Книги #the witcher
Найдено 40 книг
Этот фанфик про попаданца в Золотого Дракона, которые умеют превращаться в людей, за два столетия до канона. Вас ожидает начало зарождения истории про Старшую Кровь, строительство Камелота, параллельные миры, спасение от вымирания различных магических существ, раскрытие каноничных божеств, ещё более ранняя история про Францеску Финдабаир, и конечно же, канон, в который ГГ влетит с грацией носорога... То есть, дракона.
Гарема не будет, да.
Настоящий ведьмак не герой, а хладнокровный мутант, чья единственная цель — выгода. Эрис Фиалка, ведьмак Школы Кота с неестественными фиолетовыми глазами, мастерски владеет изогнутым мечом, ядами и искусством обмана. Он прибывает в Оксенфурт не для спасения невинных, а для того, чтобы провернуть двойную игру с тремя влиятельными купцами. Но в мире, где за каждым углом таятся чудовища и человеческая подлость, даже самый хитрый лис может оказаться пешкой в чужой игре. Когда его планы рушатся, Эрису предстоит решить: умереть или выжить, превратившись в ещё более опасного хищника.
Заядлый игрок в игру похожей на battle brothers, где надо управлять компашкой отчаянных наёмников. В один из вечеров играл в очередную катку с модами, где он отыгрывал наёмничью кампанию дворфов, или по нашему, по-славянски, краснолюдов. Играл вполне успешно, максимально прокачал своих бойцов. И казалось все хорошо - культистов разносил за секунду, гоблинских голов вообще не считал, а бандиты за километ обходили его отряд.
Но, вот незадача, неожиданная молния, грузовик, метеор, ракета, луч смерти, пуля, дерево, удушье, настигает нашего героя во время игры, и он вместе со своей боевой кодлой попадает в мир ведьмака. Незадолго до начала военной компании Нильфгаарда на многострадальной земле Севера.
Я профессиональный попаданец. Когда кому-то нужно достать что-то или кого-то из другого мира или даже вселенной, то они обращаются к Красной Линии. А затем она закидывает своего агента — то есть меня — куда нужно.
Десять лет, сто или тысяча, мир Молота Войны или Тёмных Душ, риски всегда высокие, но и награды радуют.
В этот раз меня ждёт мир Ведьмака, где случилось некое Второе Сопряжение Сфер. И хоть работёнка предстоит одна из сложнейших...
Впрочем, заказчик всегда может быть уверен — я выложусь на полную.
После весьма неприятной смерти герой переродился в смутно знакомом мире. Могущественные маги, чудовищные монстры, бессмертные эльфы, сверхсильные ведьмаки, способные за мгновение порубить взвод простых солдат. Куда приткнуться обычному деревенскому пацану, без магии и суперсил? Или не такому уж и обычному?..
Обнаружить у себя уникальные способности, которыми с трудом можешь управлять, — всё равно что оказаться в прошлом со всеми знаниями мира на флэшке. Считать их попросту неоткуда. Впрочем, даже к самому сложному замку́ можно подобрать ключ. Или отмычку. А до тех пор придётся обходиться тем, что есть.
В Дэвида из аниме по Киберпанку попадает наш современник.
Как изменится история если он не станет входить в команду Мэйна? Если он не будет влюбленным дурачком по отношению к Люси? если он повстречается с персонажами известными нам по игре и не умрет к началу игрового канона?
ответы на все эти вопросы вы узнаете прочитав этот фанфик.
пейринг: (ОМП)!Дэвид Мартинес/Джуди Альварес/Панам Палмер/Киви/Ребекка/Люси Кушинада/Трисс Меригольд из Марибора
Парень из альтернативного мира открывает в себе неожиданные способности. С их помощью ему удаётся избежать смерти и очутиться в одном из множества миров, когда-то соединенных Сопряжением Сфер.
ГГ не попаданец в привычном смысле, в нём имеется Старшая Кровь (есть обоснование в начале).
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака.
Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Последняя книга трилогии.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака.
Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Во второй книге трилогии в поисках Исенгрима, легендарного командира скоя'таэлей, откроются перед героями легендарные зерриканские земли, где живут драконы.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака.
Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Раскроем тайны Мары — богини смерти, Михала-Великана — короля плотогонов и прочих неведомых существ. Ведьмачьи заказы, проклятия, любовь и смерть. И зомби.
Представьте, что обычный студент-медик переродился во вселенной популярной Саги. Представили?
А теперь представьте, что переродился он в обычной семье крестьян, не имея за плечами никаких козырей, кроме своего предзнания.
Представили?
А теперь представьте, что до событий канона почти сотня лет, а попаданцу хотя бы дожить до своего совершеннолетия....
Ведьмак вернулся домой, а дома нет. Но есть еще люди, которые несут в сердцах тот же пульс, что бьется в его сердце, а чудовищ на век ведьмака уж точно хватит. Однако, что делать, если он уже не только ведьмак?..
Перерождение... Сумел не потерять себя в посмертии, отхватил в Реке Душ «плюшку» в виде ИИ-чипа и попал в новый мир? Живи да радуйся! Вот только реальность быстро разбивает иллюзии.
Здесь даже просто выжить будет чертовски непросто. Вокруг — мир чудовищ пострашнее любого хоррора, а власть имущие могут запросто распорядиться твоей судьбой. Одним словом: Неверленд во всей красе...
Но отсутствие страха смерти не равно отсутствию жажды жизни. Срывая связки в беспомощном крике, рвя мышцы и тяня сухожилия, становись сильнее себя прежнего. Сказки закончились, пришло время брать от этой реальности всё: горечь, радость, похоть и гнев. И заставить этот мир прогнуться под себя, ведь твой манифест звучит просто:
«Я выживу, даже если весь этот мир будет против. Я перешагну любые пределы возможного».
Континент горит. Северные Королевства тонут в крови. Чудовища выходят из лесов, а по тракту идёт ведьмак, последний грифон.
Это фанфик основан на оригинальной игре Ведьмак 3 Дикая охота. Но не о Геральте, а о последнем ведьмаке школы грифона. Каэр Серен был уничтожен чародейками более года назад, и он смог выжить, так как только закончил обучение.
В одном из них Геральт из Ривии, преследуя таинственное чудовище в болотах Велена, попадает под действие древней магии и оказывается в далекой галактике. На планете Дагоба его находит мастер-джедай Йода, который обучает ведьмака искусству Силы. Геральт объединяет свои ведьмачьи знаки с новыми способностями, становясь уникальным воином.
Стремясь найти путь домой, Геральт встречает Оби-Вана Кеноби и загадочное существо Бенду, которое утверждает, что его появление здесь не случайно. Судьба приводит ведьмака на планету Эрид, где он обретает новую жизнь, защищая поселение беженцев.
Но даже в далекой галактике Геральта преследует тьма. Когда Империя во главе с Дартом Вейдером обрушивается на его новый дом, ведьмак теряет всё, что успел полюбить. Теперь у него новая цель — месть и сопротивление тирании, используя как ведьмачье наследие, так и могущество Силы.
Мы возвращаемся к ведьмаку школы грифона. В этом мире осталось ещё много проблем: смерть, боль, война и страдания. Политические интриги и восстания. Смогут ли они встретиться? Смогут они снова быть вместе?
Неведьмак Геральд из Ривердэйла хотел убивать монстров за чеканную монету, но судьба втягивает его в жестокую войну Империи магов против древней высокотехнологичной расы машин, порабощенных взбунтовавшимся искусственным интеллектом.
Задрот попал в мир «Ведьмака», по которому фанател, в тело новиградского говночиста.
Вместо того чтобы выгребать дерьмо, он решает вопреки всему стать ведьмаком.
Удастся ему это или он сдохнет от руки разбойника, клыков монстра или от поноса?
Ведьмак 3 — плохая концовка.
Геральт из Ривии, легендарный Белый Волк потерпел полное поражение.
Казалось бы, Дикая Охота повержена. Её предводители мертвы. Опасность для Цири миновала. Вот только Авалак'х думал иначе и Цири поверила ему... Теперь она мертва.
Спустя пять долгих месяцев Геральт возвращается на Кривоуховы топи, чтобы убить последнюю ведьму и наконец встретить свою смерть. Ведь ни один ведьмак не умер в своей постели.
Однако происходит невозможное: после своей гибели на болотах Белый Волк просыпается в далёком прошлом — за несколько дней до его первой встречи с Йеннифер...
Как же будет действовать ведьмак, зная что ждёт его в будущем?
Примет ли он своё поражение или вновь вступит в борьбу?
И почему все его мысли крутятся вокруг легендарных гроссмейстеров?
Создано с помощью нейросети
«Чужой очаг» — трагическая повесть, являющаяся прямым продолжением событий произведения «Ведьмак: Уходящая эпоха». После гибели родителей маленький тролль Бант остался совсем один. Геральт из Ривии спас осиротевшего детёныша и, надеясь обеспечить ему безопасное будущее, оставил его на попечение племени горных троллей.
Казалось бы, среди сородичей Бант наконец обретёт новый дом, семью и возможность начать жизнь заново. Но чужой очаг не всегда дарит тепло, а доброта порой оказывается лишь обманчивой видимостью.
Впереди маленького тролля ждут испытания, к которым он совершенно не готов. Ему предстоит узнать, что одиночество бывает страшнее темноты, а доверие к другим может обернуться самой жестокой ошибкой. Данная повесть является продолжением истории тролльчонка Бани
Пять миров. Столь разных, но и столь же похожих друг на друга. Теперь они крепко связаны между собой целой системой стационарных порталов. Средиземье. Планетос. Неверлэнд. Та Земля, на которой стоят незыблемо Хогвартс и прочие школы магии. И наконец Земля самая обычная, не таящая в себе магии и сверхьестественного.