Лучшее на АТ
О подборке
Космос хранит секреты. Одиссей раскрывает их.
✦ Серия получила две премии "Роскон", "Книга года" от ПроЧтения, шорт-лист ФантЛаба и "Филигрань", другие премии ✦
На древнем корабле, последнем в своём роде, летает с планеты на планету космический странник Одиссей Фокс. Это последний гражданин галактики, который не использует улучшений и апгрейдов, а остаётся самым обычным человеком. Хотя кто-то скажет, что Одиссей скорее обыкновенный гений, ведь даже без усилителей его разум превосходит разум большинства обитателей галактики.
Фокс раскрывает самые интересные тайны и расследует самые необычные дела. Его метод уникален: некоторым кажется, что этот странный человек знает прошлое и видит будущее, но обещаю, никакой мистики, всё строго научно! Благодаря своему подходу, Фокс раскрывает дела, перед которыми пасуют все остальные.
Отправляйтесь в захватывающую космическую Одиссею, и да пребудет с вами сила воображения!
Вторая и третья книги серии: https://author.today/work/144679
Теперь его путь лежит навстречу мирной жизни, на учебу в качестве волшебника.
В пути он встречает очень печального и очень пьяного молодого аристократа, Ричарда Гринривера. Позже выясняется, что Ричард тоже будущий волшебник, а еще он обладает просто волшебный умением портить отношения с людьми.
Казалось бы, ну какие из них герои? Злобный, надменный и чванливый аристократ с комплексом бога, и жестокий, лишенный всяческой эмпатии громила, который уверен что насилие это вершина педагогического искусства.
Но деньги и связи отца младшего Гринривера легко открывают дорогу к любым, самым изысканным неприятностям, а короткая приписка СМДГ (смерть до горизонта) в личном деле инвалида легко привлекает внимание сильных мира сего.
Все еще думаете, какие же из этих двоих герои?
Спросите всякого, и всякий вам ответит: *уевые.
Ни один адвокат не решился стать его защитником.
Спустя четыре года Алекса выпустили из тюрьмы для магов, чтобы он занял должность Профессора Черной Магии?
Зачем, почему?
То есть вас не волнует черная магия, тюрьма для магов и прочее? Ну, все верно, вы ведь в курсе, что в 2032ом году изобрели Magic lense и люди вновь смогли увидеть магию.
Или не в курсе?
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но случается и такое, что ты лично этом случае против ничего особо и не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на куличики учиться магии в какой-то никому неизвестный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно - это разные вещи. И уж совсем не факт то, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
Обложка любезно предоставлена "WoW-Books"
На что ты готов, чтобы изменить свою жизнь, начав её заново? Готов врать? Убивать? Или же лучше стать знаменитым спортсменом? Тем, кому покорятся Олимпийские вершины.
Выбор – перед тобой, как и новая жизнь.
И чего теперь ему делать? Прогрессорством не займешься, мудрых советов вождю не дашь… Проще, как говорится — сразу повеситься. Но одна богиня сказала Сергею, что его будущие воплощения в мире живых будут зависеть от этой прожитой жизни.
Придётся думать о душе. Придётся как-то крутиться…
Теперь он в теле ребёнка в знатной венецианской семье двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.
Чисс, офицер, имперец. Траун.
Тринадцатый гранд-адмирал Империи. Долгие годы единственный экзот на службе Императора Палпатина провел в Неизведанных Регионах. Его возвращение в 9 году после битвы при Явине 4 вернуло имперцам надежду на возвращение контроля за галактикой и разгрома мятежников. Счастье не было долгим - чисса убил собственный телохранитель, а Империя вновь погрузилась в кризис.
Но сегодня Новой Республике противостоит совсем другой гранд-адмирал...
В прошлом мире хватало угроз. Но и новому есть, чем неприятно удивить. Герою предстоит разобраться, куда он попал, а потом найти, что противопоставить новым вызовам.
Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
В книге использованы элементы мироустройства вселенной S-T-I-K-S.
Ведь главная цель - найти когда-то давно потерянных родителей.
Это не тот мир, к которому мы привыкли. Его история свернула в сторону, когда в центре материка появился Колодец, полный тайн и опасностей. Следом за этим стали появляться демоны, магические аномалии и различные катаклизмы, которые нанесли цивилизации сокрушительный удар. Но было ещё одно изменение - камни. То, что позволяло получить магические способности.
И вот они - меняли всё. С момента появления Колодца прошло больше пятидесяти лет. Появились люди-легенды, чьи способности поражали воображение, а деяния - меняли мир и ужасали.
Один из таких легендарных ныряльщиков, Такен, Ночной Демон, объявляет, что готов набрать учеников.
Именно здесь Матвей, пытается отыскать свою девушку. Но как это сделать, когда вокруг творится хаос?
Жива ли она? Ждёт? Или уже давно попала в рабство, а может сожрана тварями? Да и вообще, возможно ли такое: отыскать хоть кого-то в этих бескрайних, каменных джунглях?
Куда без криминала... Именно для борьбы с ним и была создана Служба Безопасности Земли. Главный герой заключил контракт и стал курсантом одной из самых могущественных Организаций. Хотелось увидеть другие планеты, спасти роковую красотку из рук космических пиратов и стать чем-то большим, чем мог предложить родной мир. Только вот не всем мечтам суждено сбыться...
Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель - и о нормальной жизни остается только мечтать.
Выбора нет - отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком... остается лишь надежда.
Художник: Олег Гудков
Там ему было тридцать пять. Здесь нет и семнадцати, зато проблем на все сто - ненависть неожиданных родственников, перечеркнутый бастардной перевязью герб, презрение окружающих и запретный дар, применение которого грозит смертной казнью. Еще и в школу надо идти.
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему.
Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
Начало первой сюжетной арки «Мир Карика» – вы здесь.
Начало второй сюжетной арки «Большой мир» – https://author.today/work/79062
Начало третьей сюжетной арки «Эпоха богов» – https://author.today/work/144908