Мы возвращаемся к ведьмаку школы грифона. В этом мире осталось ещё много проблем: смерть, боль, война и страдания. Политические интриги и восстания. Смогут ли они встретиться? Смогут они снова быть вместе?
Книги #the witcher
Найдено 40 книг
Заядлый игрок в игру похожей на battle brothers, где надо управлять компашкой отчаянных наёмников. В один из вечеров играл в очередную катку с модами, где он отыгрывал наёмничью кампанию дворфов, или по нашему, по-славянски, краснолюдов. Играл вполне успешно, максимально прокачал своих бойцов. И казалось все хорошо - культистов разносил за секунду, гоблинских голов вообще не считал, а бандиты за километ обходили его отряд.
Но, вот незадача, неожиданная молния, грузовик, метеор, ракета, луч смерти, пуля, дерево, удушье, настигает нашего героя во время игры, и он вместе со своей боевой кодлой попадает в мир ведьмака. Незадолго до начала военной компании Нильфгаарда на многострадальной земле Севера.
Я профессиональный попаданец. Когда кому-то нужно достать что-то или кого-то из другого мира или даже вселенной, то они обращаются к Красной Линии. А затем она закидывает своего агента — то есть меня — куда нужно.
Десять лет, сто или тысяча, мир Молота Войны или Тёмных Душ, риски всегда высокие, но и награды радуют.
В этот раз меня ждёт мир Ведьмака, где случилось некое Второе Сопряжение Сфер. И хоть работёнка предстоит одна из сложнейших...
Впрочем, заказчик всегда может быть уверен — я выложусь на полную.
Перерождение... Сумел не потерять себя в посмертии, отхватил в Реке Душ «плюшку» в виде ИИ-чипа и попал в новый мир? Живи да радуйся! Вот только реальность быстро разбивает иллюзии.
Здесь даже просто выжить будет чертовски непросто. Вокруг — мир чудовищ пострашнее любого хоррора, а власть имущие могут запросто распорядиться твоей судьбой. Одним словом: Неверленд во всей красе...
Но отсутствие страха смерти не равно отсутствию жажды жизни. Срывая связки в беспомощном крике, рвя мышцы и тяня сухожилия, становись сильнее себя прежнего. Сказки закончились, пришло время брать от этой реальности всё: горечь, радость, похоть и гнев. И заставить этот мир прогнуться под себя, ведь твой манифест звучит просто:
«Я выживу, даже если весь этот мир будет против. Я перешагну любые пределы возможного».
Создано с помощью нейросети
«Чужой очаг» — трагическая повесть, являющаяся прямым продолжением событий произведения «Ведьмак: Уходящая эпоха». После гибели родителей маленький тролль Бант остался совсем один. Геральт из Ривии спас осиротевшего детёныша и, надеясь обеспечить ему безопасное будущее, оставил его на попечение племени горных троллей.
Казалось бы, среди сородичей Бант наконец обретёт новый дом, семью и возможность начать жизнь заново. Но чужой очаг не всегда дарит тепло, а доброта порой оказывается лишь обманчивой видимостью.
Впереди маленького тролля ждут испытания, к которым он совершенно не готов. Ему предстоит узнать, что одиночество бывает страшнее темноты, а доверие к другим может обернуться самой жестокой ошибкой. Данная повесть является продолжением истории тролльчонка Бани
Пять миров. Столь разных, но и столь же похожих друг на друга. Теперь они крепко связаны между собой целой системой стационарных порталов. Средиземье. Планетос. Неверлэнд. Та Земля, на которой стоят незыблемо Хогвартс и прочие школы магии. И наконец Земля самая обычная, не таящая в себе магии и сверхьестественного.
Задрот попал в мир «Ведьмака», по которому фанател, в тело новиградского говночиста.
Вместо того чтобы выгребать дерьмо, он решает вопреки всему стать ведьмаком.
Удастся ему это или он сдохнет от руки разбойника, клыков монстра или от поноса?
Представьте, что обычный студент-медик переродился во вселенной популярной Саги. Представили?
А теперь представьте, что переродился он в обычной семье крестьян, не имея за плечами никаких козырей, кроме своего предзнания.
Представили?
А теперь представьте, что до событий канона почти сотня лет, а попаданцу хотя бы дожить до своего совершеннолетия....
Создано с помощью нейросети
Мы проснулись, не помня ни себя ни своего прошлого. Сами мы сковоны цепью и лишь странное тату в виде двенадцати линий намекает на нечто большее.
Настоящий ведьмак не герой, а хладнокровный мутант, чья единственная цель — выгода. Эрис Фиалка, ведьмак Школы Кота с неестественными фиолетовыми глазами, мастерски владеет изогнутым мечом, ядами и искусством обмана. Он прибывает в Оксенфурт не для спасения невинных, а для того, чтобы провернуть двойную игру с тремя влиятельными купцами. Но в мире, где за каждым углом таятся чудовища и человеческая подлость, даже самый хитрый лис может оказаться пешкой в чужой игре. Когда его планы рушатся, Эрису предстоит решить: умереть или выжить, превратившись в ещё более опасного хищника.
Несколько лет спокойной жизни оставили Геральту то, чего он никогда не ожидал получить, — дом, достаток и счастье. Но со временем ведьмак начинает понимать, что не может найти себе места в этой новой жизни. Ему всё сильнее не хватает дороги, опасностей и того дела, которому он посвятил большую часть своей жизни.
Геральт снова отправляется навстречу неизвестности, надеясь обрести то ощущение жизни, которого ему так не хватало. Но мир вокруг постепенно меняется, и привычная жизнь ведьмака уже не совсем та, какой он её помнит.
Ведьмак 3 — плохая концовка.
Геральт из Ривии, легендарный Белый Волк потерпел полное поражение.
Казалось бы, Дикая Охота повержена. Её предводители мертвы. Опасность для Цири миновала. Вот только Авалак'х думал иначе и Цири поверила ему... Теперь она мертва.
Спустя пять долгих месяцев Геральт возвращается на Кривоуховы топи, чтобы убить последнюю ведьму и наконец встретить свою смерть. Ведь ни один ведьмак не умер в своей постели.
Однако происходит невозможное: после своей гибели на болотах Белый Волк просыпается в далёком прошлом — за несколько дней до его первой встречи с Йеннифер...
Как же будет действовать ведьмак, зная что ждёт его в будущем?
Примет ли он своё поражение или вновь вступит в борьбу?
И почему все его мысли крутятся вокруг легендарных гроссмейстеров?
Континент горит. Северные Королевства тонут в крови. Чудовища выходят из лесов, а по тракту идёт ведьмак, последний грифон.
Это фанфик основан на оригинальной игре Ведьмак 3 Дикая охота. Но не о Геральте, а о последнем ведьмаке школы грифона. Каэр Серен был уничтожен чародейками более года назад, и он смог выжить, так как только закончил обучение.
Король Фольтест мертв.
Темерские аристократы грызутся за власть, Нильфгаард готовится к новой войне, на север от Понтара набирает силу церковь Вечного Огня.
Геральт из Ривии, ведьмак, и Вернон Роше, опальный командир специальных войск, идут по следу убийцы королей, хотя первому больше нужна его память, а второму - правда.
Йорна - медичка-полукровка, никогда звезд с неба не хватала и в чудеса не верила - только в свои знания и то, что всё всегда может стать ещё хуже.
Во всём виноват Борода и Герр Штайн!
Зарисовки, что в будущем возможно оживут при помощи нейросетей или графоманства автора.
Насчет аннотаций... их как таковых нет, так что додумаете сами, если кому будет интересно. Но если вкратце, в моих зарисовках имеются и будут здесь опубликованы следующие:
Fallout - времен НКР в Вегасе (Fallout New Vegas),
RWBY - Попадун в идеальную тушку для этого Жона Арка,
Diablo - отмечено лишь потому, что Сущность что отправляет этих попадунов, а точнее организация к которой она принадлежит, является членом Ангирского совета, своеобразная дань памяти прекрасной вселенной,
Warhammer 40k - попадун в тушку планетарного губернатора, незадолго до разрыва очка ужаса,
The Witcher - попадун в Геру, игровые события второй и третьей части с послесловием.
На все эти зарисовки у меня имеются скажем так, подробные планы с костяком сюжета, но основной работой остается AU по Аркнайтсу.
Неведьмак Геральд из Ривердэйла хотел убивать монстров за чеканную монету, но судьба втягивает его в жестокую войну Империи магов против древней высокотехнологичной расы машин, порабощенных взбунтовавшимся искусственным интеллектом.
Это история об одном дне из жизни ведьмака Геральта из Ривии. Обычная на первый взгляд деревушка оборачивается местом, где ему предстоит столкнуться с одним из самых странных заказов в его практике.
В глухом лесу, где летний зной дрожит над папоротниками, пропадают мужики. Геральт из Ривии берётся за очередное задание — в деревне сулят хорошую плату за избавление от неведомой напасти. Но в лесной чаще ведьмака ждёт не чудовище, а рыжая, как осенний клён, травница Анна. Она не боится ни жёлтых глаз, ни серебряных шипов. Она угощает его отваром, смотрит с лукавством и говорит такие слова, от которых даже видавший виды ведьмак теряет бдительность. Но где же тогда правда? И кто на самом деле охотится в этом лесу — ведьмак на нечисть или дева с огненными волосами на сердце одинокого охотника?
Кто-то восхваляет тьму, кто-то поклоняется свету. Но что делать если ты приглянулся смерти? – Быть мужиком! Взять цветы, найти граммофон, пригласить на танец, объявить её дамой сердца!
Эта история о бывшем Аловолосом дьяволе (Эй ничего я не бывший! ) что переродился в мире полным ёкаев, духов и демонов. В главу, ныне мёртвого клана «Амакава». Но судьба любит сюрпризы…
Ведьмак вернулся домой, а дома нет. Но есть еще люди, которые несут в сердцах тот же пульс, что бьется в его сердце, а чудовищ на век ведьмака уж точно хватит. Однако, что делать, если он уже не только ведьмак?..
Геральт из Ривии отправляется в провинцию Скайрим, чтобы вернуть на континент свою подругу чародейку Трисс Меригольд...
Этот фанфик про попаданца в Золотого Дракона, которые умеют превращаться в людей, за два столетия до канона. Вас ожидает начало зарождения истории про Старшую Кровь, строительство Камелота, параллельные миры, спасение от вымирания различных магических существ, раскрытие каноничных божеств, ещё более ранняя история про Францеску Финдабаир, и конечно же, канон, в который ГГ влетит с грацией носорога... То есть, дракона.
Гарема не будет, да.
После весьма неприятной смерти герой переродился в смутно знакомом мире. Могущественные маги, чудовищные монстры, бессмертные эльфы, сверхсильные ведьмаки, способные за мгновение порубить взвод простых солдат. Куда приткнуться обычному деревенскому пацану, без магии и суперсил? Или не такому уж и обычному?..
Обнаружить у себя уникальные способности, которыми с трудом можешь управлять, — всё равно что оказаться в прошлом со всеми знаниями мира на флэшке. Считать их попросту неоткуда. Впрочем, даже к самому сложному замку́ можно подобрать ключ. Или отмычку. А до тех пор придётся обходиться тем, что есть.
В одном из них Геральт из Ривии, преследуя таинственное чудовище в болотах Велена, попадает под действие древней магии и оказывается в далекой галактике. На планете Дагоба его находит мастер-джедай Йода, который обучает ведьмака искусству Силы. Геральт объединяет свои ведьмачьи знаки с новыми способностями, становясь уникальным воином.
Стремясь найти путь домой, Геральт встречает Оби-Вана Кеноби и загадочное существо Бенду, которое утверждает, что его появление здесь не случайно. Судьба приводит ведьмака на планету Эрид, где он обретает новую жизнь, защищая поселение беженцев.
Но даже в далекой галактике Геральта преследует тьма. Когда Империя во главе с Дартом Вейдером обрушивается на его новый дом, ведьмак теряет всё, что успел полюбить. Теперь у него новая цель — месть и сопротивление тирании, используя как ведьмачье наследие, так и могущество Силы.