Короче, мне нужно было выбрать книгу.
О подборке
Как только юный маг взял в руки палочку, в его голове раздался холодный предвкушающий шёпот:
- Наконец-то... свобода.
Однако всеобщая радость была омрачена внезапной атакой хакеров на игровые сервера, из-за чего геймеры застряли в игре без возможности вернуться в реальность.
В новых условиях предстоит жить каждому. Однако не все могут привыкнуть к этому. Не у всех психика выдержит столь тяжёлого испытания.
В условиях, когда все заперты в виртуальном мире, самыми страшными врагами могут оказаться далеко не неписи и даже не хакеры, а другие игроки.
Когда у человека есть мечта, это хорошо. Когда человек готов на все, чтобы мечта сбылась, это еще лучше. Но что делать, если ты мечтаешь о том, чтобы стать богом? И всего-то и нужно для этого, что умереть. А потом, естественно, воскреснуть. А заодно уничтожить целый мир, населенный легионами демонов. И как быть, если мир, в котором ты воскрес, ничуть не похож на тот, в котором ты умер?
Сущие пустяки! Но только если твое имя Креол, твоя родина – древняя Империя Шумер, а твоя профессия – архимаг! В руках магический жезл, за поясом ритуальный нож, в сумке магическая книга, а на плече сидит верный джинн. Да еще, конечно, ученица, нежданно-негаданно навязавшаяся на шею…
Он искалечит твой разум и сожрёт твоё тело. Роркх - Город, вываливающий волны ужаса одну за другой. Показалось, что всё кончилось? Перезарядись и займи позицию! Следи за небом, смотри под ноги - твари могут появиться откуда угодно. Одна уже у тебя за спиной. Немногие рискуют выйти на улицы в ночь. И абсолютно никто не возвращается оттуда тем же, что прежде.
Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И персонажа тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. И ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.
Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет!
Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове!
Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание - Сила, а там где Сила, там и Власть!
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Первая книга серии.
ГГ попаданец - не ждал, не гадал, лишь мечтал, но попал, да еще и в историю, что не особо внимательно и смотрел. Разве что с родословной свезло.
Рью - новый член клана Нара, по батюшке Узумаки и выпало ему родиться далеко не в начале известного сюжета, а аж за три с лишним десятка лет и две мировые войны до.
И выкручивайся как хочешь.
А вот Матвею Соколову можно не переживать. Он - молодой боец корпорации "Оборонэкс". Ему светит хорошая карьера, у него есть любящая семья, преданные друзья и жизнь давно распланирована. Казалось бы - всё отлично.
Но в один момент парень лишается абсолютно всего, и теперь ему остаётся лишь одно - месть тем, кто в этом повинен.
Все вы наслышаны о мальчиках-волшебниках, девочках-волшебницах, а также, возможно, читали об их захватывающих приключениях. А вот каково приходится их учителям, вы не задумывались? И все бы ничего, будь вы могучий, умудренный сединами маг. А если это не так? Если в вас нет ни капли магического искусства и вообще вы обычный учитель труда… правда, в магической академии. Тут впору хвататься за голову и уносить ноги, но зарплата… Да за такую зарплату… эх, где наша не пропадала! От автора: Книга старая, но может кто не читал. И да, она похожа на "Психолога для эльфов", однако написана раньше и послужила можно сказать основой для оного, ибо автор сама как-то призналась, что написала свою после прочтения моей. Ну тут уж каждому свое. Решать читателям.
Сменил на обложку нарисованную моей дочерью.
Можно было закрыть глаза на все эти мелочи, учитывая их имбалансность, вот только кое-что во всем этом выбивалось из привычного сценария восхождения до вершины. Оковы ужаса сковали меня в тот момент, когда ведьма назвалась именем пропавшей без вести девушки. Вскоре полотно тайн начало распадаться, и я увидел, что не одну ее пленил мир, сотканный из нулей и единиц.
Тусклый свет далекой луны слегка потревожил первозданную тьму.
Кажется, я опять существую.
«Здравствуй, Кайа, вот мы и свиделись. Снова. Как и много раз прежде».
Голос, странный, отовсюду.
– Я мертв. – произнес я и не узнал собственного голоса, девичий. – Вы обознались.
«Мертв мальчик Дима, да, его история завершена, а вот девочка Кайа крепко спит. И мы сейчас решим, проснется ли она вновь, и начнется ли ее история».
– Девочка? Я? Не интересно.
«В этом вопросе твой интерес не учитывается, зато учитывается в другом: жизнь или вечная тьма? Ты должна сделать выбор прямо сейчас».
Меня охватил нечеловеческий ужас оттого, что тьма вернется.
– Жизнь! – без раздумий заорал я.
«Уверена?».
– Жизнь!
«Раз от раза твой выбор не меняется, похвально! Но чтобы выжить там тебе придется сбросить личину «хорошего человека» и, возможно, даже стать чудовищем. Готова ли к такому?
– Наплевать!
«Что ж, выбор сделан. Живи. И да, на сей раз постарайся, пожалуйста, выбраться из психушки. До новой встречи».