Лучшее в жанрах попаданцы и юмор на Автор Тудей и не только!!! Новые книги идут в конце списка!!!
О подборке
P.S. не забываем подписываться и нажимать сердечко.
Стар мир Торна, очень стар! Под безжалостным ветром времени исчезали цивилизации, низвергались в бездну великие расы… Новые народы магией и мечом утвердили свой порядок. Установилось Равновесие.
В этот период на Торн не по своей воле попадают несколько землян. И заколебалась чаша весов, зашевелились последователи забытых культов, встрепенулись недовольные властью, зазвучали слова древних пророчеств, а спецслужбы затеяли новую игру… Над всем этим стоят кукловоды, безразличные к судьбе горстки людей, изгнанных из своего мира, и теперь лишь от самих землян зависит, как сложится здесь жизнь. Так один из них выбирает дорогу мага, а второго ждет путь раба, несмотря ни на что ведущий к свободе!
Он привык быть одним из сильнейших. Тем, чья сила не вызывает сомнений. Тем, кто у целого мира выбил свою независимость. Когда он неожиданно умер, очень многие вздохнули с облегчением. Их можно понять. Но он не зря носил позывной «Кощей». И пусть новый мир лишь похож на его старый, пусть в нем живут те, кто намного сильнее его, — он не привык быть массовкой. И он ею не будет.
И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
И чего теперь ему делать? Прогрессорством не займешься, мудрых советов вождю не дашь… Проще, как говорится — сразу повеситься. Но одна богиня сказала Сергею, что его будущие воплощения в мире живых будут зависеть от этой прожитой жизни.
Придётся думать о душе. Придётся как-то крутиться…
Война... Война не меняется, даже в Далёкой-Далёкой Галактике, там, где ты оказался. Но ты - не Избранный. Поэтому, сев за стол, нужно играть тем, что есть. Обычный джедай, что должен был умереть на Джеонозисе. Точнее, он умер - и теперь вместо него - ты. Времени на рассуждения нет - Война Клонов уже началась. И если хочешь выжить, будь готов идти вперёд, менять других и меняться самому. Ведь выбора нет: ты знаешь, что в будущем - война, одна лишь война... А война... Война никогда не меняется.
Что ждет его впереди? Он мечтал о приключениях и свободе, но у него отняли эти мечты. Как отняли мать, отца и сестру. Отняли королевство и собственную судьбу.
Но, чтобы вернуть все обратно, он начнет войну хоть против целого мира.
Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет.
Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится.
Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.
Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.
И тогда нужно вспоминать того смешного парнишку, которым ты был в те времена, снова куда-то бежать, снова махать кулаками (а то и мечами!), снова решать вопросы вселенской важности местного значения.
Просто потому что кто-то ж должен?
К тому же не в твоих привычках отказываться от шанса!
Теперь его путь лежит навстречу мирной жизни, на учебу в качестве волшебника.
В пути он встречает очень печального и очень пьяного молодого аристократа, Ричарда Гринривера. Позже выясняется, что Ричард тоже будущий волшебник, а еще он обладает просто волшебный умением портить отношения с людьми.
Казалось бы, ну какие из них герои? Злобный, надменный и чванливый аристократ с комплексом бога, и жестокий, лишенный всяческой эмпатии громила, который уверен что насилие это вершина педагогического искусства.
Но деньги и связи отца младшего Гринривера легко открывают дорогу к любым, самым изысканным неприятностям, а короткая приписка СМДГ (смерть до горизонта) в личном деле инвалида легко привлекает внимание сильных мира сего.
Все еще думаете, какие же из этих двоих герои?
Спросите всякого, и всякий вам ответит: *уевые.
Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира!
Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...
PS. Дорогой читатель, если тебе понравилась эта история, то предлагаю ознакомиться с моим следующим циклом: "Темный Завет Ушедших", действие которого происходит так же в Мире Аркона:
https://author.today/work/16278
https://vk.com/realm_of_arkon - Группа вк
В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Не переживай!
Скоро поймёшь, что находишься в городских трущобах, где каждый стремится поглумиться над окружающим, побить его или ограбить...
Тогда всё станет ещё хуже...
В подобных обстоятельствах идея вступить в банду малолетних воров и прожить дольше хотя бы на несколько часов уже не кажется такой уж плохой... Неправда ли?
Они же не съедят тебя с голодухи?
Думаю нет. Ведь у тебя есть козырь...
Какой? Все зовут тебя Нелюдь!
Почему? С этим ты должен разобраться сам...