Земли Меча и Магии
О подборке
Для любителей старых добрых стратегий а-ля Heroes of Might and Magic, Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Подробная техническая информация по ссылке: http://samlib.ru/g/georgiewich_j/lands_technical.shtml
Приключения Горхестиэля продолжаются. На горизонте сражение с орками, развитие города и новые знакомства со "старыми" героями. А в довесок интриги, вопросы теологии и меж расовой торговли ))
Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов - лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а просто поставить забавную, слегка абсурдную цель и играться в своё удовольствие. А проиграв, придумать новую цель, создать нового персонажа и начать заново. Но иногда всё меняется, незаметно, неспеша. Приходится смотреть на вещи чуть серьёзнее. Впрочем это всегда всего лишь игра. Так почему бы не сыграть в маленького гоблина, что поведёт своих несуразных подданных в светлое будущее?
Книга написана в рамках серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем и Mercenary.
И точно также, как привлекают, они затягивают и поглощают игрока. На заре "Земель", в альфа-версию данной игры начали играть двое, сын и мать.
Что из этого получилось, вы узнаете, прочтя книгу "Витязь".
Но, как выясняется, не одни они осуществили обратный прорыв, более того, их предшественники, демоны, успели сильно напакостить хумансам. Стоит ли пойти на мир с двуногими, или слабый должен погибнуть? И кто здесь слабый?
Проникновение представителей замка ящеров в реальный мир
А мы продолжаем играть ими, как солдатиками...