенное множества смертей и обагренных кровью рук? Нет! Я не позволю разрушить созданное! И готов узнать Цену Власти…
Представители профессии «Маг Поддержки», как правило, пользуются в Онлайне почетом и уважением. Их оберегают и прокачивают сильные кланы, их уважает местное население. Но что, если твои чары усиления требуют плату болью? И немного найдется желающих испытать их на себе. А те, кто решится, явно не являются лучшими представителями человеческого и иного рода.
А что, если я - эльф? И мое место - в другом мире, где мой род и мужчина, предназначенный мне судьбой? Именно поэтому на меня и моих друзей началась настоящая охота. Мне предстоит много осознать и принять, многое потерять и найти
Ничего удивительного, когда просыпаешься, а электричества нет. Немного более странно, если ещё и сеть на телефоне не ловится. Бывает, конечно, но настораживает. Гораздо хуже, если люди в городе тоже куда-то исчезли, почти все. А вот если на небе нет солнца ясным днём - это уже по-настоящему странно. Не говоря уже о том, что твой город, вдруг оказывается висящим в пустоте, а к нему из необозримой дали летят корабли.
Месть пошла не по плану. Я оказался втянут в непонятную игру могущественных существ и оказался в другом мире, где есть способности, орки и эльфы, но всё это совсем не так, как я себе представлял. Меня отправили, но совсем не позаботились, чтобы я выжил. Скорее всего никто и не хотел, чтобы я выжил. Но я выжил и даже обзавёлся способностями, с которыми не очень понимаю, что делать.
Мало отбить родной город от эльфийских пиратов - нужно его ещё перетащить поближе к обжитым местам. Только дело это непростое. Особенно, если погода подводит. Ветер крепчает. Поднимается буря.
Прошло два года после Призыва Зога в Дар-Огар. Посиживая как-то на берегу жаркого моря на отдаленном Синколе, Том неожиданно узрел своего давнего знакомца архимага Ареуса, коего не желал бы видеть еще как минимум пару веков. Когда первое желание запустить в архимага "Молнией Андала" прошло, он выслушал старого чародея, который сделал ему предложение, от которого Том не смог отказаться. Но стоило ли удивляться, что уже вскоре он оказался в центре хитроумной игры, которую ведут, как боги Великой Восьмерки, так и иные, даже более древние и могущественные, чем они, силы.
Пытаясь скрыться от многочисленных врагов и жаждущих крови родственников, Сарх из народа сидов оказывается в Темной Империи – стране, рассказами о которой во всем мире пугают детей. Удивительно, но все оказывается не так страшно. Сарха принимают вполне радушно, ему даже удается устроиться в стражу. Казалось бы, жизнь наконец налаживается. Вот только работа стражника не располагает к спокойной жизни. Расследуя очередное преступление, новоявленный стражник оказывается втянут в интриги аристократии. Неприятная ситуация, но что поделать? Иногда для того, чтобы хорошо выполнять свою работу и сохранить спокойствие в стране, которая тебя приютила, приходится заниматься неприятными вещами.
Фэнтезийная сказка о трёх старшеклассниках, открывших дорогу в иной мир. Книга ориентирована на подростков, которых не увлечь в нынешнее время литературной классикой 19-го века и приторно-стерильными детскими рассказами. Поэтому главный герой произведения – начинающий вор, в книге упоминается смерть, взрослая любовь и человеческие жертвоприношения, но всё в рамках цензуры и без скатывания в чернуху. С другой стороны, присутствует настоящая крепкая дружба, мотивы героя понятны и в большинстве случаев одобряемы, даже если он нарушает закон. В общем, смотрите сами!
Великий Разлом и черная проказа не пощадили никого. Вынужденные бежать от смерти целые народы людей, троллей, гномов и орков оказались на необжитых, бесплодных землях, и вели ожесточенные войны между собой за каждый клочок плодородной почвы…
После долгих лет кровопролитных сражений благородный герр Маннелиг, милостью его королевского величества владетель северо-западных человеческих земель Нарании совершает немыслимое, заключив перемирие с королевой троллей. Верный вассал короля заслужил себе славу в веках - ведь никому до него не удавалось договориться с теми, кто не чтит договоренности с чужаками, установленные порядки и саму жизнь.
Но верно поговаривают в народе - не все так чисто в этом темном договоре, ведь у всего есть своя цена… ____
Элантида - мир, названный так по имени своей богини - Элантэ. В этом мире есть место всем - людям, эльфам, оркам, магам и даже другим богам... Вернее, так было. Когда-то. Очень давно. Но потом произошло нечто, из-за чего в нем стало не хватать место даже самой Элантэ... Что делать обитателям мира, который катится в пропасть? Что делать, если для того чтобы спасти мир, ты вынужен противостоять тому, кто должен его охранять? Как выбрать свой путь и не стать предателем? Что важнее - стать героем или остаться человеком? И как быть несчастной попаданке, наивысшая цель которой - не спасти чуждый ей мир, а вернуться домой, к своему маленькому осиротевшему сыну...
Прошло два года после Призыва Зога в Дар-Огар. Посиживая как-то на берегу жаркого моря на отдаленном Синколе, Том неожиданно узрел своего давнего знакомца архимага Ареуса, коего не желал бы видеть еще как минимум пару веков. Когда первое желание запустить в архимага "Молнией Андала" прошло, он выслушал старого чародея, который сделал ему предложение, от которого Том не смог отказаться. Но стоило ли удивляться, что уже вскоре он оказался в центре хитроумной игры, которую ведут, как боги Великой Восьмерки, так и иные, даже более древние и могущественные, чем они, силы.
Ты ничего не помнишь. Ты выкинут в игру, где тебе приходится бороться не только с игроками и мобами, но и с самим собой, пытаясь понять кто ты есть на самом деле. Никаких подсказок, только всё своим трудом. Но ты Избранный самим Хранителем Вечного леса для защиты мира альвов, Авалоннаруса. И только следуя этим целям, ты в конце концов обретешь себя и узнаешь тех, кто идёт по твоему следу.