Власть, магия, технологии
О подборке
Но среди них часто встречается как альтернативная история, с устраивающей меня степенью достоверности (соответствующими представлениям о прошлом), так оригинальные и фандомные выдуманные миры
Цири никогда не видела такого серого неба.
Эредин Бреакк Глас никогда не предполагал, куда может завести погоня за Старшей Кровью.
Иногда сны - это просто сны. Но не всегда.
Иногда во сне мы творим дичь, просыпаемся и удивляемся...
Главный герой долго наблюдал за тренировками одного Лю в мире волшебных боевых пилотируемых големов... а потом не проснулся: у некоторых очень влиятельных сущностей на него оказались свои интересные планы, и теперь ему предстоит всё выяснить... но сначала - просто выжить.
Небольшой отряд союзников, многомерные проявления магии и какие-то местные маготехнологии
Производственный роман о трудовых буднях работников системного администрирования интим-индустрии.
Мы в ответе за тех, кого подключили!
_____
«Жизнь – это танго фрезерных станков»
(с) Веня Дркин
Буктрейлер: https://kinescope.io/25qt9FHvSDoDQX22zJGBG1
Чтобы раскрыть тему власти в этой книге надо много споилерить, а с этой книгой это для меня прям кощунство.
В книге есть в качестве приправы свой собственный сленг, поначалу он тебя немного душит, но потом втягиваешься и он начинает работать на атмосферу.
В общем - нестандартная вещь, во всяком случае на фоне того, что обычно пишут на АТ и того, что попадает в топы
Хотя на первый взгляд стоящая перед Александром задача и кажется довольно простой, враг имеет привычку создавать огромное множество неожиданных проблем…
Карта района и схемы боестолкновений в дополнительных материалах.
По сути — руководство для военных, замаскированное под художественное произведение. Герой ошибается и проигрывает, проигрывает, проигрывает. Всё как я люблю
Второй шанс, так много смысла в этом словосочетании.
Старый боевой маг, монстр, которого побоялись убить, заточив умирать в холодную тюрьму, получает второй шанс. Возвращается в своё прошлое, чтобы попробовать снова. Попробовать изменить всё. Переписать ход войны, обратить поражение победой, не дать погибнуть миллионам, не дать исчезнуть своей стране.
Маготехнологии грядущей магической войны, потихоньку растущий отряд союзников, много сражений
Древние маги порешали свои «мелкие» проблемки за счет сложнейшего проклятия, превращающего детей в живое разумное оружие. И свалили. Ну и, конечно, я не мог не вляпаться в эту пакость. Видно, слишком спокойно прожил свою первую жизнь на Земле. А ведь мог отказаться. Даже когда чертова палка попала мне в руки! Стать программистом или вообще кем угодно. Тем более, за прошедшие века наука в этом мире значительно продвинулась там, где спасовала магия, сделав проклятье фактически бесполезным. Но у древней волшбы нет кнопки «выкл». А у меня, судя по всему, мозгов нет! Иначе я просто не могу объяснить, как во все это ввязался.
Интересно обыгрына концепция девочек(не только)-волшебниц в более-менее правдоподобном мире, раскрыта трагедия таких волшебных детей-солдат.
Поиск багов в системе, жертвой которой стал герой и тысячи детей по всему миру, исследования, щепотка политики
"Нет ничего страшнее, чем сбывшаяся мечта". Раньше совсем не понимал смысла этой фразы: ведь никто, кроме самых отъявленных психов, не станет придумывать что-то себе во вред. И вот я перенёсся в другой мир и получил ровно то, что хотел. Молодое тело? Прилагается. Магия? Вот тебе магия. Эльфийки? Две штуки, с запасом. Тёплый коттедж с ватерклозетом? Тоже плюсик. Удалые приключения и никакой рутинной работы в офисе? В самом полном объёме. Эй, а чего это у тебя такое кислое выражение лица? Мечтал? Мечтал. Получи и распишись.
Есть у него любовь к магическому рабству и эта серия как мне кажется — является ярчайшим представителем этого явления.
А так — магия-физика — есть, прогрессорство — тоже. Рациональное использование доступных ресурсов в наличии. Всю серию герой в основном бегает небольшим отрядом, и ощутимо превозмогает
Алан Дюк, псионик терранов, после некоторых событий во всленной Старкрафта, перерождается в мире Червя. Теперь он носит имя Алан Янг и является почти обычным ребёнком, с той лишь разницей, что он сохранил свою псионику. В 2010 году его новая семья переезжает в Броктон-Бэй к самому началу нового учебного года. И, так уж вышло, Алан поступает в старшую школу "Уинслоу".
По сути — вторая книга, поэтому герой непривычно силён на старте для этой подборки.
Чем-то напоминает "Плоды проклятого древа", такой же целеустремлённый, жестокий герой с мощными способностями. И так же хорошо передаёт мрачняк оригинальнй вселенной
К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец?
Ах, если бы все было так просто...
Вроде как там был относительно слабый главный герой с сильными магическими служанками а закончилось всё магическим термоядом
Как я помню, из предыдущего мира герой захватил в основном человечность, и всему учиться ему приходится на новом месте.
Попасть в игру — ✔
Стать драконом — ✔
Получить летучий корабль — ✔
Командовать стимпанк-армией — ✔
Иметь шесть жён — ✔
Здоровый сон — нет, и не предвидится, ведь дварфы хотят металл, эльфы — профсоюзов, нежить — «пожертвований» Церкви, импы — что-нибудь взорвать, а жёны — наследника. Желательно к утру, но можно и прямо сейчас. Ах да, к каждой из них прилагается собственное мнение по государственной политике и связи в высших эшелонах их рас.
Зарисовка, с перспективой на все три качества, но автор считает что не зайдёт.
У планеты Земля - множество отражений. В одном из них, тридцать лет назад, появились паралюди: супергерои и суперзлодеи, герои и монстры, мировые знаменитости и чудовища с человеческим лицом. В другом - паранормальные явления тщательно скрывают, обезвреживают и прячут за семью печатями, оставляя людей в неведении.
Джесси Фейден, новоиспеченному директору Федерального Бюро Контроля, предстоит выяснить, чем опасен мир, где паралюди стали частью общества и выяснить, какие тайны он скрывает.
Уникальная работа, сочетающая Worm и Control. Суперспособности тут и за технологии и за магию, плюс в какой-то момент все организации обоих миров объединяют свои армии в противостоянии с крупнейшей угрозой первого фандома.
Удивлён что не добавил эту историю сюда раньше
Пилот космического истребителя, чудом уцелевший в сражении, терпит крушение на неизвестной планете, затерянной среди звёзд. Ученица ведьмака, несостоявшаяся чародейка и наследная принцесса павшего королевства волей случая проходит через повреждённый портал и оказывается посреди безжизненной пустыни. Их пути сходятся вместе по странной случайности или воле судьбы, но надолго ли? Всего лишь случайные попутчики или... Нечто большее?
А так приключенческое фентези, парное путешествие по миру, с периодичнскими встречами героя и его спутницы с врагами и временными союзниками.
Частым явлением для этой книги можно назвать столкновение футуристичных технологий со всякими магическими бестиями, и результат не всегда в пользу технологий, плюс снаряжение героя изнашивается, отчего он постепенно теряет силу
И всё это - на самом краю Ойкумены, в смутные времена краха величайших Империй. Причем его знания истории и географии весьма смутные.
Предлагаю вместе следить за приключениями "Ломоносова Бронзового века"
Альтернативная история власть и технологии Четвёртая книга в серии дописывается.
Мощная прогрессорская вещь с глубокой проработкой химических заклёпок. Попаданец власть обретает постепенно, по мере взросления и развития технологий. Есть войны, есть интриги
Середина XIX века. Южная Америка. Континент раздирают амбиции новорождённых государств на фоне рабства и нищеты коренных народов. Но всё меняется, когда здесь появляется наш человек — советский инженер и дипломат, убеждённый коммунист, получивший блестящее образование в сталинские времена.
Пишется третья книга на момент добавления.
Несколько паралельных веток сюжета, про правительство Парагвая после попадания гг, про самого гг и про революцию, которую которую он начал.
Власть определённо показана, технологии переизобретаются, и даже чуть чуть магии присутствует в самом моменте попадания.
Подобно тому, как гниёт плоть, разлагаются и целые государства. Даже столица Империи, процветавшая на протяжении тысячелетия, превратилась в ад на земле. Зло, что неподвластно самим небесам… падёт ли оно и не придёт ли на смену большее зло?
Юная имперская убийца, проснувшись, вспоминает прошлую жизнь. Жизнь парня, который читал о будущем её мира. Что предпримет взращённое во тьме живое оружие, обретя новые знания? Перейдёт на сторону будущих победителей? Сбежит? Попытается отстоять Империю? Или начнёт свою игру?
Вторая арка тут: https://author.today/work/129066
Креативное использование имеющихся способностей, сбор союзников и марионеток, сильные, порой непобедимые, пока что враги.
Ну и попытки как-то навести порядок в этой погрязшей в разврате и коррупции империи, зачастую — хирургическими ударами обращающей врагов в слуг катаны
Всем привет. Я Вейлиф из Малых Горок, а это -- моя история. О чём она? Вы название не читали?
Ладно, без шуточек, так без шуточек. Хочу поделиться личным опытом о том, каково это -- получить новую жизнь в мире с магией и даже системой развития. Да-да, сто раз бывало, всех достало...
Я бы тоже, может, систему Геймера хотел. И случайное всемогущее существо, перепутавшее меня со своим дружбаном. И кружку бесконечного кофе на сдачу.
Но играть приходится не теми картами, которыми хочется, а теми, что сданы...
Как обычно для этой подборки — слаб на старте, ещё и чуть не помер. Использование знаний физики для прокачки местной магии, ближе к концу первой книги появляется убедительная романтическая линия и союзники
Итак, что мы имеем? Дано: антиутопия из корейской игры; закрытый комплекс по содержанию монстров, где ежедневные инциденты с летальным исходом являются нормой; местный аналог ГЛаДОС, которая разве что не пытается людей травить нейротоксином (из-за его отсутствия); безумный сценарий, которому надо неукоснительно следовать; временная петля, выбраться из которой крайне проблематично; и попаданец в тело спятившего ученого, единственный козырь которого - знание сюжета. Вопрос: как всё это разгребать?
История написана по хардкорному коррейскому аналогу SCP, и история передаёт хардкор этой игры в полной мере.
Книга не завершена, потому что мне кажется что автор уже сам не выдерживает того хардкора что себе организовал, но уже то что есть, делает эту книгу лучшей в фандоме
Первый том закончен (не вычитан, не отредактирован). Редактура будет окончена в 2021 - можно будет скачать правленую версию)
Вторая часть тут: https://author.today/work/35556
Warning
Сюжет двигается не спешно. Уделяется много внимания акцентам. ГГ не нагибатор, и не обладает супер-силой с кучей "роялей" в кустах. А "эффект бабочки" предполагает, что все летит в полную ж***, от одного взмаха крыла.
Пять книг, последнее обновление 2021 — серия можно сказать — с открытым финалом.
Боярка здорового человека с путешествием в прошлое. Интриги и разрушение чужих и своих планов. Героиня, не смотря на память будущего постоянно ошибается и всё идёт не так как задумано. В основном про власть и чутка про магию — для атмосферы и без заклёпок.
Из трёх ключевых аспектов для этой подборки могу отметить именно магию и технлогии, пусть и играют одни роль фона для приключений.
Кто-то, как я помню, жаловался на жестокость,
В общем надо будет как-нибудь перечитать и переписать комментарий