Застрять в игровом мире, пережить Ледяной Апокалипсис, пройти тысячу верст по враждебным локациям с частично разумным населением, выбраться из цифрового рабства, дойти до людей, и все только для того, чтобы узнать, что твой родной мир остался где-то в далеком прошлом. Но кто сказал, что этот новый мир - для тебя? Вас здесь не было!
Через год в мире начнётся некое таинственное Преобразование, через три года мир изменится до неузнаваемости. Только тебе решать, где в каком будущем ты окажешься. В качестве бонуса прилагается немного магии или сверхтехнологий - разница не принципиальна.
Никогда не подбирайте чужой мобильник. Невзрачный кусок пластика может оказаться совсем не тем, чем кажется. Вы получите невероятные способности, большие деньги и власть. Но за все в жизни приходится платить. Многие знания – многие печали. Ваш мир – он уже давно не ваш.
Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании и вы свободны.
Нелегок путь домой для бывшего студента и будущего Великого Отравителя по прозвищу Трав. Цифровая реальность эволюционирует и щедро одаривает своих детей не только разумом, но и всеми пороками, присущими людям-прародителям: жестокостью, хитростью, алчностью и даже подобием человеческих чувств и отношений. Придется сражаться с чудовищами и богами, плести интриги, проводить финансовые махинации, а главное – прикоснуться к таинственному золотому коду, не только меняющему структуру виртуального мира, но и разъедающему саму реальность.
Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди - весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный.
Открытый космос - не место для туризма. Выбрался с каторги? Думаешь, на свободе лучше? Наивный землянин - твое место в самом низу глобальной финансовой пирамиды. Вечный кредит - твоя участь, риск для жизни - повседневность. Здесь нет своих - только чужие, иногда с большой буквы Ч.
Приключения жреца и мага культа Неудачи в нашем мире. Книга вторая из цикла "Невезучий жрец" Жанр изменен, теперь это не ЛИТРПГ. Вторая книга никак сюжетно не связана с первой. Можно читать отдельно.
Приключения неунывающего проходимца в виртуальном мире. Хитроумные интриги, эпические сражения, не менее героические провалы и невероятные успехи на ровном месте. Прирожденный торгаш наконец прокладывает путь домой при помощи меча, магии и золота.
Наследник финансовой империи - завидная участь для любого. Нет желания и способностей продолжить дело клана? Ты ещё не пытался, да и не старался. Начни с нуля, а там посмотрим. Книга первая.Лит-Рпг. Юмор
Отрицательная удача, минусовая ловкость, даже комары тебя могут загрызть насмерть посреди зимы, но зато ты один такой уникальный во всем РНЬЯНЬЕКЕ! ЛитРПГ о важности такого показателя, как НЕудача и о методах его эффективного использования.
Поклонникам классической Heroes of Might and Magic посвящается. Герои меча и магии пришли в наш мир вместе с игрой. ВЫКЛАДКА КНИГИ НА САЙТЕ АВТОР-ТУДЕЙ ПРЕКРАЩЕНА
Завершение цикла о герое-пограничнике. Совершив невозможное и невероятное, предотвратив распад СССР, Александр Морозов вместо награды получает почетную ссылку в Бразилию. Судьба Советского Союза и ход истории изменились до неузнаваемости. Послезнание больше не работает, а предсказания попаданца о развале Союза теперь выглядят, как странные фантазии. После двух лет, проведенных за границей, наш герой получает, наконец, разрешение вернуться на Родину. В новую неизвестную страну - СССР образца 1992 года..