Фанфики по игре «Готика» на АТ
О подборке
Когда-то это начиналось, как простая зарисовка к компьютерной игре "Готика", я всё мечтал найти к ней соавтора, что любил бы эту игру так же, как я, но не был связан работой над другими проектами. Мечта до сих пор не сбылась, а вот объём текста потихоньку накапал до половины мегабайта.
Собственно, основная идея состоит в том, что в Безымянного (протагониста игры) попадает человек, который в игру играл, но который ни разу не спецназовец с пятнадцатью чёрными поясами. Иными словами, выкручиваться ему предстоит исключительно собственными мозгами и без всякой игровой системы, а всех бонусов - только навыки и умения оригинального героя, который на начало игры тоже полный ноль, что меч-то правильно держать не умеет.
Казалось бы, очередной простенький заказ от ученых не должен был закончиться ничем плохим. Обычная работа, коя в последнее время стала повседневной рутиной. Но случилось кое-что глупое и неожиданное - и всему виной обычный корень, об который запнулся Палач. Опытный сталкер, гроза бандитов и кровососов, оказался втянут в новую аномалию, которая унесла его настолько далеко от Чернобыльской Зоны Отчуждения, что даже помыслить страшно.
Ты просыпаешься в трюме корабля, и ты будущий каторжник. А там, прямо за границами плавучей тюрьмы, раскинулся новый и удивительный для тебя мир. Мечи и магия, короли и интриги. И куда же без злобных орков и драконов? Ну, удачной тебе дороги, сталкер.
Джинн Хубаксис ибн Касаритес аль Кефар, живет новую жизнь под именем Салазара Слизерина. Он уже построил Хогвартс, подружился с другими Основателями и успешно преподает ученикам искусство МАГИИ. Однако, одна весьма близко знакомая богиня отправляет его в командировку в иной мир. Что же найдет там могущественный джинн в теле человека?
Попаданец что по воле Аданоса угодил в мир Готики, за 20 лет до появления барьера над рудной колонией.
Действие романа начинается до событий игры, незадолго до построения магического барьера над долиной рудников, в которой каторжники добывают магическую руду, необходимую королевству для войны. Главный герой, от лица которого пойдёт повествование, был простым охотником, но по воле судьбы оказался в центре невероятных событий. История будет понятна как фанатам игры, так и тем, кто не имеет о ней ни малейшего представления.
ЛитРПГ в немного необычных заданных обстоятельствах. Сеттинг — псевдосредневековое фэнтези (с некоторыми нюансами). Если нравится читать про главных героев-меганагибаторов, то вам не сюда. Наш герой будет страдать. )
Мир "Готики" от Piranha Bytes суров, безжалостен к слабым и не прощает ошибок. Выжить в Колонии полной бандитов и отморозков трудно даже для Безымянного героя. А если представить, что мужественный герой отправился на заслуженный отдых и нам предстоит пройти игру за сисястую девицу? Что из этого получится? Ясно, что ничего хорошего. И тем интересней будет попробовать.
18+
Сколько стоит выжить там, где ты — никто?
Герой просыпается в чужом теле, в запертой магическим куполом колонии, где люди гниют заживо в шахтах, а цена ошибки — смерть. Он начинает с самого низа: работает за объедки, где унижения становятся единственной валютой. О такой жизни в игре не рассказывают, а знание будущего не сильно помогает здесь и сейчас.
Чтобы выжить, он готов на всё — даже притвориться избранником демонического Спящего в Болотном лагере. Но цена притворства может оказаться выше, чем он думал. Ведь за каждым его шагом следят не только фанатики. Кто-то тянет к нему нити из другого мира.
Путь от прачки до мага — через грязь, боль и предательство. Вопрос только в том, что останется от человека, когда он доберётся до вершины.
Он одолел в нелёгкой борьбе посланцев бога Тьмы и надеялся, что теперь жизнь его станет спокойной и безоблачной. Однако испытания и приключения героя только начинаются...
В книге две основные сюжетные линии. В одной читателю предлагается следить за приключениями главного героя серии игр "Готика", а герой второй пришёл из любительской модификации "Жизнь пирата". Впрочем, знать об этом важно только поклонникам игры. А все остальные могут просто почитать длинный, но, надеюсь, не скучный фэнтезийный роман.
Как пойдут события в мире, если избранник богов, которому было предначертано изменить ход истории, погиб по нелепой случайности в самом начале пути?
Предупреждение: Сюжет книги слабо связан с другими произведениями цикла.
ГОТИКА 2. История бедолаги по имени Хогар, который волею судеб попал на каторжные работы в долину рудников. Жажда быть свободным привела его на знакомый всем нам и любимый многими остров Хоринис. Здесь то и ожидают основные приключения нашего парня. Всё начинается в таверне " мертвая гарпия", а именно с легенды о клинке под названием "Гроза драконов". Всё складывается к тому чтобы именно наш ГГ нашел его..
Сборник рассказов о похождениях охотника и искателя приключений по имени Вильям. Действие происходит на острове Хоринис, а также в сопредельных землях, временах и пространствах.
Для фанатов игры "Готика": Вильям из этого сборника — это не рыбак из оригинала, просто они тёзки.
Филипп умер в тридцать два года, так и не сумев разобраться ни с собственной жизнью, ни с собой.
Позади остались ненавистная работа, разрушенная семья, потерянная любовь и единственное, ради чего стоило бы вернуться, — маленький сын.
Но смерть не стала концом.
Очнувшись в новом мире, полном руды, богов, магии и древних тайн, он получает новое имя — Вигл — и новый шанс. Только этот шанс не подарок, а сделка, цена которой ещё не названа.
Рождённый в семье кузнеца в Хоринисе, Вигл растёт между теплом дома и гнилью города, который уже учится предавать своих. Пока одни поклоняются богам, другие торгуют рудой, а маги готовят Барьер, он ищет не просто силу, а саму суть магии — ту, что не держится на рунах и не исчезает вместе с ними.
Но чем сильнее он становится, тем страшнее оказывается правда:
вернуться домой мало — нужно ещё успеть.
Попаданец в "Готику"
Возможно, история бы и повторилась, но у загадачного некроманта Ксардаса на этот счёт совсем другие планы. Если боги не защитят людей, значит, им и их силам суждено покинуть этот мир навсегда.
Вторая книга о приключениях незадачливого геймера из недалёкого будущего в фанатской виар-версии старой-старой игры. Парень рассчитывал быстренько стать "убернагибатором" и навести в виртуальном мире свои порядки. Однако оказалось, что миру нет дела до его потуг. При этом в реале с героем происходит и вовсе какая-то дичь...
Поскольку предыдущий сборник стал слишком толстым и неповоротливым: https://author.today/work/45382 пришло время завести новый.
В первую очередь рассказы сборника — о людях, отношениях, их дружбе, любви, ненависти и странных поворотах судеб. И всё это в мире, который и сам по себе способен преподнести немало сюрпризов.