3 ЛитРПГ (Меч и Магия)
О подборке
Отставим лирику и вернемся к подборке.
Тут я постарался составить список книг, которые меня заинтересовали под представленными тегами.
З.Ы. Все циклы книг, находящиеся тут, мною прочитаны и показались мне чем то интересны настолько, чтобы осесть в личной библиотеке.
З.Ы.Ы. Быстрых обновлений/добавлений в список не ждите. Опять же, мне нужно прочитать с начало то, что я бы хотел порекомендовать.
З.Ы.Ы.Ы. Из-за ограничения сайта сериями книг представленными на нем, подборки будут не такими полными как мне этого хотелось.
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Это не виртуальная реальность. Здесь нет кнопки «выход», а боль — это не программная симуляция, а сигнал твоего живого тела. Ты очнулся в мире ВИКС — месте, где законы физики заменены игровыми алгоритмами. У тебя есть статус «Воина стихий», стёртая память и ровно три «сейва». Когда потратишь последний — твоя физическая жизнь оборвётся окончательно.
В этом мире ты не игрок, ты — единица в беспощадной системе, и кто-то очень хочет, чтобы твои жизни закончились как можно скорее.
Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель.
Вторая книга: https://author.today/work/15368
Группа в контакте: https://vk.com/club155151577
Огромная межаторская серия! В описании аннотации цикла у автора отлично расписано что у кого читать! Если смотреть правде в глаза: данный "Мир Лендлордов" меня зацепил больше "Мира Меча и Магии"
Серьезный человек в игровом мире.
Юмор.
Если поискать на просторах интернета, можно найти недописанный черновик 2-ой книги. Давно не получал продолжения...
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира!
Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...
PS. Дорогой читатель, если тебе понравилась эта история, то предлагаю ознакомиться с моим следующим циклом: "Темный Завет Ушедших", действие которого происходит так же в Мире Аркона:
https://author.today/work/16278
https://vk.com/realm_of_arkon - Группа вк
Автор обложки - Rayko
Вероника, талантливая студентка училища искусств, рано потеряла родителей - и веру в людей. Она привыкла полагаться на себя, поэтому ради будущей финансовой стабильности начинает играть в "Восхождение", виртуальный мир с полным погружением. Но что, если игра может принести не только выгоду?..
ЛитРПГ; осторожно: присутствует реал, и в планы автора не входит помещать ГГ в игру 24/7. Добро пожаловать в мир Восхождения!
Давно не получал продолжения... И да, автор женщина, и да, вполне читабельно
Но людей всегда привлекала магия. Сразиться с ужасными чудовищами, заглянуть в таинственные развалины, использовать могущественные заклинания и смертоносные артефакты – что может быть интереснее?
Когда надоедает серая действительность, когда окружающий мир кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает тоску – именно тогда наступает время с головой погрузиться в мир «Забытых земель».
Вперед, навстречу приключениям!
Художник: Олег Гудков.
Вторая книга: https://author.today/work/17185
Группа в контакте: https://vk.com/club155151577
Написано по Миру - Дем Михайлов "Вальдира"
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Бунты и побеги, друзья и враги, стихи и проза, прокачка, данжи и туповатый скелет Цитамол.
Юмор.
Но люди остались людьми со своими слабостями, желаниями и стремлениями возвыситься над подобными себе. И что для этого нужно? Естественно, соревнование между теми, кто считает себя самым лучшим и хочет еще раз доказать это себе и окружающим.
Я часть масштабного квеста для самых крутых игроков. Я Наследник Последнего храма. Я старый, суровый вояка, балансирующий на грани жизни и смерти. Я кролик на беговой дорожке чужого канидрома. Я… очень зубастый кролик и мне уже нечего терять!
Продолжение Последний Храм 2. Ветер перемен - https://author.today/work/12233