Картография книжных миров или просто книги с картами

О подборке

Карта зачастую - сама по себе история. Обозначаешь на ней логово инеистого великана, и уже прикидываешь, как он встретится с твоими приключенцами. Выйдет ли у них славный бой или славный пир?.. (С) Ник Перумов

В этой подборке собраны книги к которым есть карты.

Размер: 773 080 зн., 19,33 а.л.
Доступ: Свободный
Планета, похожая на рай. Ее пейзажи вешают в рекрутинговых пунктах - вступай во флот, парень, служи - и попадешь в мир зеленой травы, моря, джунглей и яркого солнца.
Ненадолго.
Отпуск в раю, отдых от казенных стен и корабельной рутины.
Очередной корабль, очередная партия отпускников спускается вниз - и выясняет, что человек, тварь такая, и в раю сумеет устроить себе ад кромешный.
Размер: 961 178 зн., 24,03 а.л.
Доступ: Цена  -50%  50 25 ₽
весь текст
Цикл: Мир Книги
Представьте себе мир, где высоко над морем плато - и на нем жизнь... Стена, падающая к морю - и на ней жизнь... Побережье и море - и там жизнь — жизнь людская средневековая с вариациями. Какая она при такой-то географии?!... Разнообразная жизнь, скажем прямо. В глубине Жуткой Пустыни плетет интриги умирающий колдун, потомок северных королей пытается найти свой путь в жизни, Наследник великой Империи надолго исчезает вместе с дочерью правительницы княжества Талас… А люди попроще должны разрубать узлы, в которые сплетаются все эти линии. Разрубают, куда деваться-то…
Размер: 394 511 зн., 9,86 а.л.
Доступ: Цена 249 ₽
весь текст
Бродяжьи тропы свели Незвану, смелую вдову разбойничьего атамана, и девочку Дарену с волшебной тайной в прошлом. Незване и Дарене придется вместе пережить много опасных приключений, повстречаться с разной нежитью и нечистью - и стать дорогими друг другу людьми.
Книга объединена с романом "Мы не робкого десятка!" временем и отчасти местом действия. Та же Славия - но не Град-Столица, а торговый город Звенец и его окрестности.
Размер: 224 180 зн., 5,60 а.л.
Доступ: Свободный
Девушка по имени Лиза в одну роковую ночь лишается семьи. В тот же миг зазывающее многоголосье переносит её в потусторонний мир. Помогает смириться с невосполнимой утратой, предлагает кров и простор для новой жизни.

Желая спастись от своих переживаний, Лиза отправляется навстречу неизведанному миру прошлого. Чтобы встретить новых друзей и преодолеть все невзгоды. Теперь она вольна жить сразу в двух мирах, разделённых пятью сотнями лет.

Сможет ли Лиза совмещать такую жизнь, и какое из времён ей окажется ближе? Удастся ли девушке найти убийц своей семьи? Разгадать тайну сущности, что общается с ней и направляет в пути?
Размер: 1 011 942 зн., 25,30 а.л.
Доступ: Цена 140 ₽
весь текст
Цикл: Дом у моря

Адден — мир, в который никто не стремится, потому что вход туда — смерть. Здесь слова господствуют над материей. Используя время жизни, можно воплощать их в реальность. Главное, не истратить его полностью.

Трое незнакомцев проснулись в комнате странного маяка. От смотрителя они узнали, что воскресли в новом мире. Не успев толком разобраться с законами Аддена, они оказались впутаны в масштабную историю с загадочными кинжалами, забирающими суть человека, конфликтом на уровне городов-государств и мировым деревом, увядающим по неизвестным причинам. Почему именно этим троим выпало найти ответы на все вопросы? Причина есть. Однако о ней никто не помнит. Прошлое давно стёрлось из воспоминаний, но продолжает влиять на судьбы людей и миров.

Размер: 670 339 зн., 16,76 а.л.
Доступ: Цена 100 ₽
весь текст
Молодой человек волею случая и исполнительности одного молодого стажера попадает в странный и необычный мир, где на каждом шагу его ждут новые открытия и приключения. Где каждый может оказаться либо другом, либо врагом. Где помощь может прийти отовсюду, от маленького и смешного зверька, до таинственного помощника или огромного костяного демона. Мир, где магия плотно вошла в жизнь окружающих ее существ, вплелась в структуру этого нового и таинственного мира. Мира находящегося за границами нашей реальности, и лежащего в глубине неизведанного пространства, куда забросила судьба нашего соотечественника. Мира находящегося где-то там…
Размер: 288 722 зн., 7,22 а.л.
Доступ: Цена 149 ₽
весь текст

Добро пожаловать в Изнанку Дисгардиума! Мир, где можно стать кем угодно. Если ты не родился в трущобах...

Йеми выживал в двух мирах. В обоих его предали. Он, изгой из самых низов, крыса из Муравейника, где правят жестокие кланы. Но однажды он решает стать игроком. Цена, его человечность. В Дисгардиуме, он начинает с чистого листа, но и здесь его ждут не эпические приключения, а жестокая борьба за каждый медяк. Для него нет разницы между кошмаром трущоб и иллюзией виртуального рая. Йеми, лишь пешка в чужих играх. Его оружие, не меч и не магия, а хитрость, терпение и готовность укусить исподтишка.

Когда оба мира ополчаются против него, а репутация обращается в прах, у Йеми остается один отчаянный шанс, сжечь все мосты и переродиться. Стать в орком на проклятом континенте. Его ждет мир дикой магии и бесконечной войны. Чтобы выжить, он должен забыть, кем был, и стать тем, кого все боятся. Его ярости не будет предела. Они отняли у него все. Теперь он возьмет свое.

Размер: 567 876 зн., 14,20 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Мы собрались, чтобы хорошо провести время, каждый вечер проводя за просмотром кино и общением. У нас было много вкусной еды, пива и большие планы. Впереди - теплый июнь и отпуск, который был уже весь распланирован. Так почему мы оказались здесь? И где это - здесь? Зачем все это нужно и кто это устроил? Слишком много вопросов. Но мы найдем на них ответы.
Размер: 663 548 зн., 16,59 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

Юный Гроу — наследник священных земель. Он мечтал отомстить за смерть родителей и вернуть себе корону, но столкнулся с приверженцами темной магии. Теперь над его герцогством нависла смертельная угроза. На пути легла безжалостная пустыня, а единственному союзнику миновало слишком мало зим. Но врагам неведомо, что наследство Гроу — это неуемная жажда мести. И месть ведет его к ним.

Размер: 290 123 зн., 7,25 а.л.
Доступ: Цена 159 ₽
весь текст

Йеми и Франциска, вместе с огром-телохранителем и безумным некросом-аналитиком создают клан «Йоруба», вербуя в него отверженных из трущоб. Их цель не золото и не слава, а место, где можно укрыться от врагов. Но древняя степь Барат’Урук не прощает слабых: проклятые земли, элитные монстры и вражда с могучим кланом Чёрной Крови — лишь начало.

Пока Йеми сражается за землю в виртуальном мире, в реальности его заклятые враги наносят удар в спину, уничтожая всё, что он построил. Чтобы спасти тех, кто ему поверил, Йеми должен пройти путь от изгоя до властителя. Он не ищет власти. Он ищет справедливость. И он готов развязать войну, чтобы её обрести.

История о том, как стать монстром, чтобы защитить людей. О том, что даже в мире, где смерть, не приговор, главная битва всегда ведется за душу.

Размер: 50 953 зн., 1,27 а.л.
Доступ: Свободный
Однажды Пруту и троим его друзьям уже довелось побывать в горах, встретиться там с коблиттами и разведать тайну Серых пещер, в которых и обосновался этот коварный народец. И вот теперь юному орку предстоит вновь наведаться в логово врага. Правда уже вместе с отрядом взрослых бойцов. Впрочем, от этого поход в Серые пещеры не станет менее опасным. Ведь впереди предстоит встреча не только со страшными умертвиями, горным троглом и даже драконом, но и самым настоящим иномирским магом.
Размер: 555 656 зн., 13,89 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

Эпическая фэнтези-летопись о происхождении континента Фантазия, расселении нордов и основании ими кронств. Основной сюжет приходится на эпоху, примерно соответствующую нашему раннему Средневековью. Это сага о викинге Годомире Лютояре, рыжей лучнице Хельге Воительнице и злой ведьме Рагнильде Кровожадине. Это история об извечном противостоянии добра и зла (в котором добро закономерно побеждает), о магии и волшебстве, о сражениях, о восхищении природой. По ходу повествования встречаются такие растения и животные, которых нет ни у кого больше, потому что они придуманы автором этого произведения. По содержанию данная книга наиболее близка к «Сильмариллиону» Толкина; это «наш ответ» западному фэнтези.

Размер: 20 490 зн., 0,51 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Жанр – Фэнтези ЛитРПГ
12+
Четырнадцатилетняя Оля находится в капсуле полного погружения и проходит игровой мир, чтобы вернуться в реальность здоровой. Но захочет ли она снова жить обычной жизнью? Ведь в том, сказочном мире она почти всесильна... Что её ещё держит? Может быть, маг, который то ли помогает ей проходить игру, то ли мешает.
Можно ли вернуть человека с той стороны бытия с помощью капсулы полного погружения в виртуальную игру? Откликнется ли обездвиженное тело на раздражители и приказы, идущие через мозг?
Оле предстоит пройти игру, написанную специально для нее в новом Центре Реабилитации. Все задания четко выверены под ее проблему – вернуть потерянную после катастрофы связь мозга и тела. Мама девочки дала согласие на этот эксперимент и полна надежд. Помогают пройти игровой квест Оле Чародей 80-того уровня и сатир, совершенно точно взрослый игрок с криминальным прошлым из девяностых. Он попал в программу Центра, чтобы получить помощь в адаптации к современному миру...
Информация о подборке
4 749 0 22

Опубликована:

Последнее обновление:

Поделиться ссылкой:

Наверх Вниз