Попаданец в мир игры ZZZ за 10 лет до начала в главного героя - брата Белль, канона не знает.
Книги #zenless zone zero
Найдено 28 книг
История про попаданца в Вайза, который получает систему способностей Данте. Из-за этого он не будет сидеть дома и просиживать штаны - этим будет заниматься Белль, а сам он будет активным Охотником и регулярно ходить в Каверны.
Сражаясь с Эфириалами Вайз будет качаться и завоёвывать уважение среди местных за счёт своей силы и мастерства, а не как в оригинале, где мужское население составляет примерно 0,00001%.
Однако сможет ли он спасти Нью Эриду? Вот это-то мы и узнаем...
Вайз. Вайз обычный главный герой. И по обыкновению главного героя ему вновь не повезло ввязаться во всякие неприятности, сопряжённые с риском для его жизни. Только если его жизнь прокси и раньше была не слишком безопасной, но по-прежнему спокойной, а иногда довольно бурной, то к грядущими событиям, что подкинула ему сама судьба, он никак не мог быть готовым.
Создано с помощью нейросети
Он проснулся ребенком на улицах мегаполиса — Эриду. Его последнее воспоминание обрывалось ничьей между ним и Данте…
У него в жизни получалось хорошо две вещи: копаться в технике и крутить в гача-казино банбу. И судьба решила, что отличным полем для использования этих навыков будет Нью-Эриду. Так что встречайте нового игрока в лучшем городе из оставшихся после апокалипсиса каверн: мастерская по ремонту банбу «Король и банбу» и её руководителя, которому предстоит использовать свои умения, смекалку и удачу, чтобы не просто держать на плаву собственную мастерскую, но и стать кем-то более значимым.
Создано с помощью нейросети
Меня зовут Викт, и это моя история. Я всегда знал, что хочу знать больше, но ради знаний мне предстоит лезть в самые глубины каверн. Чтож, я попытаюсь. Несмотря на возраст, не думая о моем около нулевлм сопротивление к эфиру. Я хочу знать, что было в прошлом, потому что без прошлого - нет будущего.
Брат-лейтенант Тарк Виридиан, космодесантник Ультрамаринов, погибает, но вместо забвения оказывается в Нью-Эриду. Лишённый своей былой мощи, но сохранив память и боевой опыт, он начинает новую жизнь как наёмник. Что станет с тем для кого вся жизнь - это непрекращающиеся битва?
Создано с помощью нейросети
Костя всегда неплохо разбирался в технике, но в Нью-Эриду этого оказалось мало. Особенно когда вместо привычного человеческого тела ему достался экспериментальный конструкт, созданный на основе технологий Госпожи Рассвет.
О мире вокруг он знает лишь то, что успел увидеть за пару часов игры: каверны опасны, банбу полезны, а розоволосая девушка по имени Николь постоянно оказывается в долгах. Всё остальное придётся узнавать на собственном опыте.
Эфир. Плохо изученная материя, которая изменила жизнь человечества. Для тех, кто успел адаптироваться, он стал одновременно смертельным врагом и ценнейшим ресурсом. Без него не горит свет, не растет еда, не едут машины, не стреляет оружие... А жуткие твари, жаждущие лишь убивать, не пытаются проникнуть в новый мир, который сам открыл им дорогу. Но не только порождения эфира могут воспользоваться этим путем.
Кто он? Друг? Возможно. Очередной враг? Кто знает. Спаситель? Сомнений нет, что...
Падая в Бездну, Руби Роуз ожидала увидеть что угодно, но уж точно не Нью-Эриду, единственный город, выживший посреди собственного апокалипсиса, по сравнению с которым гримм всего лишь шутка.
И пока город не просто выживает, а живёт своей жизнью, бывшая охотница пытается вернуться домой и всё чаще сталкивается с призраками прошлого. Но призраки уже живут новую жизнь в новом доме и с новыми целями.
Если шанс вернуться всё-таки существует... имеет ли Руби право просить их снова потерять всё?
Юдзуха и Алиса отправились в дом с привидениями и нашли сексуальные проблемы на свои головы.
В этой книге Алекс возвращается в родное поместье, чтобы не дать Ликующим забрать то, что принадлежит его семье. На пути ему придётся столкнуться с Ликующими, опасностями каверны и собственным дядей-предателем , который когда-то сбежал из семьи, а теперь вернулся на стороне врага.
Алекс должен забрать наследие своей семьи первым, потому что если Ликующие добьются своего, то последствия для всего Нью-Эриду будут крайне плачевны.
В напряженном и захватывающем романе "Zenless zone zero. Путь Алекса" мы знакомимся с Алексом, сотрудником академии Гелиос. Его спокойная жизнь стремительно меняется в один зловещий день, когда на город обрушивается каверна — зона бедствия в виде гигантской сферы, заражающая людей и превращающая их в эфириалов, монстров, агрессивных ко всему живому.
В этот же день на академию совершается нападение неизвестных. Когда Алекс становится свидетелем похищения своей подруги Кэрол Арны, он понимает, что у него нет времени на раздумья. Вместе с юными учениками Кэрол — Вайзом, Белль и банбу по имени Эос — он покидает академию, погружаясь в хаос, который накрывает их город.
Стараясь добраться до безопасного места, они сталкиваются с эфириалами. Алекс решает прикрыть детей и, вступив в отчаянную схватку с эфириалами, получает тяжелое ранение и падает в разлом.
Проснувшись в незнакомом месте, Алекс осознает, что его приключение только начинается. Однако что ждет его в этом опасном мире?
Создано с помощью нейросети
— Текст подготовлен ИИ по моему сценарию и под нашей с соавтором редактурой.
Мир Тейвата мертв. Выжившие спаслись на «Ковчеге», но спасение оказалось лишь началом нового кошмара. Добро пожаловать в Новый Эриду — последний бастион человечества, который не терпит слабых.
Без магии, без защиты Архонтов, в мире, пожираемом Кавернами. Тяжелый путь беженцев из магической сказки в киберпанковый ад. Выживут ли герои там, где даже боги становятся просто едой для Эфириалов?
Нью-Эриду – последний оплот живых в мире, охваченном Кавернами. Эти зоны пожирают реальность: внутри искажены время и пространство, воздух пропитан эфиром, а в лабиринтах рыщут эфириалы. Под воздействием эфира меняется всё – техника, плоть, сама материя.
Эфир – и проклятие, и спасение: им питают город, но кто захочет добровольно стать бездушным монстром?
Сто сорок лет назад цивилизация уничтожила сама себя. Десять лет назад пал старый Эриду, поглощённый Нулевой каверной – Лимбом. Мир держится на Прокси – проводниках с картами-«морковками», которые ведут заказчиков сквозь эфирные лабиринты.
Эден сбежал с Объездной за спокойной жизнью. Он не герой, не арбитр, как его сестра, – он хочет стать профессиональным Прокси. Сидеть в тепле, управлять Банбу и вытаскивать залётных клоунов из передряг – что может быть лучше? Вот только работа нелегальна. И опасна. И плевать он хотел на всех, кроме себя.
Измученный побеждён, но Полли не приняла власть над Омутом и ушла, обрекая его на гибель. И ехать бы ей на электричке в никуда, вот только на неработающий телефон звонит некто и предлагает работу.
Нужно отправиться в город, где её никто не знает, а рога не вызовут вопросов. И там есть свой Омут, который грозит "выйти из берегов". Ведомая голосом таинственного Оператора, Полли отправляется в Нью-Эриду на поиски входа в Омут... и, возможно, места, которое она сможет назвать домом.
Получая заказ на извлечение минерала из шахты близ расширяющейся каверны Папаго, Прокси и «Хитрые Зайцы» попадают в аномалию, соединившую их временную линию с линией красных наёмников легендарной «Девятки». Первая встреча едва не оборачивается перестрелкой, но нашествие общих врагов Манн Ко — вынуждает заключить шаткий союз. Двум отрядам, разделённым эпохами и привычками, предстоит не только выжить в лабиринтах шахт, но и найти общий язык — от абсурдных переговоров до неожиданной дружбы.
Город Нью-Эриду - последний оплот человечества который смог выжить под натиском Эфирных существ, что прорываются из измерения под названием "Каверна". Нью-Эриду, смог монополизировать Каверну и получать из неё ресурсы, а Ассоциация Исследования Каверн и Администрация контролирует этот процесс. Однако, подобная золотая жила не могла обойти стороной преступный мир, который без зазрения совести воспользовался тем, чтобы эксплуатировать Каверны также, как и правительство. Кай Оттес под псевдонимом "Крыса-9" является курьером из фракции Туннельные Крысы, что заработали себе репутацию самых быстрых доставщиков в Нью-Эриду. Кай известен тем, что имеет популярность среди многих фракций и всегда держит свое слово, если уж взялся за доставку. Впрочем, от проблем которые эти же фракции его и втягивают, никогда его не спасает.
Но "Хитрые зайцы" - далеко не единственные подрядчики в Зоне тьмы, к тому же там хозяйничают боевики, а у старого мотеля появились новые хозяева, так что рейд будет не из простых...
Или как словить уникальную смерть для попаданца. Юморное приключение бедолаги школьника в новом мире, пока ему надо генерировать контент для богов, которые как римляне в колизее требуют все больше зрелищ.
Арты по Stalcraft-у, а именно обложка и арты в самом произведении взяты из этого тгк-