Перед вами новеллизация легендарной игры Baldur’s Gate I
Я давно ломаю голову, как правильно все же позиционировать новеллизацию для поиска? Может быть, все же как оридж, сохранив всю информацию, что это новеллизация Baldur's gate? Вопрос возникает вот почему.
Является ли фанфиком, например, пьеса или киносценарий по книге? Думаю, нет.
Честно говоря, на все сто я не уверен, но ход моих мыслей таков. Я не скрываю, что пишу новеллизацию, она даже называется "Врата Бальдура", а продолжение будет называться "Тени Амна", очевидно, я очень далек от попыток плагиата. Тем не менее это новеллизация, не требующая знания первоисточника.
Мир полон чудес, но не спешите подставлять карманы, ведь желанные богатства и слава могут оказаться завёрнуты в колючую, неприглядную обёртку скитаний по мрачным подземельям. Оглядываясь назад, я понимаю, почему труд сказителя обычно оставляют бардам, пускай прохвосты и норовят обозвать везение — подвигом, а вынужденную борьбу за жизнь — судьбой.
Меня зовут Джар'Ра Холторн и это мой излишне честный рассказ о красоте и ужасах пережитых нами приключений.
Простое и короткое путешествие обернулось для группы случайных попутчиков долгими и опасными скитаниями. Теперь их объединяет стремление попасть в родные земли, но через что придется ради этого пройти... Приключения в мире Forgotten Realms. Основано на реальных событиях серии игр в DnD.
Часто попаданцы отлично осведомлены о мире, в который попадают. Но представьте, что отправившаяся в разведку группа бойцов Красной Армии после взрыва попадает... куда? В ад... или просто в другой мир? Смогут ли они отразить нашествие армии оккупантов? Справятся ли с тёмными жрицами? Окажется ли эффективным их оружие? Помогут ли им их знания? Или придётся жить по правилам их нового мира?
Книга бесплатная, а потому буду рад лайкам или наградам :)
Обычно система Игрока появляется у героев таинственным образом, или произволом инопланетян, или волей высших сил. Но что, если систему создаст сам герой? Обычно попаданцы спасают мир, или собирают гарем, но что если цель героя - дети и внуки?
Часто попаданцы отлично осведомлены о мире, в который попадают. Но представьте, что отправившаяся в разведку группа бойцов Красной Армии после взрыва попадает... куда? В ад... или просто в другой мир? Смогут ли они отразить нашествие армии оккупантов? Справятся ли с тёмными жрицами? Окажется ли эффективным их оружие? Помогут ли им их знания? Или придётся жить по правилам их нового мира?
Аудиокнига бесплатная, а потому буду рад лайкам или наградам :)
Вот и сбылась мечта идиота: любитель рпг-игр старой школы попал в одну из своих любимых игр. Радости полные штаны: ведь это так классно, когда тебя каждый день стараются сожрать, разорвать на куски, разрубить острыми железяками, или убить любыми другими доступными способами.
Велкинвильв не выглядел как место для службы, о котором я всегда мечтал, но мне невероятно повезло. Госпожа Ильвара из дома Миззрим, глава аванпоста и старшая жрица Лолт, отметила меня среди прочих мужчин и очень скоро я перебрался в ее покои. Повышение по службе не заставило себя долго ждать. Я был красив, полон сил и амбиций, мне уже грезились шпили Мензоберранзана из окон Великого дома Миззрим, но однажды… я потерял это все.
Я та, кого знают теперь как чернокнижницу Мальгериду. Настоящее имя я оставила в прошлом. То, что написано ниже, - не дневник, а скорее дань необходимости. Иногда возникает такая необходимость – выплеснуть на бумагу то, что иначе переполнило бы душу.