Здесь магии нет. Никто не спасает СССР и не лезет в капсулу виртуальной реальности. Тут суровые, но веселые парни покоряют далекие планеты и параллельные миры, сражаются с инопланетными тварями и земными гадами, творят чудеса подлости и героизма. В общем, добро пожаловать в мир настоящего фантастического боевика!
Система уничтожает слабые миры. Рушит, разбивает на осколки. И теперь Земля – её очередная цель. Я оказался заперт с группой студентов и молодой преподавательницей на высокоуровневой локации. Только охотничья избушка, горы, тайга – и злобные твари вокруг. Шансов на выживание практически нет, но, чем выше опасность – тем больше награда. Я выживу и стану сильнее, а из перепуганных гражданских воспитаю бойцов. Мне не впервой. Моё имя – Сабатон. От нового миропорядка я возьму всё и даже больше.
Обычный студенческий поход с приходом в мир Системы становится не совсем обычным.
Меня зовут… Черт, какая разница, как меня зовут? Я все равно не помню. Очнулся среди зомби, со шрамами на голове и амнезией. Единственное, что у меня осталось из прошлого — это военный жетон на шее и инстинкты. И инстинкты говорят мне одно: выживай.
В этом городе больше нет законов, только голодные живые мертвецы и еще более голодные люди. Те, кто вцепился в жизнь зубами, и готов перегрызть горло любому, лишь бы прожить еще день.
У меня нет друзей. Нет прошлого. Только оружие, которое я нашел, и группа людей, которые теперь зависят от меня. Я не лидер, но они смотрят на меня, как на последнюю надежду. Зря.
Я не спаситель. Я не герой. Я не тот, кому стоит доверять.
Но если мы хотим выжить, мне придется научиться играть в эту игру.
Он знал о себе только одно — раньше он был военным. На это намекал жетон. Больше не помнил ничего. Очнулся в больнице. Вокруг — зомби. Некогда вспоминать, надо действовать!
Великий Коллапс разорвал привычный мир, оставив после себя десятки пространственных разломов. Каждый скрывает собственную реальность, готовую убить, изменить, свести с ума или подарить силу чужаку, осмелившемуся войти. Чужаки — это мы, проходчики. Для одних — герои, для других — монстры из преисподней, проклятые мутанты. Мы шагаем в неизведанное, рискуя жизнью, и возвращаемся с добычей. Такая работа. Но моя последняя экспедиция пошла наперекосяк. Осталось всего три патрона, а возвращение домой оказалось лишь началом. Потому что здесь, в знакомом мире, выживать стало еще сложнее, чем за гранью разлома.
Проходчик Монгол возвращается из рифта — разлома чужого мира, где время течёт иначе. Вместо базы — пустыня, скелет с мечом и загадочный Крестоносец. Вместе с напарником Егором он выживает среди пустошей, аномалий и враждебных группировок, где каждый шаг — на грани между жизнью, безумием и древними тайнами, скрытыми за гранью реальности.
Что ты будешь делать, если однажды встретишь самого настоящего зомби? Поверишь ли ты в это, сделаешь ли выводы, будешь ли готовиться к началу апокалипсиса, предвестником которого и будет встреченное тобой существо? Как поведет себя обычный обыватель, если ему хватит смелости и смекалки, чтобы понять - грядут проблемы, привычный мир скоро начнет рушиться. Сможет ли он выжить в жестком и опасном мире, воспользуется ли правильно теми днями и часами, которые у него остались до начала конца...
Два друга-сисадмина обожали страйкбол. Но когда в их милом приморском городе насатал зомби-апокалипсис, стрелять пришлось по-настоящему.
26 век, активная экспансия в космосе: люди заселили полтора десятка планет. На отдаленной станции освоения Фронтира происходят загадочные события. Чтобы разобраться в происходящем, туда отравляется знаменитый репортер Альберто Херейро. Это очередная война корпораций? Или заговор сепаратистов? Или человечество столкнулось с чем-то неведомым? Но все оказывается гораздо сложнее. На первый план выходит вопрос: что есть Человек?
Человечество уверенно осваивает просторы Вселенной. Фронтир все дальше от прародины человечества. Но там творятся странные вещи. Отважный журналист Альберто начинает свое расследование, которое приводит его к очень неожиданным выводам...
Постапокалиптический боевик в лоре компьютерной игры "Патогенез", она же "Pathogenesis: Overcome" – однопользовательской сюжетной изометрической action RPG, которую сейчас делают мои друзья из компании 269-th Lab. Ни в коем случае не ЛитРПГ!!! :))) Просто события книги происходят в мире игры и даже частично пересекаются с сюжетом. Что за сюжет? Аннотация - в начале текста. Тут - не поместилась. :)))
Апокалипсис изнутри! Беда пришла оттуда, откуда... ждали. Фантастические приключения в мире отечественной компьютерной игры "Pathogenesis: Overcome".
Это мир далекого будущего. Где человечество вступило в эпоху Нео-Ренесанса. Где рыцари в мобильных доспехах служат интересам корпоративных кланов, погрязших в борьбе за власть и ресурсы. Я учусь в Звездной академии. Именно тут готовится новое поколение элитных пилотов. Мой позывной Ведьмак. И моя задача не изменилась с древних времен - уничтожать тварей, даже если они прячутся среди людей.
Он — курсант Звездной Академии, где учат элитных пилотов. Позывной — Ведьмак, потому что его задача — уничтожать тварей, прячущихся среди людей.
Взрыв разорвал меня на части вместе с ордой зомби, но у смерти оказалось хреновое чувство юмора — я очнулся в прошлом, за несколько часов до начала апокалипсиса. Пять лет выживания в аду не исчезли из памяти: я помню каждую деталь того, как мир превратился в кладбище, где мёртвые охотятся на живых, а псионики с нечеловеческими способностями стали новыми хозяевами мира.
Знание будущего должно было стать моим козырем, но реальность преподнесла свои сюрпризы. Зомби появляются на несколько часов раньше и действуют организованнее, чем в прошлый раз. Псионические силы проснутся лишь через пару дней, до тех пор придётся полагаться на опыт и звериные инстинкты.
Второй раунд в зомби-апокалипсисе начался. И он явно будет жёстче первого.
Зомби-апокалипсис, мертвые повсюду. Но у героя появляется шанс — он оказывается в прошлом, за несколько часов до начала катаклизма.
Он был тем, кто спас свой родной мир и возвысил его до космической империи. Прошли века, и он устал. Решив уснуть навеки, он приказал ни в коем случае его не будить. Но его разбудили. И он этому нисколько не рад.
Спаситель мира хотел отдохнуть. Не получилось. Цивилизации без него никак.
Роман жанра постапокалипсис - так как это вижу я. Наше время, наша реальность, ближайшее будущее. Герой - обычный человек, делающий уйму ошибок, наступающий на одни и те же грабли, учащийся на ходу и совсем не желающий быть этим самым "героем".
Друзья, напоминаю: события в моих книгах развиваются неспешно! Я люблю много лора, люблю отходить в сторону и пускаться в рассуждения. Учитывайте это, когда соберетесь покупать любую мою книгу
Конец света настал неожиданно. И не так, как писали в книгах и снимали в фильмах. Но надо жить дальше, чем и занимается герой Дема Михайлова, корифея многих фантастических жанров, некоторые из которых он сам и создал.
Планета Альтерра — мир, где дорога значит всё. Альдена, Вулканис, Краегор — города-крепости, соединённые единственным шоссе, тонкой ниткой порядка среди хаоса пустошей. За стенами — территория монстров и стихии, не прощающей слабости и ошибок.
Илья впервые ступает на опасный путь боевого рейда, где порох и страх скоро станут привычкой. С ним идут суровый и немногословный Мрак, повидавший слишком многое, и Грач, способный разрядить любую обстановку острым словом. Вместе им предстоит столкнуться с дорогой, на которой чудовища не всегда хуже людей.
Здесь опасность не только в монстрах: по пустошам скитаются рейдеры, чьи поколения привыкли брать своё силой. Пески полны аномалий, способных уничтожить любую технику и жизнь.
Каждый прохват рискует стать последним, каждая доставка — проверкой на прочность. Илье предстоит понять: чтобы остаться собой в мире Альтерры, иногда приходится ставить на кон всё.
Мир Дороги. Города-крепости и пустоши между ними, полные монстров и людей, которые еще страшнее.
Вселенная взирает на нас холодно и равнодушно. Она таит множество опасностей, о которых мы до поры даже не подозреваем. Взвод Ивана Лозина еще только готовился осваивать дорогу к звездам, - проходили плановые прыжки с орбиты, окончившиеся непонятной катастрофой. Последнее, что запомнилось лейтенанту ВКС России, - это ярчайшая вспышка в стратосфере. Он уцелел, смог приземлиться, не понимая, что случилось, даже не предполагая какие испытания выпадут ему и выжившим бойцам взвода…
Классика боевой фантастики. Лейтенант ВКС Лозин и его взвод — против инопланетных захватчиков. Они думают, что захватили Землю? Как бы не так...
Война... Великая война. Мы в ней победили, но какой ценой? Люди были оцифрованы, а лучшие из рода человеческого сменили тела на космических гигантов. Всё ради победы... Но вот мы победили, но в то же время и проиграли. И вот, мой корпус гниёт где то во вселенной, а спасательный модуль бесцельно блуждает по галактике. Хм. Мир? И он населён людьми! Живыми... Я обязан выяснить, откуда они здесь, и для этого, временно стану одним из них.
Пожалуй, первый роман от лица разумного космического линкора.
В Академии я был лучшим на курсе... Но судьба закинула меня на один из худших кораблей Имперского Космического Флота, на малый эсминец "Гремящий". На задворки Галактики. Я всю жизнь мечтал стоять на мостике боевого космического корабля, сражаться с врагами Империи, вести в бой эскадры... И я это сделаю даже на "Гремящем". Как только приведу его в порядок. И ни контрабандисты, ни космические пираты, ни иностранные послы... Никто не сможет мне помешать.
Один раз не не, а да! Новоиспеченный лейтенант, один из лучших выпускников Академии из-за инцидента на выпускном балу оказывается на мостике одного из худших кораблей Космического флота..Значит, придется хорошенько поработать над собой, над экипажем и над этой развалиной!
Первый Контакт обернулся для Земли необходимостью участвовать в смертельных состязаниях. Взамен люди получили возможность обрести невиданные технологии и сверхсилы.
Но что делать, если ты проиграл в первой же игре и не вошел во фракцию Земля? Как выжить там, где одиночке нет места?
Первый Контакт не привел человечество к процветанию, но втянул в Игру. В ней вынужден принять участие и простой рабочий Максим . Он, как ни странно, не супермен, но это не повод опускать руки.
Жизнь на ледяном континенте Гело невероятно трудна и опасна. Единственная возможность покинуть суровые земли — попасть в Пещеру Испытания и стать небесным воином, получив крылья. Вместо этого я был проклят. Проклятье едва не убило меня, превратив в ходячий труп. Но это лишь закалило мою волю. Я не сдался и вновь пришёл за крыльями, зная, что могу умереть. И в этот момент произошло невероятное: Пещера Испытаний перенесла меня в удивительное место, где раздался странный голос. — Добро пожаловать в автоматический вербовочный пункт Звёздного Флота Земной Федерации, кандидат в кадеты!
Труден был путь героя в ряды Звездного Флота Земной Конфедерации. Но имя ему Икар, а значит, он должен летать.
Я - Легенда! Так меня называют боевые товарищи. Точнее, называли раньше. Я был поистине легендарным снайпером, пока не ослеп. Медицина в нашем мире оказалась бессильна. Но тайная организация, открывшая портал в другой мир, предложила сделку: они вернут мне зрение, — пересадят глаза редчайшего монстра — а я выполню для них один контракт. Ликвидирую лидера радикальной секты, которая набирает власть в том мире. Звучит просто! Вот только оказалось, чтобы завершить лечение, нужна вторая доза генома монстра. И, похоже, сектанты уже в курсе, кто к ним идёт… Но это уже детали — ведь зрение ко мне вернулось, а это значит… Легенда тоже вернулась!
Земная медицина бессильна. Слепой снайпер — что может быть ужаснее для профессионала? Но выход есть. Нужно только отправиться в иной мир и немного поработать по специальности.
Иногда так бывает: просто не везет. Вот и мне выпало дежурство в офисе 1 января. Первого! Января! А тут еще с утра воду отключили. В центре светофоры не работают. И даже сеть в смартфоне упала. Погодите… А где люди-то? И чо так холодно?
Наверное, каждый мечтает побыть какое-то время наедине с собой. У героя этой книги получилось. Однажды он проснулся в городе, где нет людей, электричества и тепла. И надо как-то выжить,а он отнюдь не супермен, и даже не секретный спецназовец.
Еще вчера я пил ром и валялся на пляже. Сегодня я проснулся с таким похмельем, что сперва решил — в глазах двоится от выпитого. Но нет, эти мельтешащие символы оказались частью инопланетного интерфейса, а вокруг уже не туристы, а бездушные оболочки. Ну, это не я их так назвал, а система. А для меня они, мать их так, зомби! Отломанная ножка стула стала первым оружием, а поиски пропавшей жены — первой задачей… Нет, все-таки второй, ведь сначала нужно просто выжить.
Романтический отдых на тропических островах превращается в кровавый кошмар. Зомби-апокалипсис с элементами реалРПГ от создателя "Level Up".