Книги #world of warcraft

Найдено 62 книги

147 435 зн., 3,69 а.л.
Свободный доступ
в процессе
4 081 109 0

Ты достигла многого.

Ты сарваер вольного града Терамор. Генеральный директор компании "Стальное солнце".

Магический талант достаточен, чтобы войти в двадцатку сильнейших магов этого мира. Лишь опыта явно не хватает... Да и хорошего обучения от мага сходной силы тоже...

А Мир не ждёт.

В Силитусе шевелятся Акиры и киражи. Дворфы чёрного железа замышляют что-то нехорошее. Тебя хочет прибить треть континента, ещё половина - подчинить своей воле.

Механика, магия, достаточно ли этого для победы?

561 567 зн., 14,04 а.л.
Свободный доступ
в процессе
98K 397 0

Город Даларан готов пасть от рук Архимонда Разрушителя.

Один из Архимагов успел спасти любимого ученика от катастрофы уничтожения города. Открыв портал в Великое Ничто и отправив его в другой мир.

Теперь молодой маг Совета Кирин-Тора, Бальтазар, вооруженный собственным умом и магией должен что-то сделать со всем этим, попав в один из самых ужасающих миров в эпоху величайших катастроф.

Раздираемый Полубогами, армиями и амбициозными героями, Мир Междуземья ждал победителя под взором Внешних Богов... Кто станет спасителем и Элден Лордом?

Жажда знаний и силы, долг восстановления Даларана в чужих землях и месть, все это падает на плечи одинокого странника из далекого Азерота в Мире Междуземья.

И кто, черт возьми, такие Погасшие?

P.S. Вам не надо знать сюжет и лор, автор обо всем позаботился)

778 716 зн., 19,47 а.л.
Свободный доступ
в процессе
188K 300 0

Наш современник, бывший киберспортсмен, попадает в мир Вакрафта (первый патч World of Warcraft Classic), и начинает свое выживание.

Класс Архитектор Судеб, способный создавать гомункулов и наращивать свою собственную команду.

Первые два гомункула из фендомов "Убийца Акаме" и "Безумный Азарт". Третий гомункул уже появился на АТ - это Венди Марвел из фендома "Хвост Фей".

Также есть специальный подкласс персонажей "Тени" - Йор из фендома "Шпионская семейка" и "Дельта" из "Поднятия в тени". Другие три гомункула также появились на бусти.

4 773 288 зн., 119,33 а.л.
Свободный доступ
весь текст
348K 3 238 0

Попаданка в мир Варкрафта до начала вторжения плети. В эльфа КельТаласа. Точнее, в эльфийку. С очень характерной внешностью, магическим потенциалом, но без знаний по магии. Учение - свет, но будущее обещает быть неприятным. Впрочем, это новая жизнь, верно? В мире, где еще не началась война, имея возможности и почти без ограничений.

71 258 зн., 1,78 а.л.
Свободный доступ
в процессе
3 063 30 0

Смерть на улицах Готэма от рук банды Джокера должна была стать концом для обычного восемнадцатилетнего парня. Но вместо небытия он получает Систему и второй шанс. Теперь его новая реальность — мрачные подземелья из мира Warcraft.Здесь нет легких путей и бесплатных игровых преимуществ. Каждую крупицу силы, каждый новый уровень и навык своего первого класса герою придется вырывать потом, кровью и кропотливым фармом.

Однако привычные геймерские законы тут не работают. В этих данжах нет «зоны агра»: монстры не стоят на месте в ожидании игрока. Они живут своей жизнью: патрулируют как придется, спят на постах, воруют выпивку и отлынивают от приказов боссов. Они обладают человеческим разумом, хитры, непредсказуемы и способны на разные уловки. Сможет ли обычный человек перехитрить тех, для кого эти подземелья — родной дом, и вернуться в Готэм, чтобы вернуть должок?

2 768 958 зн., 69,22 а.л.
Свободный доступ
весь текст
735K 2 766 0

Вторая часть моего первого фанфика - Оверлорд: Драконье Пламя.

Действия разворачиваются тридцать лет спустя, когда Цитадель находит способ открывать устойчивые порталы между мирами. Орден Драконьей Крови приходит на Азерот. В мир, таящий десятки загадок и бросающий ещё больше вызовов.

573 366 зн., 14,33 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл: Алчность
89K 177 0

Приняв свою природу, Аварис продолжает свой путь. Что может заинтересовать его? Аномалии? Катаклизмы? Новые существа, которых можно исследовать? А может быть все вместе? Новый мир.

Мирный Азерот, который еще не знает о нависшей над ним угрозе. Грядет война. Древние боги хотят подчинить этот мир себе. Пылающий Легион хочет его уничтожить. Герои Азерота пытаются сохранить свой мир. Но что если в это уравнение вплести новую переменную? Новую сторону конфликта?

1 226 911 зн., 30,67 а.л.
Свободный доступ
в процессе
376K 952 0

Фанфик в основном по книге Эрагон и игре Warcraft. Тебе повезло, при перерождении ты сохранил свою личность! Более того, ты теперь дракон! Вот только и проблемы теперь решать приходиться драконовские... поначалу. Чем больше у тебя сил, тем больше проблем. При чем проблемы растут быстрее твоих сил, а у тебя остается один выход. Попытаться выжить! А там по ходу дела разберемся.

Есть элементы ЛитRPG в самом начале, постепенно ухожу от этой системы, в целом цифры можно пролистывать, на сюжет особо не влияют.

1 391 893 зн., 34,80 а.л.
Свободный доступ
весь текст
258K 212 0
Однажды тьма призвала меня, но я был слишком занят (с)
Иллидан Ярость Бури - эльф, которому фатально невезло в жизни и лишь чудовищным усилием воли он мог продолжать свой путь. Путь, наполненный яростью сражений, войной всех со всеми. Путь, который он сам не желал бы выбрать. Но что если сама судьба даст Иллидану шанс повернуть свою жизнь и историю Азерота в иное русло? Сможет ли он им воспользоваться?

История начинается во времена, когда Азерот не знал ни одного вторжения.
454 551 зн., 11,36 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл: Первый
40K 117 0

Древнейший и сильнейший пустой погиб, уничтожив последнюю угрозу для своего мира. Но ему позволено самостоятельно поставить точку в своей истории... И пока что, он не станет этого делать.

Может там, дальше по дороге, его наконец-то ждет покой, которого он заслуживает?

2 549 574 зн., 63,74 а.л.
Свободный доступ
весь текст
421K 1 091 0
Волей неуемного Князя Безумия бывший беглый некромант, а ныне правитель Империи Огня попадает на Азерот во время Третьей Войны, в разгар нашествия Плети.

И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе - Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать - узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана...
439 879 зн., 11,00 а.л.
Свободный доступ
весь текст
259K 483 0
Эйсиндаль Звездочет - путешественник и первооткрыватель, вот уже двадцать лет странствующий по миру, дабы узреть все его тайны. Его не волнуют политические дрязги людских королевств, не влечет великая магическая сила, и власть его не трогает. Он лишь желает обойти мир и открыть все его чудеса. Просто чудак - так можно охарактеризовать этого эльфа.
Однако он еще не знает, какие тучи нависают над его народом и всем миром. И кто знает, быть может, даже такому, как он, придется вмешаться в события, а вот как они при этом повернутся, сказать не может никто...
414 600 зн., 10,37 а.л.
Свободный доступ
весь текст
64K 465 0
Эльфы спаслись от неминуемой гибели от рук армии нежити, но теперь они одни на далекой земле. Теперь Эйсиндалю как лидеру своего народа придется принимать тяжелые решения и идти на жестокие меры, чтобы защитить всех кто идет за ним. И сколько прольется крови ради этого не знает никто. Но кровь может стать самыми крепкими узами, что могут сохранить даже самый шаткий союз...
482 351 зн., 12,06 а.л.
Свободный доступ
весь текст
144K 249 0
Отправляемся в далекий путь, туда, куда не ступала нога эльфа. Кто знает что принесет это путешествие, но оно точно никого не оставит прежним. Эйсиндаль Звездочет и его команда отправляются в свое первое совместное приключение, а каким оно будет покажет время...
567 313 зн., 14,18 а.л.
Свободный доступ
весь текст
73K 686 0
Третья Война уже стучится на порог эльфийского королевства. Огромная армия нежити готова ворваться в леса вечной весны, чтобы стереть всех кто встанет на их пути. А потому Эйсиндалю и всем эльфам придется сделать все что в их силах, чтобы просто выжить.
Падет ли Кель'Талас или устоит, но это навсегда оставит свой след на картине мира...
1 189 729 зн., 29,74 а.л.
Свободный доступ
весь текст
76K 76 0
Мне всегда казалось, что в лоре Варкрафта маловато информации о богах, которые были на Азероте еще до появления Титанов, и я решил немного это исправить...
Основной временной период - события игры Warcraft III с большим количеством отсылок к WOW.
310 547 зн., 7,76 а.л.
Свободный доступ
весь текст
36K 61 0
Попаданец в Варкрафт, в хроматического дракончика, сына Киригосы.
550 578 зн., 13,76 а.л.
Свободный доступ
весь текст
103K 411 0
Более дюжины лет минуло с тех пор как закончилась Вторая Война и наступила эпоха мира. Можно снова жить и просто наслаждаться временем в кругу друзей и близких.
Однако холодные тени стелются в ночи и медленно подбираются со спины. Очень скоро мир содрогнется от небывалого ранее потрясения. И готов кто-то к этому или нет, уже не важно.
Третья Война уже на пороге...
4 717 зн., 0,12 а.л.
Свободный доступ
в процессе
155 0 0

ЧЗХ?!

Популярные последние слова любого попаданца перед обмороком. А ведь на то есть причины!

Загибайте пальцы: А) Умер. Б) Стал призраком. В) Осуществил мечту фанатов целого жанра и попал во вселенную, мать его, Варкрафта! Г) Попал в тело студента местного юрфака. Д) Нет плашки героя. Е) Где моя система?!

1 486 842 зн., 37,17 а.л.
Свободный доступ
в процессе
14K 35

Когда Гарри Поттер и могущественная волшебница Джайна Праудмур оказываются связанными древним проклятием, их жизни меняются навсегда. Проклятие высасывает их силы, заставляя страдать от боли и потерь. Вместе они противостоят внешним угрозам и внутренним демонам, постепенно открывая глубокую, почти невозможную любовь. Но цена этой связи может оказаться слишком высока.

131 299 зн., 3,28 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 564 1 0

Что будет, если в теле уставшего от жизни детектива поселится душа фанатичной инквизиторши из другого измерения?

Лондон, 2005 год. Эпидемия странного сна косит людей: они замирают на улицах и поют на мертвом языке. Древние подземелья банка вскрыты изнутри. Тайные общества продают на аукционах живых богов.

У главного героя нет выбора. Ему придется заключить сделку с голосом в своей голове. Она дает ему силу, способную выжигать зло напалмом. Он дает ей возможность отомстить.

Но у этой силы есть цена. Тело героя начинает превращаться в живой кристалл, а тень на стене обретает пугающую самостоятельность. Им нужно успеть найти Кукловода до того, как реальность треснет пополам.

725 934 зн., 18,15 а.л.
Свободный доступ
весь текст
135K 333 0
Более двух лет минуло с разрушения Темного Портала. Для многих война уже закончилась, но есть и те, кто не верит, что это конец. Связь между Азеротом и Дренором все еще сохраняется, а потому лишь вопрос времени, когда с той стороны постучаться враги.
И каков будет исход последнего противостояния, никто не может сказать. Но, так или иначе, в этом конфликте скоро будет поставлена последняя точка.
14 611 зн., 0,37 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 879 1 0
Добро и зло, свет и тьма, геройство и предательство, как часто эти, несовместимые на первый взгляд, вещи уживаются в человеческой натуре и терзают нашу душу сомнениями и страхами. Конечно, наше окружение и воспитание во многом формирует нашу систему критериев и оценку жизненных ценностей, ставя в нашем разуме четкую границу между добром и злом. Но являются ли на самом деле эти понятия такими абсолютными и непоколебимыми? Яркий пример ответа на эти вопросы является жизненный путь принца Артаса, его судьба и поступки как нельзя лучше демонстрируют человеческую натуру, ее слабые и сильные стороны. (с) «Артас – Тень света» ClowiseSadRaven
549 933 зн., 13,75 а.л.
Свободный доступ
в процессе
17K 21 0

Создано с помощью нейросети

Попаданец в классическом Азероте — без умений, без интерфейса, только руны титанов на коже и тень Скверны внутри.

Для тех, кто любит WoW, попаданцев и приключенческое фэнтези.

Мягкий LitRPG без цифр.

219 624 зн., 5,49 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 362 5 0
Серия рассказов о жизни в столице орков - Оргриммаре по мотивам вселенной Близзард World of WarCraft, публиковавшихся на офф-форуме с 2011 по 2013 года.
Старые добрые времена, когда фраза "орк рубит пьяных свиней", не считалась за политоту.

Посвящается моим друзьям, которые придумали все имена персонажей - Прынце, Рыжей, Фераю, Эглату, Стивену Весно, Чарис, 17-й, и разумеется Пентале, а так же остальным завсегдатаям ролевого раздела и почившего ныне ресурса Мучар, которые стали прообразами многих главных и второстепенных героев.
Наверх Вниз