Сказочные миры, от которых невозможно оторваться, мрачные истории, пугающие своей атмосферой, и ироничные сюжеты, которые удивляют неожиданными поворотами. Здесь собраны не только книги в жанре фэнтези — некоторые попали в сборник благодаря необычному миру, волшебной атмосфере или ощущению, будто за страницами начинается что-то невозможное.
(Не) Фэнтези
О подборке
Хью хотел кресло-качалку, камин и спокойную жизнь. Судьба(?) решила, что жирно ему будет.
Говорят, служители Магистрата безупречны. Они возвращают мирам изобилие, не ведая ни страха, ни жалости. Но я — эмпат. И я чувствую, то что обычно скрывают.
Меня выкупили из рабства, и теперь я вынуждена скрывать свой дар. Оступишься — смерть.
Мой куратор, Цензор Ардан, не прощает ошибок. Он бесстрастен и контролирует каждый мой шаг.
Среди спасенных Магистратом рабов есть пленник, способный выпотрошить, то что я хочу скрыть, всего за двадцать секунд прикосновения.
Что ж... любой ценой мне нужно выжить, сохранить свою тайну и не сойти с ума.
Если бы я только заранее знала, во что ввязалась...
У Эстер никогда не было сестёр. И это факт. Однако к порогу её дома приходит женщина с её руками, с её голосом, с её лицом. Если это не магия и не игры разума, то что?
Иногда у беды действительно родное лицо. Вопрос лишь в том, а не твоё ли оно.
Эпоха проклятия началась с рокового выбора: дети дали имена умирающим душам животных и вселили их в себя. Так появились носители духов, но вместе с силой они получили проклятие, за которым сила перестала казаться даром.
Эпоха Ашира и Аланы принесла надежду. Ашир - маг с символом Инь и Ян в глазах, овладел посохом. Носители назвали его "сыном равновесия" и искали ему преемника. Он выбрал Алану - полудриаду с духом волка, способную существовать и днём, и ночью. Но любовь Ашира к человеческой девушке Лиззи, гибель Аланы и его последующее безумие привели к краху: посох был разбит, камни духов потеряны, а люди начали охоту на носителей ненавистной магии, создав истребителей.
Теперь наступила современная эпоха. В центре событий - Лира, носитель духа Ирис. Она не помнит и не знает прошлого. Пробуждает в себе мощь, которую не может контролировать, но это поправимо.
Давайте пройдемся по миру вместе с Лирой, собирая её сознание по кусочкам, словно причудливый пазл?
*Резко хватаю вас за руку*
В волшебном королевстве Свинарния, где морские свинки живут бок о бок с таинственными магами, хитрыми шпионами и странствующими лекарями, никогда не бывает скучно.
В мире, где Бог не Триедин, а Многоедин, а демоны — первый из человеческих народов, вся Галактика разделяется на три идеологических лагеря, и человечество ставит себя на грань исчезновения. Единственным способом предотвратить катастрофу оказывается немыслимое: Адам должен убить своего отца-Сатану.
Спасенный старшим братом, Адам выбирает не власть и не месть, а тишину и покой. Миллион лет он проводит в тени, надеясь, что прошлое осталось позади.
Но Бог умеет ждать.
Адаму начинает сниться девушка из далекого прошлого: она снова и снова, на уровне чувств, подсказывает, какой стоит сделать выбор. В это же время в игру вступает Дэн — один из министров Федерального Мирового Государства, который становится союзником Адама не по своей воле. Но настоящее сражение ждет героев не на поле боя: им предстоит спуститься в лабиринты собственной психики и разбираться в себе.
В мире, где сильный пожирает слабого, Мин родился слабым.
Талант определяет судьбу, и тот, кому не хватило дара, становится прислугой для тех, кому хватило. Мин и есть такая прислуга. Подмастерье, чей резерв ци вызывает жалость у сверстников, и единственное, что он делает хорошо - это водит кистью по бумаге. Но в мире, где кулак весит больше кисти, рисование ничего не стоит.
По крайней мере, так думают все вокруг.
Потому что никто из них ещё не видел, что происходит, когда его кисть касается бумаги.
Всего один безупречный штрих, и законы реальности дают трещину.
Презираемый своей же сектой бездарь готовится бросить вызов небесам. Но хватит ли ему сил начертать собственную судьбу, когда на его пути встанут древние кланы?
Говорят, я лучший оценщик антиквариата в стране. За сорок лет никто не смог меня обмануть. Тогда меня просто убили.
Теперь я в другом мире с единственным даром сверхредкого уровня. Оценка. Она показывает свойства вещей, ценность реликвий и особенности существ. Казалось бы, полезный навык, сейчас разбогатею и заживу…
Жаль, она не объясняет, как отбиться от хищного дерева. Да и эти скелеты, похоже, не настроены торговаться…
О чем эта история?
О путешествии по волшебному миру. О друзьях. О героях и злодеях. О предателях. О трусости, храбрости, добродетели и подлости.
Наверное, достаточно вступления? Позвольте, тогда, приступить. Итак, все началось с…
🐉 Все драконы в этом мире рождаются с отклонениями — кто дышит не огнём, а мыльными пузырями, кто боится высоты, кто страдает манией величия. Эмили на их фоне выглядит образцом нормальности. Если не считать одной мелочи: стоит ей чихнуть — и вместо девушки стоит трёхметровый зелёный дракон, который ближайшие несколько часов никуда не денется.
💡 Родители нашли решение: академия драконов. Здесь учат контролировать способности, не поджигать однокурсников и правильно чистить чешую. Эмили готова ко всему. Кроме самих студентов.
☕ Вас ждут: баобабовый чай по утрам, нетрадиционная бытовая магия, групповая драконотерапия, несколько неловких свиданий и один совершенно невозможный дракон, который почему-то всё время оказывается рядом.
🆓 Книга бесплатная. Юмор прилагается.
«Книга Судьбы» — это не только история, но и целая вселенная со своей мифологией, историей и законами. Перед вами первая редакция лора мира Теранны — собрание ключевых сведений о его устройстве, прошлом и силах, определяющих судьбы народов и государств.
В книге собраны основные знания о древних цивилизациях, эпохах, культурах, государствах, магических системах и значимых событиях. Она служит отправной точкой для знакомства со вселенной и помогает увидеть мир «Книги Судьбы» гораздо шире, чем в рамках основного повествования.
Данное издание отражает текущее состояние лора и может дополняться в будущих редакциях по мере развития цикла. Эта книга станет надёжным проводником для всех, кто хочет глубже понять историю, устройство и тайны мира Теранны.
Сапиенс с детства знает: в этом мире у каждого есть своё место.
Вигор правят, занимают лучшие должности и говорят о справедливости. Игнавис работают, держатся за чужую милость и редко поднимают голову выше дозволенного.
Рис верит: достаточно показать себя, доказать свой талант — и тебя заметят.
Она права в одном: Сапиенс действительно покажет себя.
Деминика и Деминик умеют заглядывать в память предметов. Доступ к тайнам прошлого помогает им влиять на события в настоящем. Так, среди воспоминаний города они находят способ вскрыть легендарное Хранилище и, с помощью его содержимого, смещают преступника с важного поста. Но любое вмешательство в политику и в устои мироздания имеет последствия. Тень угрозы ложится на души близнецов и на всю древнюю столицу даридминов. Только стоит ли врагу надеятся на победу, если черты истории всегда повторяются?
Несколько лет писателю Константину Северову снился один и тот же зал: в центре сияла золотая Книга, покрытая рунами, а вокруг стояли миниатюры чудес света с теми же символами. Повторяющийся сон оказался отличным источником вдохновения для написания целой серии книг. Вот только руны из его снов вскоре начали находить в реальности.
Следуя им, экспедиция заходит туда, куда не ходят туристы и откуда не возвращаются исследователи. Это был Перекресток Миров - мертвый мир под фиолетовым небом с двумя солнцами, где физика работает иначе, а монстры эволюционируют быстрее людей.
В Перекрестке Миров выживают лишь те, кто способен осознать природу своей силы. Здесь герои прокачиваются не через убийство монстров, а через кризис, предательство и невозвратные потери.
В этих условиях Косте предстоит с нуля разработать систему рангов, стать тактическим лидером для команды и довести выживших до Источника. Но чем выше ранг и глубже понимание нейпсила, тем меньше в носителе остается человеческого.
Аннотация
Баланс мира нарушен. Природные катастрофы грозят уничтожить всё живое.
На острове в центре мира живут два народа. Живут очень по-разному. Но у них общая история и общая легенда. Легенда гласит, что равновесие мира можно восстановить, соединив магические Талисманы, но только один может это сделать. Тот, кто сможет их соединить, будет править миром. Только вот Талисманы давно потеряны.
13-летние Симка и Мира получили шанс найти и соединить Талисманы. Каждый из них считает, что именно его/её народ достоин править миром. Разбушевавшаяся стихия ставит перед ними одно опасное препятствие за другим - шторм в море, абсолютная темнота в горной пещере, нападения диких животных, землетрясения, горные обвалы и многое другое. В целях выживания Симка и Мира вынуждены объединить свои силы, но вопрос остаётся:
Если только один может достичь конечной цели, сможет ли кто-то из них это сделать? И какую цену ему или ей придётся за это заплатить?
Каким должен быть настоящий маг хаоса? Никто не знает, даже он сам. Хаос нельзя подчинить, ему можно только отдаться и наслаждаться тем, куда заведут тебя приключения. И если однажды вы услышите имя Марк Чертополох, значит скоро вокруг будет твориться чёрти-что.
Захватывающая с первых слов, познавательная история с хорошим слогом и интересным сюжетом
Миф о том, как дрогнуло Небо и спаслась Земля.
Фаэтон — сын Гелиоса. Восторженный Юноша, мечтающий однажды пройти по небесной колее на солнечной колеснице Отца. Но на пути к Храму Солнца его останавливает эгейская Кошь, предчувствующая беду.
Если Гелиос завтра помчится по Небосклону на своей колеснице, Земля погибнет в огне из-за осколков его божьей силы. Поэтому Кошь намекает Фаэтону, что Гелиос должен остаться дома.
Не всегда катастрофы рождаются от злого умысла. Иногда достаточно песчинки в ладони Титана, удерживающего Небо.
Это история о хрупкости Мира. О свете, который продолжает сиять даже после Падения. И о маленькой Коши, ради Котят которой стоило спасать Мир.
Эдриан Брикман работает в Дозоре, обожает сына и боится, что никогда не сумеет снять проклятье. Теодора Робертс ищет работу, чтобы воспитывать чужих детей, любит цветы и старается ничего не бояться. Кого или что любит Джеймс Брикман, известно только ему самому.
Один маленький мальчик однажды сведет их всех вместе, и, возможно, чья-то жизнь станет лучше. Если только кого-нибудь не убьют. В конфликте, который после столетнего перемирия разгорается между виталистами и стихийниками, пострадать может каждый.
*Любителям кошек и магии!* Иногда чудеса приходят сами: через случайную аварию, странный цветок или трамвай, который везет не туда. Художница Агата обретает возможность слышать мысли кошек. Оказывается, у них есть свое сообщество, ведьмы и магия. Героев романа ждут порталы, загадка тайного цвета и поиски скрытых истин. Агате помогает прагматик Павел, а позже — новая подруга, чья жизнь постоянно удивляет. Два мира сближаются, и ключевая роль в этом процессе отведена кошкам.
* Это уютная, глубокая и временами пронзительная история о том, что граница между мирами тоньше, чем кажется. А пушистые хранители этой границы давно живут у вас дома. О синергии (вместе — лучше), о теплом доме, чае с травами и разговорах за общим столом. О том, как самые неожиданные встречи помогают найти своё место в мире.
Кто любит котов — вам сюда. Хорошо прописано поведение пушистиков, интересный сюжет
Книга пронизана волшебством, рассказывает о приключениях двух близнецов. Очень красивый и понятный слог автора, продуманный мир и созданные новые расы. Очень советую