Мэйнстрим. ЛитРПГ
О подборке
Юный виконт сосланный в дальнюю колонию умирать за грехи отца. Тропический остров. Дуэли, красавицы и загадочная Система, доставшаяся в наследство от туземного колдуна.
Бета-тестер Лёха думал, что просто заработает на лечение матери, погрузившись в историческую VR-игру про СССР. Но «Красный код» бросает его в январь 1935-го, в тело сына арестованного кремлёвского служащего, с одним лишь ИИ-советчиком в голове и горсткой игровых очков — а из этой игры, как выясняется, ещё никто не возвращался.
Узнаваемая "капсульная ЛитРПГ", узнаваемый сюжет (бета-тестер игры нового поколения, застревание в игре), но очень уж нестандартен сеттинг игры, в которую довелось попасть главному герою...
Предательство внутри секты закончилось для меня ритуалом, который отправил меня в ад. Но сдаваться я не собирался и своей волей так впечатлил одного из владык, что он исполнил мое желание и вернул во времени до того, как моя семья пала и всех моих родных убили. Теперь с помощью неожиданной помощницы у меня есть шанс исправить все. Осталось лишь пойти путем возвышения и покорить тайный мир.
Энергичная уся (причем довольно нешаблонная по сеттингу, классический мир бессмертных культиваторов здесь соседствует с вполне современным миром обычных людей, со смартфонами, доставкой еды и прочими красотами) с Системой, полученной главным героем.
Семь лет я не вылезал из одной хардкорной игры. Знал в ней каждую тварь и каждый закоулок мира, который давно сожрали разломы.
А теперь я в нём живу. По-настоящему. В чужом теле, без гроша, в городе, которого в игре уже не было, потому что он давно превратился в руины.
Геройствовать я не нанимался. Тихо превратить свои знания в деньги, подняться и пожить в своё удовольствие в любимой игре — вот и весь план. Только горизонт уже наливается пурпуром. И я знаю, что это значит.
А кнопки «Начать заново» здесь нет.
РеалРПГ с попаданием в мир игры. Вот только картинка на экране и живой мир - две очень разные вещи и знание наизусть всех билдов и рецептов отнюдь не является гарантией успеха. Тем более, что у местных обитателей могут быть и свои взгляды на ситуацию...
За свою долгую жизнь я бесчисленное количество раз спасал животных и растительный мир, побывал в самых экстремальных ситуациях. Казалось, я был готов ко всему. Но я никак не ожидал, что однажды проснусь в теле бестолкового пацана, который погубил себя и едва не погубил самого близкого ему человека.
Теперь мне предстоит исправить все его ошибки и заодно научиться быть наследником Хранителя леса. Новый мир ждёт появления друида.
Неспешное попаданческое РеалРПГ со своеобразной системой прокачки.
Говорят, перед смертью вся жизнь проносится перед глазами. Враньё. Перед глазами проносятся плиты перекрытия и куски бетона. Ну а потом — новый мир, средневековье, чужое тело и печь, которую надо сложить до возвращения заказчика.
Ну и система которая ненавязчиво намекает, что я или стану сильнее, или умру...
Нетипичное попаданческое РеалРПГ.
Неспешное повествование, много крафта, много социалки, много мирной прокачки.
Кай - бывший студент, ныне перерожденец. Получил систему.
Как же он ею воспользуется?
Не самый шаблонный вариант попадания с Системой.
С быстрым переходом от РеалРПГ к своеобразной РеалСтратегии, с очень наивно-светлым сюжетом, с нетиповой системой. Понравится не всем, но своих читателей, скорее всего, найдет.
Меня зовут… Хотя какая теперь разница?..
Вчера я был обычным человеком, пусть и на ранней пенсии. Всё изменила встреча с Дионисом: покровитель алкоголиков предложил мне заманчивую работёнку.
Теперь я участник божественной игры на выбывание. Мы должны развивать поселения, выносить соперников и принести победу избравшему нас богу. Непростая задача, но и награда велика.
Казалось бы, звучит неплохо, только вот моим соперникам достались орки, эльфы, люди, дварфы и прочие имбы. А я управляю племенем отсталых гоблинов! Спасибо, Дионис, удружил!
ЛитСтратегия, вдохновленная скорее "Цивилизацией", чем "Героями меча и магии". С разработкой технологий (вплоть с неолита), нейтральными племенами и прочими специфическими игровыми механиками.
И очень своеобразным божеством-покровителем, он же заказчик, он же наниматель.
Двенадцать часов назад я видел, как существа из мифов и легенд стёрли человечество с лица земли.
Двенадцать минут назад я открыл глаза за день до того, как по миру откроются Искажения, а люди получат магические таланты.
У меня двенадцать лет до конца света и знание каждого события, каждого реликта и каждой ошибки человечества.
Проблема в том, что у меня нет магии. Но есть кое-что получше! Я могу использовать любое количество легендарных артефактов одновременно, в то время как магов разрывает всего от двух.
Пора собирать арсенал, ведь в этот раз я не допущу ни единой ошибки!
На Землю приходит Система, старый социум начинает трещать по швам. Но человек, уже прошедший все этапы катастрофы и знающий, чем она закончится, возвращается на Землю в первые дни прихода Системы и устраивает масштабную работу над ошибками...
Популярный и изрядно затертый сюжет реализован нешаблонно, это - не столько ЛитРПГ, сколько ЛитКвест, густо завязанный на мифологические сюжеты и культурные символы, чередующийся с энергичным боевиком.
Я сбежал учиться в тёплую приморскую страну, которую принято считать раем демократии.
А потом в мою жизнь пришла система.
Теперь я связан с тайной организацией, которая ведёт войну против захватчиков, угрожающих всей планете. Враги уже идут по моему следу, назад дороги нет. Никто ничего толком не объясняет, и я продираюсь вперёд почти вслепую, будто оказался в самом начале чужой игры: дешёвое стартовое оружие, странные противники, нелепые задания, обрывки правил и стойкое чувство, что меня втянули во всё это не случайно.
Довольно нешаблонное РеалРПГ. Герой приключается одновременно в двух мирах (вернее - в двух временах), причем события из двух времен тесно взаимосвязаны. Любопытны детали родного мира героя - СФК Земли, но со своей спецификой и криптоисторией.
Книга расскажет о приключениях молодого наследника Великого Дома Тэн, волей случая и своего высокомерия попавшего в плен.
Действие романа разворачивается в мире, где система присутствует давно. Здесь не будет превозмогания первых дней, поиска уникальных навыков, гонки за первым местом и мерянья циферками. Все произошло задолго до рождения героя. Роман не про солюшн и нагибаторство. Он о поиске выхода из затруднительной ситуации, о дружбе, любви и взаимовыручке. Циферки, естественно, будут. Куда ж без них. Как и рост могущества. РеалРПГ все же.
Давайте будем относиться к герою снисходительно. У него нет большого опыта за плечами. Он молод, горяч и выносит порой неверные суждения, о чем горько жалеет.
***
Роман написан по мотивам вселенной «Город гоблинов» Петра Жгулева (https://author.today/work/17501). С оригиналом его роднит удачный сеттинг исходной серии.
Паразит является вбоквеллом, не пересекаясь с оригиналом ни героями, ни временем, ни местом действия.
Причем Система - из "Города гоблинов", с узнаваемыми механиками. Плюс неплохой язык и динамичный сюжет. Тем, кто читал "Город гоблинов" и понравилось - стоит обратить внимание. Тем, кто не читал - рекомендую начать с "Города гоблинов".
Книга бесплатная!
— Я аристократ! И тебя по IP вычислю! Мои люди тебя в унитазе утопят, мразь!
Иди поиграй в игру, говорил мой психиатр. Отдохнёшь! Говорил он же... Тут люди! Всё в людях! А ещё аристократы с ЧСВ выше гор! А я ведь хочу просто отдохнуть и расслабиться...
Ну ничего! Вот создам гарем красавиц и буду отдыхать да наслаждаться жизнью, пока они охотятся на чудовищ и повышают уровни. Ну а все те, кто меня обижают... Поплатятся за это!
Со специфическими знаниями и умениями героя, крутым билдом, построенным благодаря этим знаниям и умениям, подыгрывающим герою ИскИном игры, игровыми секретами, конфликтами с крутнями-донатерами и т.д. и т.п.
Особенность книги - обилие эротических мотивов, как в игре, так и в реале. А вот заявленная "бояръ-анимешная" составляющая сугубо номинальна - просто в качестве мажоров-донатеров фигурируют детишки графов и баронов, а не хозяев корпораций.
Соль против золота, пшеница против стали, переговоры против меча. Чтобы вытащить захудалую деревеньку из дерьма, Морозову придётся стать не просто управленцем — лидером, воином и хитрым дипломатом. Но что он ответит, когда местные боги поймут, что в их мир затесался чужой? Тот, кто не верит в судьбу, а создаёт её сам...
Текст легкий, ранобеообразный - и в описаниях мира, и в описаниях персонажей. Но если не искать особой глубины - вполне может зацепить.
Я - Легенда!
Так меня называют боевые товарищи. Точнее, называли раньше. Я был поистине легендарным снайпером, пока не ослеп.
Медицина в нашем мире оказалась бессильна. Но тайная организация, открывшая портал в другой мир, предложила сделку: они вернут мне зрение, — пересадят глаза редчайшего монстра — а я выполню для них один контракт. Ликвидирую лидера радикальной секты, которая набирает власть в том мире.
Звучит просто! Вот только оказалось, чтобы завершить лечение, нужна вторая доза генома монстра. И, похоже, сектанты уже в курсе, кто к ним идёт…
Но это уже детали — ведь зрение ко мне вернулось, а это значит…
Легенда тоже вернулась!
Но Система здесь очень нестандартная, а мир - в меру сюрреалистический, инопланетный-фоллаутообразный, с мутантами, сектантами, огнестрелом и прочей экзотикой. Плюс хороший язык и качественно прописанные реалии.
Любителям постапа вообще и постапа с Системой, в особенности, должно понравиться.
Тук-тук, кто в домике… Вернее, в Сердце сумеречного замка класса «Пронзатель пространства» живёт? Я Карт, попаданец, – вечно куда-то вляпываюсь и попадаю во что-то. Это Глюк, мой мажордом. Он мумия, самая настоящая, говорящая. Это Фома, садовник, – что-то свистит и щёлкает на своём хомо-сусличьем. Я его не понимаю, – Глюк переводит. А это Пушистик, няшный пушистый комочек. Он уборщик, а ещё может молнии метать. И конечно же, Блуд – мой верный пёсель, в этой реинкарнации дракон – Повелитель воздуха. Правда, пока ещё маленький, с моё предплечье. И сейчас мы эвакуируемся…
Во всех отношениях легкая - от языка до сеттинга. Нечто вроде качественного перевода хорошего ранобе.
Уже никто этого и не помнит, но истинную силу определяют отнюдь не деньги, власть и оружие, а то, кем ты являешься в своей сущности.
Когда-то, давным-давно, вы лишили меня целого Мира.
Теперь Я заберу ваш.
Текст очень легкий - и по языку, и по сюжету.
Пресытившись тем, что имел, герой делает шаг вперёд навстречу новому, в которой он стремится получить то, что ему не хватало в жизни.
Каждый Демиург уникален, их путь непохож на чужой, а власть... она может вскружить голову. Сможет ли наш герой создать мир своей мечты? Чтобы узнать, достаточно пройти по ссылке и заплатить.... Кхм. Шучу. Нет, все умрут, расходимся.
Или вновь шучу?.. Кто знает...
Не факт, что понравится, но обратить внимание стоит.
По меркам жанра - очень даже неплохо.
Классический приключенческий роман. С пиратами, туземными шаманами, конфликтами колониальных держав, дуэлями и прекрасной дочерью губернатора. Написанный легким языком, с живыми персонажами и динамичным сюжетом.
Где-то на периферии маячит Система, но для сюжета (во всяком случае в первой книге цикла) она малозначима.