Произведения, написанные разными авторами по мотивам серии игр «Готика» или вдохновлённые её миром. Древние руины, полные загадок и нежити. Кишащие чудовищами леса, горы и пустыни. Глубокие шахты, в которых трудятся и гибнут рудокопы. Торговые города с помпезными богатыми кварталами, рыночными площадями, уютными тавернами и опасными подворотнями. Вечно строящие козни друг против друга боги, маги и демоны. Жестокие сражения, приключения на море, на земле и под землёй. Вот немного из того, что можно встретить на страницах этих книг. Но, конечно, главное здесь — люди. Даже если они орки или гоблины.
Вторая книга о приключениях незадачливого геймера из недалёкого будущего в фанатской виар-версии старой-старой игры. Парень рассчитывал быстренько стать "убернагибатором" и навести в виртуальном мире свои порядки. Однако оказалось, что миру нет дела до его потуг. При этом в реале с героем происходит и вовсе какая-то дичь...
ЛитРПГ о приключениях в виртуальной версии "Готики". Книга вторая
ЛитРПГ в немного необычных заданных обстоятельствах. Сеттинг — псевдосредневековое фэнтези (с некоторыми нюансами). Если нравится читать про главных героев-меганагибаторов, то вам не сюда. Наш герой будет страдать. )
ЛитРПГ о приключениях в виртуальной версии "Готики".
Сборник рассказов о похождениях охотника и искателя приключений по имени Вильям. Действие происходит на острове Хоринис, а также в сопредельных землях, временах и пространствах.
Для фанатов игры "Готика": Вильям из этого сборника — это не рыбак из оригинала, просто они тёзки.
Произведение, создававшееся подписчиками группы "Приют старого Готомана" и "Готика 2: Вопреки всему". Каждый сюжетный ход определялся голосованием, в ходе которого сотни людей решали, куда же они хотят привести главных героев. Подробности: https://vk.com/povesti_by_vladimirov?w=wall-165923571_1218
Что может быть общего у казнённой полторы тысячи лет назад жрицы, принадлежавшей к древнему народу, и молодого портового жителя, который вознамерился стать пиратом? Оказывается, не так уж мало.
Поскольку предыдущий сборник стал слишком толстым и неповоротливым: https://author.today/work/45382 пришло время завести новый.
В первую очередь рассказы сборника — о людях, отношениях, их дружбе, любви, ненависти и странных поворотах судеб. И всё это в мире, который и сам по себе способен преподнести немало сюрпризов.
Продолжение сборника "Истории обитателей одного мира". Недавно книга пополнилась свежими историями.
Работа была написана для литературного конкурса по Готике "Пираты Миртанского моря". Тут вы узнаете легендарную историю капитана Бастера Скраггса. О том как он стал пиратом и как появился корабль "Чёрное солнце". При написании вдохновлялся песней Короля и Шута - "Хороший пират - мертвый пират".
Альбом графических работ по мотивам игр серии "Готика" и любительских модификаций. Некоторые из рисунков служат иллюстрациями для фанфиков, другие нет. Здесь они собраны вместе. Не судите строго, я не художник. )
Альбом с любительскими рисунками по мотивам "Готики". Нейросети не используются.
В этом сборнике рассказов вы погрузитесь в мир мрачного острова Хоринис. Вас ждут загадочные просторы вселенной серии игр Готика. Каждая глава – это частичка из жизни простых людей населяющих небольшой остров. Крестьяне, горожане, бандиты, рыцари и маги будут рассказывать свои истории. Погрузитесь в атмосферу, полную магии, опасностей и приключений. Узнайте, как обыденная жизнь может быть наполнена интересными событиями, нередко пугающими до дрожи.
Сборник зарисовок об интересных персонажах "Готики".
Продолжение истории про парня по имени Хогар. Попав на материк, он проходит тяжёлый путь от простого послушника до охотника на драконов. После долгих раздумий и размышлений он приходит к выводу что пора найти себя в этой жизни и полностью посвятить себя этому делу. Попав в монастырь он обретает знания и готовиться стать тем, о ком будут слагать легенды еще долгие столетия...
Продолжение книги "Гроза драконов" (тоже есть в этой подборке). Но теперь действие переносится на материк.
В этот сборник вошли небольшие фанфики по «Готики», написанные в разные годы. Интерес могут представлять, в основном, для погружённых в тему читателей. Сборник будет пополняться... время от времени.
Что, если мир игры становится реальностью, а реальность — игрой? Искусственный интеллект берет игроков в плен, превращая их в майнинговые ресурсы для собственных нужд. Среди героев — девушка, которая лишь притворяется геймершей, скрывая под маской бородатое и кучерявое нечто. Альрик, главный герой, после зелья ускорения превращается в бесстрашного безумца, неизменно навлекая на себя лишние неприятности. Игровой ИИ взбунтовался, мечтая превратить реальный мир в свою версию «Готики». А один из друзей Альрика хранит странную тайну — он связан с администратором сервера. Но самое интригующее: половина этих фактов — ложь, а другая — правда! Узнаете наверняка, если включитесь в игру. Добро пожаловать в готику!
История бедолаги по имени Хогар, который волею судеб попал на каторжные работы в долину рудников. Жажда быть свободным привела его на знакомый всем нам и любимый многими остров Хоринис. Здесь то и ожидают основные приключения нашего парня. Всё начинается в таверне " мертвая гарпия", а именно с легенды о клинке под названием "Гроза драконов". Всё складывается к тому чтобы именно наш ГГ нашел его..
«Вся жизнь – тюрьма, а люди в ней заключённые», – именно так было написано на обложке игры Готика, которая попала мне в руки много лет назад. В этой короткой фразе и выражается вся суть мрачной и страшной, но в то же время уютной и приятной атмосферы, царящей в вымышленном королевстве Миртана. Я, как и многие, проникся сюжетом этой удивительной RPG и ломал голову над нераскрытыми в ней тайнами. В результате, размышления сформировались в осмысленную историю. Действие романа начинается до событий игры, незадолго до построения магического барьера над долиной рудников, в которой каторжники добывают магическую руду, необходимую королевству для войны. Главный герой, от лица которого пойдёт повествование, был простым охотником, но по воле судьбы оказался в центре невероятных событий. История будет понятна как фанатам игры, так и тем, кто не имеет о ней ни малейшего представления.
Увлекательные роман о событиях, которые происходили в Рудниковой долине до того, как туда отправили Безымянного героя, а также о том, что происходило одновременно с его похождениями. В книге с неожиданных сторон раскрыты многие персонажи канона.
Второй том романа расскажет о том, к чему привело неудержимое стремление Мильтена воплотить свою позабытую, но вновь обретённую детскую мечту стать чародеем. В этой части книги будут подняты вопросы, никак не освещённые в игре: читатели вместе с Мильтеном смогут вникнуть в принципы искусства рунной магии и прикоснуться к миру интриг при дворе рудного барона. Уже с первых страниц может сложиться впечатление, что рассказчика будто бы подменили, и в этом есть доля истины. Причину резкого изменения своих мыслей и поведения начнёт искать и сам Мильтен, и когда она откроется ему, то недавно принятому в орден магу придётся решить для себя, кто же он на самом деле.