Книги #dnd

Найдено 56 книг

697 300 зн., 17,43 а.л.
Свободный доступ
весь текст
153K 478 0 18+

Очередной попаданец в Уся. Драк ( в исполнении гг) не будет несмотря на заоблачные статы ГГ. ГГ имба но предпочитает использовать лишь одну супер способность.

Деньги.

Но имея навыки совсем уж их не использовать глупо.

1 539 112 зн., 38,48 а.л.
Свободный доступ
в процессе
209K 1 196 0 18+

— Все-е-е-е-ем приве-е-ет! Раз-раз! Как слышно?! С вами в-в-в-в-варп радио! И наша ежежневная рубрика «Новости Га-а-а-алактики»!

А Вольный торговец Астикус снова продал население мира Антина-Прайм Друкхари за ксенотех. Который выдает за археотек. Чем занимаются малолетние де-билы из Ордо Ксенос — решительно непонятно.

Вокруг сегментума Пацификус все чаще видят рейдеров Друкхари. Поэтому бегите, прячьтесь или деритесь, если вам хватает духу и лазганов. Но ради бога… э-э-э, в данном случае, Императора — не размахивайте белым флагом. Древком от него вас и «бип», «бип».

В сегментуме Пацификус снова активировался флот-улей Левиафан. Минус… один… мир… Поэтому все готовьтесь. Навис Империалис по этому поводу не сделает нихрена.

И с вами был Джоооооон Лэээнг! И перед вами новый день в галактике Мечты!

Не забываем подписыватьсяhttps://

(Скорость х2)

Рекламый блок

— Корпорация «Ктор». ТМС, флоты, мега- и гигасооружения, услуги по дексеносизации. является публичной офертой.

601 328 зн., 15,03 а.л.
Цена 169 ₽
весь текст
Цикл: Бафер
57K 116 0 18+

Сильнейшие игроки нового континента собрались у гробницы Мертвого Бога, чтобы сразиться за право окончательно упокоить самую могущественную древнюю тварь за всю историю Фанмира. Их ждет битва на пределе сил. Хватит ли героям выдержки, хитрости, воли и умения, чтобы справиться с противниками, пройти все испытания и вступить в бой с божеством?

Четвертая книга: https://author.today/reader/265558/2393106

281 641 зн., 7,04 а.л.
Подписка 149 ₽
в процессе
4 001 12 0

Создано с помощью нейросети

Меня зовут Сергей Ершов, но в этом мире меня называют Седрик Ёр, и как вы можете догадаться, я попаданец. Но в отличие от других попаданцев, я совсем не герой и мало что умею. Даже магия у меня так себе, но вот в бумажной работе я хорош, так что нашел себя в гильдии искателей приключений Серебряный грифон, где помогаю более удачливым авантюристам с поисками заказов и оплатой за них.

И всё бы ничего, но в один прекрасный (нет) день гильдмейстер поручил мне приглядеть за проблемным отрядом, которые все называют "Отбитые из Арушина"...

1 444 455 зн., 36,11 а.л.
Свободный доступ
в процессе
23K 158 0 18+

Немного другие слова, сказанные Кевином Нортоном - и вот Воин уже активирует запретный шард. Шард Врат, ведущих куда-то... не туда. К совершенно иным сущностям, дарующим совершенно иные способности. Очень, очень слабые способности.

Поначалу - слабые.

1 049 681 зн., 26,24 а.л.
Свободный доступ
в процессе
6 993 18 0 18+

Я очнулся в стеклянной клетке — избитый, скованный и лишённый почти всего, кроме способности думать. Мой похититель был уверен, что его опыты приведут к силе самого Баала. Он очень сильно ошибся.

Под нынешней памятью скрывается не какая-то там чужая душа попаданца или мудрый и всеведущий наставник. Нет, только моё собственное прошлое. Но знание возвращается обрывками, могущество — слишком медленно, а за стенами подземелья ждёт Аскатла, где закон легко продаётся, верность имеет конкретную цену, а каждый союз заключают лишь на время до следующего предательства.

409 090 зн., 10,23 а.л.
Цена 150 ₽
весь текст
11K 138 0
Во второй книге всё как вы любите:
Герой снова вляпался в приключения.
Сначала его убили. Потом воскресили. Потом он поднял бабла. Потом снова вляпался.
Мир не стал проще. Просто теперь он умеет немного больше. Но и враги — похуже.

Сюжет? Простой.
Настроение? На грани абсурда.
Стиль? Без тормозов.

В книге вас ждёт:
— боёвка (внезапная и беспощадная),
— исследования (в тёмных углах странных миров),
— прыжки туда-сюда между реальностями,
— суперспособности (не всегда полезные),
— и, конечно, тупые шутки. Много. Даже про суперспособности.

«ГАДские игры II» — это не продолжение. Ведь хаос бесконечен. Добро пожаловать.
862 102 зн., 21,55 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 728 4 0

Простое и короткое путешествие обернулось для группы случайных попутчиков долгими и опасными скитаниями. Теперь их объединяет стремление попасть в родные земли, но через что придется ради этого пройти...

Приключения в мире Forgotten Realms.

Основано на реальных событиях серии игр в DnD.

56 283 зн., 1,41 а.л.
Свободный доступ
весь текст
741 2 0

Дважды преданный, дважды отвергнутый — Карнисс умел служить, но разучился просто существовать. Он остался один в темноте разрушенного Рейтвина: без цели, без хозяина, без причины вставать.

Причина нашлась сама. Она упала сквозь дыру в потолке, волоча за собой меч больше себя ростом, и первым делом спросила, кусается ли он.

Небольшая добрая и слегка абсурдная история.

509 564 зн., 12,74 а.л.
Цена 129 ₽
весь текст
Цикл: RealD&D
4 788 13 0 18+

Нищий студент, разбитый нос и комната в развалюхе с бабкой-ведьмой. Вот и весь мой «социальный рейтинг». В этом мире ты либо смазка для шестерёнок системы, либо тот, кто эти шестерёнки ломает.

Один вечер в баре изменил всё. Сделка с дьяволом? Контракт, который нельзя расторгнуть? Цифровая инициация «Диавол 2.0»?

Теперь у меня есть золото, магия и личная помощница из Ада, которая выглядит как мечта. Но цена — моя душа, а враги — те, кто веками считал себя хозяевами этого города. Говорят, со злом нельзя договориться. Что ж, посмотрим, кто из нас большее зло.

398 522 зн., 9,96 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 515 1 0

В одну тихую ночь маленький городок превратился в ад. Чем обернется нападение на мирный город для тех, кому не повезло в нем оказаться.

Приключения на Побережье Мечей в мире Forgotten Realms.

Основано на реальных событиях серии игр в DnD.

546 384 зн., 13,66 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 613 8 0

Перед вами новеллизация легендарной игры Baldur’s Gate I

Я давно ломаю голову, как правильно все же позиционировать новеллизацию для поиска? Может быть, все же как оридж, сохранив всю информацию, что это новеллизация Baldur's gate? Вопрос возникает вот почему.

Является ли фанфиком, например, пьеса или киносценарий по книге? Думаю, нет.

Честно говоря, на все сто я не уверен, но ход моих мыслей таков. Я не скрываю, что пишу новеллизацию, она даже называется "Врата Бальдура", а продолжение будет называться "Тени Амна", очевидно, я очень далек от попыток плагиата. Тем не менее это новеллизация, не требующая знания первоисточника.

339 010 зн., 8,48 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 037 3 0 18+
Земли Баровии под гнетом тирана Страда фон Заровича. Группа отважных авантюристов случайно вступила на путь спасения и избавления этих земель от тирании. История превратившее обычный заказ в таверне, в масштабный квест, полный боли и страданий, унижений и загадок. Четверо героев пробуют путь героя на вкус, с переменными успехами.
231 736 зн., 5,79 а.л.
Свободный доступ
в процессе
497 5 0

Элиза Дэ Виль планировала провести идеальный день: найти тихую кондитерскую на Гранд Лайн, заказать потрясающий шоколадный торт с клубникой и наконец-то спокойно посидеть в тишине. План рухнул в тот момент, когда в стену здания на полной скорости влетел резиновый парень в соломенной шляпе, а её десерт трагически размазался по кирпичной кладке.

Теперь у неё на хвосте висит долг в двадцать тортов, гиперактивный повар-романтик обещает кулинарные шедевры, зеленоголовый мечник коварно теряется на прямой дороге, а безумный капитан зовет в свое плавание. Спокойной жизни Элизе точно не видать, но за свой испорченный торт она заставит Гранд Лайн заплатить сполна.

72 714 зн., 1,82 а.л.
Свободный доступ
весь текст
394 2 0

Они сами создали монстра.

Для Ориеты, девушки-тифлинга с окраины городка Фэрбрук, каждый день — это борьба за выживание под гнетом нищеты, вечных материнских упреков и презрения горожан. Ее единственная отрада — запретные фолианты отца, хранящие тайны темной магии, которыми она вынуждена заниматься тайком, ночами. Когда случайная встреча с приезжим парнем Гаретом дарит ей робкую надежду на счастье, судьба наносит жестокий удар, превращая мечты в пепел.

В ту ночь, когда двое пьяных выродков решают, что им все дозволено, мир Ориеты рушится. Но из обломков рождается нечто новое. Древнее знание, выстраданное годами, становится ее единственным оружием. Сможет ли город, годами травивший «отродье», выстоять против настоящего чудовища, которое сам же и воспитал? И есть ли место любви там, где сердце заполнила только ненависть?

56 579 зн., 1,41 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 361 0 0

Девочка-тифлинг-Шакси привыкла, что ее не любят. "Демонское отродье!", "Порченная кровь!" — самое доброе, что говорили ей люди, не успевшие познакомиться поближе. Но у нее всегда было, куда вернуться. До тех пор, пока дядя Эдгар не оставил её. И теперь Шакси бежит, не разбирая дороги, не в силах справиться со слезами. Но белокурая девочка чуть старше нее спешит помочь Шакси, просто потому что может. Это начало долгой дружбы, или невыносимой боли? Шакси не знает. Но она верит Аманде.

49 190 зн., 1,23 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 501 8 0 18+
"Investigationibus scientificis est super omnes!"
"Научные изыскания - превыше всего!"

Различные истории из жизни учёного, историка и исследователя Абу аль-Хазима: о его наблюдениях за представителями различных народов, изучении магических дисциплин, сражениях с монстрами, а также о многом другом.
45 400 зн., 1,14 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 835 3 0
Друзья, перед вами полное собрание забористых «дневников», написанных одним из моих замечательных игроков от лица своего персонажа — весёлого гоблина по кличке Лихобой.
Каждая часть выполнена в форме обращения зелёного героя к свой Госпоже (Богине). Гоблинская орфография и пунктуация соблюдены, но к такому слогу быстро привыкаешь и начинаешь получать настоящее удовольствие. Очень рекомендую познакомиться с Лихобоем поближе и разделить его славные приключения!
81 262 зн., 2,03 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 043 1 0

Падаль - юная девушка-тифлинг, которая пытается разобраться со своим прошлым и побывать на родине своих родителей, но… что за культ охотится за ней?

21 733 зн., 0,54 а.л.
Свободный доступ
весь текст
362 0 0

Четыре авантюриста. Полгода неудач.

Тифлинг-следопыт Каэль, жрица с острым языком Лира, невозмутимый дварф Дорн и полурослик Финн с луком и сомнительным чутьём — они называли себя командой. Таверна «Хромой гоблин» знала их просто как «Эти четверо».

Обычная охота на оленя должна была стать лёгким заданием. Вместо этого она превратилась в урок, который никто не планировал — болезненный, нелепый и неожиданно важный.

Иногда команду создаёт не победа, а правильно прилетевшая стрела.

20 185 зн., 0,50 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 100 4 0 18+
"Небеса пусты, там нет достойных лишь глупцы упивающихся собственной властью. Жизнь и смерть, лишь цепи на наших душах. Я так стремился их сломать, подарит вечную жизнь, вернуть тех кто ушел. Мама, дедушка, друзья... но я слишком поздно понял, нельзя пытаться вернуть, то что взяла земля. Я так скучаю мама, даже после стольких лет, теперь я так далеко. В этом новом неизвестном мне мире. Хватит с меня смерти, хватит с меня воин, убийств. Ты так любила цветы мама, что ж, теперь я знаю чем буду заниматься. Некромант садовод. Звучит неплохо." Дневник Некроза, запись... последняя.

" В этом мире есть причудливые вещи! Поезда!" Дневник Некроза запись первая.

"Эта империя, Эрбония. Она очень красивая, но в тоже время, мне предстоит выяснить недостатки этой страны. И нужно найти работу" Запись вторая.

"Я нашел работу, в Военной академии Тора красивое место и вакансия садовода свободна. А ещё я познакомился с Сарой Вейлстейн странная женщина. Но добрая, думаю мы подружимся" Запись третья.
216 397 зн., 5,41 а.л.
Свободный доступ
в процессе
377 0 0

Не найдя выхода с Внешних Планов и оставшись один, Наемник не унывает и собирает новый отряд.

Новые попутчики, новые впечатления. Но цель остается прежней — найти путь с Внешних Земель в Материальный мир. Однако наши желания имеют свойство сбываться не так, как мы того хотим.

Приключения в мире Forgotten Realms.

Основано на реальных событиях серии игр в DnD.

53 895 зн., 1,35 а.л.
Свободный доступ
в процессе
822 0
Леса никогда не бывают безмолвны для тех, кто умеет слушать, так ведь?

В глубине Священного леса раскинулся Ут'век'слинг — деревня гордого племени следопытов, от чьей стези Кет'раил отказался еще в детстве. Когда пришло время выбирать, с чем связать свое будущее, он предпочел искусство травника ремеслу воина. У него есть дар: он слышит песнь леса, в которой сплетаются голоса всех его обитателей. Он верит, что нужно быть частью мира, а не править им. Нигде он не чувствует себя счастливее, чем в своем обласканном заботой лекарственном саду. Ничто он не любит больше родного Сильватэрнила. Однако испытания судьбы вынудили его вновь ступить на путь воина. Теперь Кет'раил сражается за Священный лес и стремится вернуть свой утраченный дом.
110 747 зн., 2,77 а.л.
Свободный доступ
354 2 0

Глубоко в осеннем лесу, где туманы переплетаются с ветвями древних деревьев, люди и эльфы однажды прекратили кровопролитную войну и заключили мир. Теперь на месте былых сражений раз в год вспыхивают костры фестиваля, льётся пиво и звучат песни. Но этот год будет иным.

Тени прошлого начинают просыпаться, и древняя сила, когда-то заключённая под каменной статуей, вновь жаждет свободы. Среди веселья и танцев таится опасность, и те, кто пришли на праздник, могут стать последними, кто увидит его мирный свет

27 872 зн., 0,70 а.л.
Свободный доступ
весь текст
565 2 0

Обычная смена охранника на продуктовом складе обещает быть скучной: проверить грузчиков, накормить собак, перекинуться парой фраз с напарником. Но когда посреди дня появляется подозрительная телега с «гуманитаркой» от столичного банкира, правила игры меняются.

Что скрывается под черным тентом? И почему местные псы, готовые порвать любого чужака, вдруг начинают скулить и боязливо прижимать уши?

Бракс всегда полагался только на кулаки и инструкцию. Но инструкция не писала, как выжить, когда твоя кровь — единственное, что нужно новым «гостьям», а серебряный кинжал — последний шанс увидеть рассвет.

Наверх Вниз