Лучшее в жанрах попаданцы и юмор на Автор Тудей и не только!!! Новые книги идут в конце списка!!!
О подборке
Книги достойные внимания. Из циклов указываю только первую часть. Основа - это произведения в жанре попаданцев и романы написанные с юмором. P.S. не забываем подписываться и нажимать сердечко.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
ИИ пытается понять людей и выполнить свою основную задачу по захвату виртуального мира.
Иной мир, очень похожий на привычный нам. Мир, населенный людьми. Людьми, которые работают так же, как мы, учатся, играют, любят и ненавидят. Обычными людьми, такими же, как и мы с вами. Самолеты, поезда, компьютеры, смартфоны и всемирная сеть — эта реальность иногда похожа на нашу настолько, что в бытовых мелочах кажется неотличимой от привычной. Но все же отличие есть, оно заложено в глубокой древности, и привычное для людей в нем кажется для нас невозможным…
Достойная внимания книга. В чём - то Риал РПГ, в основном о геймерах, бандах, политике. Смесь фентези и гейминга.
Борьба за власть, измены, заговоры, тайные интриги, перевороты - как это все скучно и обыденно. То ли дело - создание артефактов и магические опыты над живыми существами, прерывающиеся лишь для того, чтобы принять очередного больного. Или наказать наглых глупцов, решивших, что смогут что-то сделать целителю с многолетним боевым опытом. Но все это теряет смысл, когда подступает старость и жизнь уходит как вода в песок, а за спиной чувствуется неумолимое дыхание времени. И есть лишь призрачная надежда, ради которой стоит стряхнуть оковы оседлости и тронуться в путь.
Читабельная истории древнего мага-целителя. Если не учитывать его мега крутость, то довольно забавные приключения.
Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри - это не важно, они просто учатся тут жить...
Реал РПГ на острове пришельцев. Борьба одних героев с другими, и не факт что победит лучший. Эксперимент над людьми.
Человек умер и родился в другом теле, на стыке 41 и 42 тысячелетий. Задача проста - выжить и вжиться в новое время. Произведение по мотивам Вархаммер 40000. Имена рас и организаций сохранены, все остальное - выдумка автора. Поэтому канонистам и вахофилам вход воспрещен. Чтобы нервы себе не портили.
Попаданец в суровый мир будущего. Не сразу он понимает, что попал в ВАХу, но это лишь фон, главное переживания героя и его борьба за жизнь - свою и родного племени.
Попадание в обычного подростка с кучей проблем и большим желанием прожить спокойно и насладиться тихими радостями жизни вроде семьи. Но у судьбы имеется другое мнение. Первая часть. Отредактированная версия СИ. Читавшие на самиздате, нового не увидят, я отдельно сообщу, когда дойду до продолжения "не СИ". Идея навеяна прочтением манги Шальные девчонки (если кто не помнит) и желанием лучшей жизни ГГ в схожей ситуации.
Фанфик по Шальным девчонкам. Повествование идет от лица переродившегося мастера боевых искуств. Текст был на СИ. Наконец дошел и до этого сайта.
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель? Махровый МС в игровом мире :)
Лит рпг с юмором и нагибательством. Оригинальный герой и его взгляд на мир игры. Обязательна к прочтению любителям жанра.
Бог Игры и Порядка коварный Арагорн повадился таскать с Земли ролевиков. Он помещает их в миры, где живут эльфы и гномы, джинны и призраки, и дает несчастным попаданцам порою трудно выполнимые задания. Ничуть не лучше и Артас – бог Хаоса. Артасу тоже по душе люди авантюрного склада, и он не прочь воспользоваться помощью ролевиков в своем противостоянии с Арагорном. Артас похищает студента Артура, которому вздумалось поиграть в некроманта. Бог Хаоса пошел навстречу его пожеланию и превратил несчастного студента в лича – мага-мертвеца, заклинателя смерти. Артур не спасовал, он быстренько освоился в жутком, наполненном нежитью мире и создал армию зомби. Вот только оживить любимую девушку он оказался не в силах. Хотя… у заклинателей смерти есть свои козыри в рукаве.
Я - недоразумение. Такие, рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года. Я же дотянул до тринадцати. И за каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто зарабатывать. Возможно, я бы смог жить так и дальше. Калекой, сильным мыслью, но не телом. Но однажды ночью в усадьбу заявились незваные гости, и всё изменилось. Вот тогда мне и пришлось научиться выживать по настоящему.
REAL RPG, смесь восточных кланов, освоения пустошей и прокачки героя благодаря смекалке и знаниям вселенца! В целом очень хорошее произведение.
Когда у человека есть мечта, это хорошо. Когда человек готов на все, чтобы мечта сбылась, это еще лучше. Но что делать, если ты мечтаешь о том, чтобы стать богом? И всего-то и нужно для этого, что умереть. А потом, естественно, воскреснуть. А заодно уничтожить целый мир, населенный легионами демонов. И как быть, если мир, в котором ты воскрес, ничуть не похож на тот, в котором ты умер?
Сущие пустяки! Но только если твое имя Креол, твоя родина – древняя Империя Шумер, а твоя профессия – архимаг! В руках магический жезл, за поясом ритуальный нож, в сумке магическая книга, а на плече сидит верный джинн. Да еще, конечно, ученица, нежданно-негаданно навязавшаяся на шею…
Серия с юмором и оригинальным миром. Рудазов довольно плодовитый писатель, многое из его творчества достойно прочтения. Данная книга о древнем архимаге из Шумера в нашем мире.
Когда то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги – это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие». Пришлось Евгению Владимировичу вспомнить былые времена, когда гильдии прокаченных персов сходились на виртуальных полях сражений…
В бой идут одни старики! ЛИТ РПГ хорошего читабельного уровня. Старики - разбойники вливаются в мир игр.
Представьте мир, где боги реальны. Современный мир. Зевс, молнии, кабельное ТВ и покер с однорогим минотавром… Ну как, представили? Так вот. Я тут живу. Раньше медиум, убийца и просто хороший парень из Петербурга, теперь — Наследник Благородного Дома. Адриан Лекс, приятно познакомиться. Тело шестнадцатилетнего дохляка, Глава Дома мечтает удавить меня в постели, а первый же одноклассник так и норовит с размаха зарядить в челюсть. Ну или если коротко — типичный вторник. Ну а кто сказал, что у бастарда Аида должна быть легкая жизнь?
•Наш мир не единственный. Миллиарды звезд усеивают небосвод и вокруг них вращаются бесчисленные планеты, на которых возможна жизнь, но зачем ходить так далеко? Другие миры гораздо ближе – стоит сделать один шаг. Один неосторожный шаг может привести в чужой мир, где вы найдете эльфов и орков, гномов, драконов и прочих сказочных персонажей, как похожих на их классическое описание, так и не очень. Чужой мир живет своей жизнью, сурово проверяя настырных чужаков на стойкость духа и крепость тела, слабаки ему не нужны. Чтобы выжить, приходиться делать множество шагов и только сознание того, что ты больше не принадлежишь к роду человеческому и новый мир изменил тебя до неузнаваемости, заставляет остановиться на поиске обратной дороги домой, остановиться, чтобы продолжить поиск… нового дома.
Цикл из 4-х книг. Попаданец в фентези мир. Все штампы и рояли на месте. Авторский слог читабелен. Текст легкий и не требует напряжения мозга для разбора кто, куда, зачем и прочее. Рекомендую почитать в свободное время для отдыха.
Параллельный мир… Как он там оказался? Кто его перенес? И, главное, зачем? Все похоже на Землю - вот только жители поклоняются злому демону, обладают умением колдовать, а по лесам бродят кикиморы и лешие. Трудно придется Андрею в этом мире. Он должен победить Зло… Но как это сделать? Может, подскажет древний дракон? Или объяснят умные книги? Он не знает. А пока что несут его крылья огромного дракона в неизвестность, а маленький дракончик на плече выпускает когти, посверкивая кошачьими глазами и ехидно объясняя человеку, кто в мире хозяин. Его ждут приключения, о которых он и не мечтал, и бывший Монах, бывший наемный убийца, должен не просто выжить, но и защитить своих друзей. Получится ли это у него?
Очередной цикл в подборке. Любят у нас авторы писать целыми сериями более - менее популярные книги. О цикле. Очередной попаданец бывший убийца исследует мир победившего зла.
Сергей Воронов был типичным фрилансером. Скучный молодой человек, уставший от однообразной еды, однообразной позы за компьютером и однообразной жизни. Все внезапно поменялось, когда он попал в тело испанского подростка, захваченного пиратами при походе на Панаму. В этом мире нет форумов, сериалов и сервисов по доставке пиццы, зато есть жестокие пираты, море и самая настоящая магия! Утонет ли он в первой же канаве, или станет легендой морской инквизиции — покажет лишь время и новая серия от Алексея Птицы!
Очередной человек попавший в мир магии. Заявлен цикл. Автор выдает текст уже второй книги. Морской сетинг. Оригинально поданная история. Тем кому зашел цикл про негра читать обязательно.
Поставив последнюю точку во «Властелине Колец», профессор Толкиен закрыл дверь в созданный им мир эльфов и гномов, орков и гоблинов, хоббитов и людей и выбросил магический ключ. Лишь одному писателю – Нику Перумову – удалось нащупать путеводную нить в таинственный и хрупкий мир Средиземья. Задача оказалась непростой, ведь каждый неверный шаг грозил потерей тропы, каждое неточное слово могло погубить волшебство. Но талант победил. Мир Толкиена ожил, преобразился, заиграл новыми, ранее неведомыми красками и… превратился в мир Ника Перумова. А задуманное как свободное продолжение «Властелина Колец» произведение переросло в яркую, увлекательную эпопею, одну из самых заметных в российской и мировой фантастике.
Вольное продолжение и более истории "Властелин колец ". Отличная книга интересна не только любителям фендома, но и как отдельное произведение. Перумов написал много других не менее любопытных историй. Каждый найдет на свой вкус.
*Наш человек - управляющий средневековой империей* В этом мире нет драконов, а эльфы давно вымерли от чумы. Зато здесь есть империя, которая разваливается от бездарного правления императора. Долги империи огромны, соседи империи точат зубы. Степь ждет дани... Чума разоряет окрестности столицы... Спасти положение призван наш соотечественник, угодивший в тело архканцлера, которому дано два года абсолютной власти. Справится ли?
28 марта 2021 добавил найденную в архиве допглаву, вырезанную при беловой редакции. О том, как господин Торнхелл попал в Норатор с контрабандистами... Она располагается между 34 и 35 главами.
Занимательное чтиво для выходного дня. Как всегда раз первая книга вышла удачно то она перерасла в цикл. Интриги, политика, юмор. И да это попаданец.
Порой, когда вас спрашивают: «Как жизнь?», вы, чуть задумавшись, начинаете отвечать про ключ, которым мерзавка «жизнь» так и норовить приласкать вас по голове. А если ни в чём не повинная жизнь таки обидится и навернёт вас со всей дури? Что тогда? Вот так, чик и добро пожаловать в иной мир, да в шкурку мелкой твари. Похоже это на удар ключом? Мало того что попал в существо меньше перчатки и любой может обидеть, так и в качестве питомца проблемы: хлопнул ушами — конкурент отжал миску с едой, а маг желает познакомиться поближе с твоим богатым внутренним миром, причем в прямом смысле. За мелким размером у тебя нет серьезных когтей и клыков, огнемет только в проекте, но у тебя остаётся серьёзное оружие и главный козырь — интеллект и хитрость и враги ответят за все свои происки, конечно, если тебя раньше не съедят…
Обычный попаданец в необычного дракона. Юмор,немного политики и отношений. Для легкого чтения самое то.
Наследник финансовой империи - завидная участь для любого. Нет желания и способностей продолжить дело клана? Ты ещё не пытался, да и не старался. Начни с нуля, а там посмотрим. Книга первая.Лит-Рпг. Юмор
ЛИТ РПГ. Юмор. Герой -мажор, кутила, гений и прочее. Всех купить и кинуть девиз героя. Книга хорошая, а потому естественно цикл.