Личная коллекция
О подборке
После штурма и крушения вражеского корабля с экспериментальной установкой на борту, пилот Джек Купер и его титан BT-7274 оказываются на затерянной планете, где человечество навеки приковано к земле, а магия и чудовища - нечто большее, чем персонажи старых, забытых сказок.
В мире где пыхтят паровозы на железных дорогах, где в небесах застыли громадные дирижабли; где в городах можно встретить одетых в пиджаки орков, промышляющих рэкетом; дворфов с сигарами, держащих в своих руках крупные банки; или эльфов, дефилирующих по модным бульварам. Где люди построили огромные страны, стоящие на пороге мировой войны. В этом мире возможно, пожалуй, все.
И, может, в таком мире даже обычный парень, последний представитель горных охотников, сможет, однажды, стать величайшим магом в истории?
2133 год. Мир изменился, старый порядок уступил место новому веку. Ползучая экспансия Сверхразума и имперская поступь Москвы столкнулись… бы, если бы не Новый Рейх, восставший темной тенью прошлого в самом центре Европы, оказавшись между бесами из смартмассы и готовыми к бою легионами Третьего Рима.
Мир давно изменился. Люди остались прежними. Но не все: иных называют по-разному - мутанты, симбионты, репликанты; ведьмаки и ведьмы.
Мир изменился. Война? Война никогда не меняется.
Разломов, из-за которых человечество не может контролировать большую часть земли. Потому люди живут в укрепленных городах-государствах. Остальные земли считаются дикими и населены бродячими тварями.
Главный герой лишь недавно прошел инициацию и получил возможность пользоваться Анимой. Он возвращается из паломничества по диким землям обратно в Москву, чтобы убить трех самых влиятельных и могущественных людей города. Он не хотел этой судьбы, просто жизнь так сложилась. Но это не значит, что та троица не заслуживает своей участи.
Да и неплохо было бы встряхнуть столицу союза городов-государств, где одаренные давно забыли суть своей миссии. А дар Анимы используют лишь для набивания собственных карманов и прожигания жизни в роскоши и славе.
Виски, руны, пистолет. Пожалуй, у любого прожжённого сыщика есть особое незакрытое дело. Дело, что годами разъедает тебя изнутри и заставляет напиваться в баре. Дело, о котором ты никогда не рассказываешь. Но не у каждого оно восстаёт из пепла, дьявольски посмеиваясь.
Бери пистолет, Анчар Крой, да закрути поярче фаербол. Пусть молятся, чтобы копы добрались до них раньше, чем ты.
Но если эта замечательная игра обошла вас стороной — представьте себе типичный детектив. Виски, кольт, грубый и опасный главный герой. Вот только происходит всё в декорациях грязного киберпанка с отчётливой примесью магов, культистов и прочей нечисти.
Прекрасно! Ведь ты вытянул счастливый билет в лучшую жизнь. И пусть с учебой у наставника не сложилось, двери академии общей магии Иллирии для тебя всегда открыты.
Вот только не все так хорошо в почтенном учебном заведении, как может показаться. У преподавателей есть свои грязные тайны, а сильные мира сего ведут подковерные игры.
Но ты ведь не собираешься в этом участвовать?
У тебя своя жизнь, свои проблемы, вторая личность в голове и купленная у психиатра справка.
Но кто будет тебя спрашивать, если ты окажешься не в том месте и не в то время?
Зато — куча интриг, интересный и ужасно живой мир и расстройство личности у главного героя. Очень хищное и опасное расстройство, могущее разорвать не самого слабого мага.
Некромантия - это вонь, гной, кровь и мерзость! - говорили они.
Некромантия - это ужасно и противно! - говорили они.
Но я уверен, что все зависит от человека. От того, как он воспринимает свою работу и призвание. Некромантия может быть другой...
К слову, вы когда-нибудь пробовали надувать гелием зомби? Крайне занятное летающее зрелище, я вам скажу...
ВНИМАНИЕ: Первый том - БЕСПЛАТНО!!!
***************************************************
Я проснулся в подземном комплексе, кишащем чудовищами. Мне быстро пришлось научиться защищать свою жизнь, а также жизни людей, которые мне доверились. Нам нужно пройти лабиринт до конца и отыскать Врата, которые приведут нас… куда? К свободе? К смерти? Этого мы не знаем.
Мы все здесь другие. Нас почти невозможно убить, мы владеем чем-то вроде боевой магии, мы невероятно сильные, ловкие и способны за пару дней выучить любой иностранный язык в совершенстве. Но никто из нас не может вспомнить своего настоящего имени. У нас больше вопросов, чем ответов. А меня ещё преследуют странные и пугающие видения, как будто нечто потустороннее пытается мне что-то сказать.
Моя жизнь здесь — это нескончаемый бой. Но я отыщу ответы на свои вопросы, и тот, кто затеял эту игру, поплатится. Неспроста тут меня называют — Крейз.
https://author.today/work/155878 - продолжение.
***
Я любил военные преступления и мятные пряники. Ничем хорошим это не кончилось, и я сдох. Казнили, если точнее.
Но вместо смерти я... очнулся в другом мире? Здесь и магия, и Россия теперь часть Европейского объединения, и аристократы там что-то.
Прелестно!
Если у меня не получилось жить счастливо в том мире, то новый шанс я не упущу!
Со мной мои амбиции и характер. Этого УЖЕ достаточно, чтобы поставить мир на колени.
Осталось выяснить почему я голый и привязан к батарее ночного клуба.
Стоп, что?..
Смерть - не помеха для настоящего рок-музыканта. Особенно если есть брат, который воскресит тебя в виде персонажа игры без сюжета. Здесь можно достичь практически всего, если послушно играть по правилам. Но правила - для неудачников, реальные герои всегда идут напролом, в кабак, за пивом, за чем-нибудь покрепче. И ещё крепче. И ещё! Как в таких нечеловеческих условиях собрать величайшую группу всех времён и народов?..
Мёрдок, как много в этом имени. Серьёзно, вам нужно что-то ещё? Печально, если так, ведь мои таланты рассказчика критично недостаточны для описания великолепного юмора автора.
20-е годы ХХ-го века от Рождества Второго Спасителя.
В мире, как и всегда - неспокойно.
Моря и океаны всё так же полны чудовищ, а земля всё так же иссечена шрамами Ожогов, что остались после войны Древних. Бронеходы, аэропланы и пулемёты громко заявили о себе в Войну за Лотарингское наследство, но все ещё пребывают в тени боевой магии.
Европа с тревогой смотрит на растущую мощь Железного Пакта, Царства Китая сражаются за власть над Запретным Городом, а Доминион Винланд снова сцепился с ацтеками на границе штата Тайша.
Но эта история случилась не где-то в заморских странах, а на окраине Конфедерации Русских княжеств - там, где встречаются горные пики Уральского хребта, Северный океан и фронтир освоенных человеком земель. Там, где несут свою порубежную службу Винтеры - клан истребителей тварей и охотников на гейстов, на чьём родовом гербе выбито "Кровь за кровь".
Ссылка на вторую часть: https://author.today/reader/103008
Вот мы и доигрались. В тот момент, когда был создан первый в мире ИИ, вселенная замерцала сообщением:
- Статус…
- Предупреждение: получено 10 из 10;
- Контакт: запрет на вмешательство отозван;
- Вердикт: цивилизацию нулевого типа, человечество - версия 21а, признать опасной. Категория опасности: ААА+ (максимальная). Подтверждено;
- Регламентировано: закрытие проекта, тотальное уничтожение версии 21а.
Плохо дело? Безусловно. Однако мы найдем способ спастись. И если система не захочет к нам приходить, то тогда мы сами отправимся в мир системы. А по прибытии, каждый выживший увидит: «С возвращением на Элирм, Человек 1-го уровня».
Он искалечит твой разум и сожрёт твоё тело. Роркх - Город, вываливающий волны ужаса одну за другой. Показалось, что всё кончилось? Перезарядись и займи позицию! Следи за небом, смотри под ноги - твари могут появиться откуда угодно. Одна уже у тебя за спиной. Немногие рискуют выйти на улицы в ночь. И абсолютно никто не возвращается оттуда тем же, что прежде.
Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И персонажа тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. И ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.
Мы – ааори, «нерождённые». Так нас называют местные жители. Наши души были пойманы мудрецами и заключены в тела людей. Нам дали знание языка, но запретили помнить. Нас призвали защищать мир от изменённых тварей, но наша жизнь ничего не стоит. Мы будем служить, пока не умрём в этом мире или не заслужим искупление грехов. Но что это за грехи, и были ли они? Как долго придётся ждать искупления? И кем был каждый из нас до того, как попал в этот мир?
Красочный, нестандартный мир, освежающе-слабый главный герой, простые будни простого бойца. В общем, глоток свежего воздуха посреди всесильных попаданцев.
Удивительно знакомый и в то же время чужой мир. Мир, где не было Второй мировой, и где в 2020 году высокотехнологичные армии корпораций спорят за мировое господство с владеющими магией аристократами.
Там ему было тридцать пять. Здесь нет и семнадцати, зато проблем на все сто - ненависть неожиданных родственников, перечеркнутый бастардной перевязью герб, презрение окружающих и запретный дар, применение которого грозит смертной казнью. Еще и в школу надо идти.
Выжить в мясорубке Лимба, «докачаться» до десятого уровня и попасть в Зеленую зону — заветное желание каждого смертника. Вот только удается это далеко не всем. Алтаю придется приложить немало усилий, чтоб хотя бы получить передышку, и благосклонность зрителей играет в этом не последнюю роль. Ведь «Полигон», помимо прочего – самое востребованное реалити-шоу, и одно из немногих, где всё взаправду, а смерть… Смерть лишь поднимает рейтинг.
Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
Единственный существенный минус — работа заброшена, и неизвестно, стоит ли ждать продолжения. Но и уже имеющийся текст вполне достоин внимания.