Мэйнстрим. ЛитРПГ
О подборке
Добро пожаловать, странник. Ты заблудился? У тебя нет цели? Твоя жизнь лишена всякого смысла и у тебя нет мечты? Не беспокойся, отныне ты никогда не будешь один - внутри виртуального мира я дам тебе цель, мечту, стремление к жизни, я помогу найти свое место во вселенной. Одарю я тебя силой и властью, подарю тебе знания и мечту. Сделай лишь шаг ко мне навстречу, иди за мной, стань частью системы, будь источником нового мира, наполни свою душу смыслом и выполни свое предназначение… Все это несложно, нужно лишь захотеть получить все предложенное и забыть все, что тяготит твое сердце. Всего один шаг, нажми кнопку “Старт” и позволь системе забрать тебя в страну забвенья. Не бойся, никто не заберет тебя отсюда, ведь ты останешься в этом прекрасном мире навечно. Оставь свое тело, освободи свой разум...
Но для начала: Прими лицензионное соглашение с конечным пользователем и выбери свою расу...
Чем может закончиться поход в магазин за пивом 1-го января?
Отбитой на льду задницей? Допустим. Или может попаданием под грузовик? Банальщина! Мы всё-таки не в Японии. Дракой с гопорями, что на опохмел собирают? В принципе почему нет. Все мы люди, как говорится.
Но нет, тоже мимо.
Ну не буду вас мучить. Дело на самом деле было так: падение льда с крыши, знакомство с Богом, новая жизнь и новые проблемы. Много проблем! Много миров!! И новые боги, только уже куда менее дружелюбные чем тот, что дал герою силу.
Присоединяйтесь!
О ЧЕМ КНИГА: - Главный герой волей случая оказывается привязанным к инвалидному креслу и устраивается на подработку в компьютерную онлайн игру Терранова. Судьба, оказалась благосклонна к новичку и дала ему шанс, который он не упустил.
В книге нет вселенских заговоров и тупых администраторов не знающих что твориться в их игре. Тут вы не найдете игроков, переселившихся в цифровой мир или ставших богами, лишь щелкнув пальцами. Зато есть главная цель ГГ - вновь встать на ноги, к которой он стремиться используя бонусы от свалившегося на его голову звания Героя. Имеются верные друзья и завистливые враги, приютилась маленькая капелька любви и немножко печали.
Очень своеобразная - минимум логов, не слишком много игровых условностей, "живые" NPC с проработанной психологией и культурой. В принципе, без особых усилий, подсократив отсылки к игровым реалиям, книга может быть превращена в нормальное попаданческое фэнтези, даже без системы...
В дополнение к этому - мощный слой сюжетов, происходящих в реале. Исследование "Земель меча и магии" группой энтузиастов, технические особенности реализации игры и выявление тайн, спрятанных где-то в глубинах игрового движка...
Многие люди играют в компьютерные игры. Но мало кто задумывается над тем, каково это — не играть в жизнь, а жить той суровой реальностью, когда опасность повсюду, она бесконечна, и выживание — личное дело каждого.
Книга «Адепт авантюристов» рассказывает о девушке по имени Халльвега, которая только собирается стать полноправным авантюристом. В ее мире рождением определено, какой дорогой должен пройти каждый. Но что делать, если исцелять тупиц, мечтающих самоубиться на охоте, совсем не хочется? Халль твердо уверена, что каждый сам отвечает за свою жизнь и намерена следовать именно этим путем.
Игровые условности присутствуют в количествах (и в значительно мере являются сюжетообразующими), но табличек с цифрами и теорибилдинга нет, эти условности определяют, скорее, общую логику мира. А разворачивается в мире, описываемом этой логикой, нечто среднее между "романом взросления" и производственным романом из жизни приключенцев.
Зацепит ли читателя "классического РеалРПГ"? Не уверен. Но тем, кто ищет ответвлений от жанрового мэйнстрима, стоит обратить внимание.
Когда-то среди геймеров ходило поверье, что каждый созданный персонаж обладает скрытым параметром удачи.
И неважно, какой жанр у игры, насколько прямые у тебя руки и бездонен кошелёк: судьба предрешена.
И только в рпг-мирах удача числится в списке характеристик персонажа. А в некоторых она даже неотъемлемый атрибут приятной и успешной игры. И погоня за ней - не просто крылатое выражение.
Но что делать игроку, если при генерации ему выпал заведомый неудачник? Неправильно. Качать его дальше!
Группа по книге в ВК, где можно следить за степенью готовности новых глав: https://vk.com/club162781170
***
Они пришли из другого измерения. Одномоментно в разных точках нашего мира. Вышли из порталов и без предисловий начали кровавую жатву. Мы думали, что мощь наших технологий, сила масок, позволит справиться с ними. Но мы ошибались.
Главный герой играет в театре, находит маску из другого мира и узнает, что на самом деле скрывается за сценой.
Книга расскажет о приключениях молодого наследника Великого Дома Тэн, волей случая и своего высокомерия попавшего в плен.
Действие романа разворачивается в мире, где система присутствует давно. Здесь не будет превозмогания первых дней, поиска уникальных навыков, гонки за первым местом и мерянья циферками. Все произошло задолго до рождения героя. Роман не про солюшн и нагибаторство. Он о поиске выхода из затруднительной ситуации, о дружбе, любви и взаимовыручке. Циферки, естественно, будут. Куда ж без них. Как и рост могущества. РеалРПГ все же.
Давайте будем относиться к герою снисходительно. У него нет большого опыта за плечами. Он молод, горяч и выносит порой неверные суждения, о чем горько жалеет.
***
Роман написан по мотивам вселенной «Город гоблинов» Петра Жгулева (https://author.today/work/17501). С оригиналом его роднит удачный сеттинг исходной серии.
Паразит является вбоквеллом, не пересекаясь с оригиналом ни героями, ни временем, ни местом действия.
Причем Система - из "Города гоблинов", с узнаваемыми механиками. Плюс неплохой язык и динамичный сюжет. Тем, кто читал "Город гоблинов" и понравилось - стоит обратить внимание. Тем, кто не читал - рекомендую начать с "Города гоблинов".
Это лёгкая история с юморком, без соплей и драмы. Внимание: пока автор спал, в произведение проник злой дух абсурда!
Здесь сразу две книги. Первая - совершенно бесплатно.
Ближайшие аналоги - "Скиталец" и "Танкист" Калбазова.
Приближаясь к точке невозврата, Артём пытается ухватиться за последний шанс: виртуальную реальность, способную заменить мир грёз.
Пробиться в отборочную группу не составило труда, корпорация сама прислала вербовщика, но на этом подарки судьбы закончились. Дальше придётся рвать жилы и терпеть настоящую боль, чтобы впечатлить отборочную комиссию, но Артёму плевать на подобные мелочи, ведь главное выжить!
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В русском секторе проекта Недостижимое возможно&; готовиться выйти новое дополнение, куда вводиться функция боли. Несколько добровольцев бетатестеров погибли, один сошел сума.
Молодой парень Матвей прибывший в Москву для поступления в военный институт, думая, что делает доброе дело, вступился за девушку и понял, что мир гораздо сложнее чем ему казалось. Его заставляют стать добровольцем на это проекте. Вскоре он узнает что игра, это не совсем игра, а поле сражения неизвестных ему сил, куда он был вовлечен силою обстоятельств.
Головокружительные приключения, невероятные встречи, обманы и предательства встретятся на его пути. Какой выбор сделает герой, принимая для себя решения, стоя на развилках своей судьбы
Реалии игрового мира прописаны отлично, язык хороший, но неспешность повествования (превращающая военно-политическое фэнтези в производственный роман) - на любителя.