2/2 Как бьют людей (Окончание)

Автор: Угрюмый алебардист

Окончание. Начало тут:  https://author.today/post/285607#first_unread

V

Итак, мы подошли к главному: к механике драки и ее наполнению. Тут я снова собираюсь прибегнуть к противопоставлению между боксером и неквалифицированным бойцом. Описание драки будет дано в виде этапов, которые наиболее характерны, однако бывает, что не все они  присутствуют или же могут идти не в той последовательности. Опишем их, что бы автор мог собирать из них боевую сцену на страницах своей нетленки.

1) Завязка. Первая атака, 

Цель получить преимущество, захватив инициативу. В зависимости от подготовки, уверенности и соотношения антропометрий это может выглядеть:

- удар носком ботинка в корпус оппонента, с целью ошеломить его, заставить согнуться, 

боксер скорее всего будет защищаться подставкой  сомкнутых предплечий

боец попытается отбить предплечьем, погасив энергию пинка, либо даже прихватить ногу, если это удалось, как правило следует попытка сваливания, если и это удается, то у бойца появляется отличная возможность оседлать поваленного противника и начать лупить его кулаками в голову по методу ММА.

- скачок с толкающим ударом подошвой в живот, что бы заставить противника либо отступить, либо даже опрокинуть его

защита идентична вышеописанной с той лишь разницей, что вероятность прихватить ногу меньше, а получить ощутимый толчок в живот больше, поэтому защита подставкой предплечий более рациональна.

либо

- свинг в голову с опущенной дальней руки, как правило бьющий при этом делает шаг и заваливается всем корпусом для увеличения дальности и повышения силы удара

боксер при такой атаке либо с шагом выкинет навстречу джеб в голову, одновременно подсаживаясь на ногах и прикрывая ладонью дальней руки атакуемую область головы;

либо уйдет нырком и оказавшись с правого бока начнет бить по на выбор в голову или печень.

боец скорее всего закроет голову предплечьями, но контратаковать не успеет или успеет, но не достанет.

- удар похожий на прямой, (если рука поднята

боксер либо уклоняясь ударит навстречу 

либо защитится подставкой ладони накрыв ей кулак противника или уйдет уклоном в сторону и начнет наносить удары по открытым местам.

боец, если  успеет среагировать, скорее всего попытается заслониться руками или защититься отклоном корпуса назад, часто оба действия совершается одновременно. 

Разница между боксером и бойцом в том, что последний не имея квалификации действует рефлекторно - увеличивает расстояние от источника опасности и закрывается менее значимыми частями тела (руками)

Действия бойца ставят его в неустойчивое положение, не удобное для нанесения ответных ударов, которое увеличивает риск падения от ударов противника, оставляет корпус без прикрытия, заставляют пятиться спиной, что чревато падением. Это так же дает возможность противнику развивать атаку захватывая инициативу.

Боксер преодолевает рефлекторное стремление держаться от источника опасности как можно дальше и просто смещается немного в сторону пропуская удар рядом с собой, это дает возможность оставаясь на дистанции удара рукой контратаковать противника, пока тот возвращает бьющую конечность в исходное положение или сразу после этого и перехватить инициативу. 

Неудачная первая атака влечет ее повторение, а успешная приводит к развитию атаки.

2) Акт 1. Развитие атаки

Ее цель подавить противника. Так как драка не имеет временных рамок, а участники как правило имеют низкую выносливость и низкую силу, то инициатор старается достичь победы одним навалом и развитие атаки выглядит так: 

- расстояние между дерущимися сокращается и как правило варьируется от клинча, до дистанции удара дальней рукой с места

- атакующий взвинчивает темп на максимум стремясь реализовать преимущество и сразу же подавить оппонента, выбрасывается максимально возможное количество ударов с максимальной силой. Удары наносятся почти всегда руками и локтями, потому как удары ногами медленнее и не столь точны, а при развитии атаки первостепенное значение имеет количество. Атакующий стремится не давать ни малейшей передышки обороняющемуся, что бы тот не имел возможности ударить навстречу. 

- обороняющийся либо пытается выйти из под ударов, прийти в себя и начать атаковать самому, либо же атакует навстречу и происходит размен ударами.

Часто бой завершается уже в этой фазе. 

Решающее значение тут имеют два качества: способность бить с максимальным уроном, а это в свою очередь зависит от точности попадания и силы и способности терпеть боль и усталость. Как правило одна из сторон по совокупности качеств превосходит оппонента и при встречном размене слабейшая сторона уходит в глухую защиту отказываясь от атак. 

Обычно продолжительность этой фазы составляет около полутора минут.

Боксеры в зависимости от стиля ведут себя по-разному.

Тяжелее всего приходится игровикам, настроенным на куда менее плотный бой с большим количеством движения и малым количеством ударов, они как правило обороняются в движении засчет постоянного ухода с линии атаки, ждут когда оппонент вымахается.

Темповики чувствуют себя более уверенно и часто засчет разницы в классе выигрывают рубку.

Инфайтеры переносят эту фазу наиболее комфортно, поскольку плотная защита позволяет переносить беспорядочный град ударов без потерь, а выискав уязвимость тут же срубить противника несколькими мощными прицельными ударами.

Атакующий боец в этой фазе как правило бьет в голову, т.к. слабая ударная техника не позволяет эффективно работать по корпусу. Удары наносятся поочередно слева и справа, что бы повысить плотность атаки. При этом передняя рука бьет слабо и хаотично, т.к. для эффективных действий слабейшей руки требуется длительная подготовка. По мере утомления удары становятся все более редкими, увеличивается замах с целью компенсации потери силы засчет длины разгона кулака.

Обороняющийся боец отступает назад, переднюю руку использует как щит пытаясь ей прикрываться, а правой пытается ударить навстречу, или же, если атакующий превосходит скоростью, то и правая рука начинает исполнять строго защитную функцию.

У бойцов часто возникает проблема "слепоты", когда они либо отводят лицо при собственном ударе, опасаясь получить навстречу, либо, закрывают глаза при прилете кулака противника, теряя обзор и не видя следующего удара. Этот фактор обеспечивает в драке солидное  преимущество атакующему.  

Обороняющийся однако имеет шанс подловить атакующего и пробив навстречу, самому перейти в атаку и поменяться ролями.

Если в данной фазе драки одна из сторон смогла перебить другую, что заканчивается падением на землю и принятием побежденным позы эмбриона, бой оканчивается. Если же интенсивные действия не выявили победителя драка переходит в следующую стадию.

3) Акт 2. Позиционный бой

Участники уже заметно измотаны и как правило получили повреждения. Соответственно дальше они берегут силы и стараются не лезть на рожон. Начинают продумывать свои действия, пытаются применять уловки, больше перемещаются, бьют меньше и с дальней дистанции, выцеливая уязвимые места. 

Двигаются бойцы обычно по кругу, обходя противника против часовой стрелки, т.е. пытаясь заступить за кулак передней руки, что бы затруднить противнику атаку дальней рукой. 

Дистанция существенно удлиняется. С нее сложнее попасть. Действия становятся менее уверенными и результативными. Часто ведется перестрелка одиночными ударами с последующими отходами или отскоками.

У боксера почти всегда и функционалка лучше, даже если с последней тренировки прошло много времени, и более рациональная техника позволяет бить сильнее, экономя силы. Поэтому боксер в уличной драке, если он пережил первый натиск, как правило спокойно и методично избивает оппонента любым удобным способом.

В случае с бойцами несколько минут они тратят оставшиеся силы на перемещения и наскоки, рассчитывая на удачное попадание. Атаки производятся длинными прямыми дальней руки или свингами. При удачных попаданиях пытаются упрочить преимущество нанеся еще несколько ударов, однако долгих серий из-за утомления не выходит. Как правило стороны пытаются завоевать преимущество захватив оппонента за руку или одежду, что бы контролируя его таким образом безнаказанно бить дальней рукой или ближней ногой.

Как правило низкоквалифицированным бойцам не удается на этой стадии добиться убедительной победы (кроме случаев счастливого удара).

Поэтому истратив остатки сил они переходят к следующей фазе. 

4) Финал. Ближний бой.

Как правило переход к нему происходит, когда силы у обеих сторон уже на исходе и остается единственный шанс завоевать преимущество - перевести противника в положение, где тот не сможет адекватно сопротивляться. Говоря проще: повалить на землю и забраться сверху. Для этого требуется вывести оппонента из равновесия, для чего лучше всего подходят броски. Проведение броска на ранней стадии боя (если нет хорошей борцовской подготовки) затруднительно, т.к. пока руки атакующего будут находиться в захвате обороняющийся может бить с обеих рук по открытой голове. Поэтому броски следует проводить либо когда противник потерялся пропустив несколько чувствительных ударов подряд, либо когда он уже не имеет достаточно сил что бы ударить. Первое с трудом достижимо неквалифицированными бойцами, т.к. они не владеют в достаточной мере ударной техникой, что бы эффективно пробить серию.

На данной стадии участники сцепляются в клинче, пытаются атаковать друг друга локтями, головой или коленями. При этом они как правило берут захваты, пытаются давить на противника, дергать, выводить из равновесия. Затем, одна из сторон пытается провести бросок или просто свалить засчет собственного веса. 

Если провести бросок не удается, то часто измотанные драчуны заваливаются в обоюдном захвате и проводят так какое-то время, больше отдыхая, чем борясь. В таких случаях дело почти всегда кончается либо разниманием сторон извне, либо переговорами в результате которых стороны расходятся и конфликт прекращается ввиду отсутствия сил.

Если бросок удается, то в зависимости от того упали на землю оба или только бросаемый, перед бойцом стоят следующие задачи:

- запинать по-футбольному лежащего оппонента не давая тому подняться ( в случае ожесточенного конфликта)

либо, если в партере оба

- обеспечить контроль, усевшись на противника сверху. В принципе ничего хитрого в этом нет, однако при отчаянном сопротивлении оппоненты могут по несколько раз перекатываться меняясь местами.

Если контроль устанавливается, верхний начинает лупить нижнего пока окончательно не выбьется из сил. Измотанному нижнему прижатому к земле как правило нечего противопоставить ударам сверху. Более умелым бойцам удается прихватить руку или обе приведя ситуацию в патовую, когда никто не может добиться безоговорочной победы. Что опять же приводит либо к разниманию, либо к переговорам.

Боксер, если он допустил подобное развитие событий имеет преимущество в умении наносить короткие удары по корпусу, и силе ударов локтями, что дает некое преимущество в клинче. Особенно это характерно для инфайтера. В остальном же боксер не имеет преимущества перед бойцом и действует уже в силу уличного опыта. 

Боец пытается опрокинуть оппонента либо засчет скручивания туловища: это броски похожие на переднюю подножку, бросок через бедро, или даже через плечо, либо засчет задней подножки, когда нога атакующего зацепляет снаружи разноименную ногу атакуемого.

Как правило на землю падают оба. Бывает и так, что сверху оказывается тот, кого бросили.


Итак, рассмотрев в общих чертах такой тип столкновения как бытовая драка в постсоветском сеттинге мы выделили следующие этапы или стадии:

1) Первоначальная атака в завязке боя, рассчитанная на ошеломление противника и подавление его способности осмысленно защищаться

2) Развитие атаки во время которой наносится урон противнику 

3) Экономичный обмен ударами издалека, на фоне утомления, в расчете на удачу

4) Бой накоротке перетекающий в борьбу, цель которого захватить доминирующее положение и окончательно подавить сопротивление противника.

Разумеется это не единственный вариант развития событий.

Драка может проходить по схеме:

2-4; 3-2; 3-2-4;  и т.д.

после эпизода с борьбой, бойцы могут подняться в стойку и продолжить обмен ударами.


VI

Рассмотрение вопроса о драке было бы не полным без упоминаний про травмы и последствия ударов. Организмы у людей разные, поэтому как прочность тканей, так и болевой порог могут существенно отличаться.

Часть наблюдений будут моими собственными, часть я знаю с чужих слов. Так как это не истина в последней инстанции, а просто информация к размышлению.

1) Удар в губы - ощущение сильного сдавливания, часто губа попавшая между кулаком и зубами рвется, ощущуение скоротечное, об этом быстро забываешь, больно становится уже после боя.

2) удар в кончик носа - острая пронзительная боль, на глазах выступают слезы

3) разбивание носа - на собственном опыте имел один единственный эпизод. Пропустил сильный удар старой советской перчаткой в переносицу, нос не был сломан, но из него потекла кровь. Ощущение жжения, заложенности, становится трудно дышать из-за отека.

4) перелом носа - сам такого опыта не имею, знакомые расходятся во мнении кто-то говорит об строй жгущей боли, кто-то добавляет, что при переломе происходит сотрясение мозга. Один из комментаторов первого поста имевший три перелома носа перенес их без дискомфорта и продолжил бой. 

5) Сильный удар в переднюю часть головы - показалось что свет на секунду погас, хотя глаз я не закрывал, сила была такова, что голова отлетела назад, ощутимо встряхнувшись.

6) удар в висок - ощущение дурноты

7) удар по затылку - даже при небольшой силе перед глазами вспыхивают цветные круги, на слэнге это называется "гуси поплыли", оказывает дезориентирующее действие

8) удар в челюсть сбоку приведший к нокдауну - боли как таковой нет, но на мгновения кажется что ты переворачиваешься в воздухе, верх и низ меняются местами, ноги перестают ощущать опору. перестаешь понимать где находишься.

9) сильный прямой удар в сердце, если на вдохе, то помимо боли от удара ощущается перебой в работе легких как при икоте, пару секунд не можешь вдохнуть.

10) удар в печень - острая боль, ощущение будто тебя проткнули от одного бока до другого, на ногах устоять невозможно, очень мучительное длящееся ощущение

11) удар в солнечное сплетение - при крепких мышцах пресса и/или толстой жировой прослойке  неприятно, но особой боли нет, ощущение удара быстро проходит

12) удар в подмышку или внутреннюю сторону бицепса - острая боль, руку простреливает от плеча до кончиков пальцев.

13) перелом руки при попадании кулака в череп (ладьевидная кость) резкая обжигающая боль, простреливающая до локтя, продолжается долго.

14) пинок ботинком в голень - острая боль, практически нестерпимая

15) удар во внешнюю или внутреннюю сторону бедра, сильное болевое ощущение, спазмируются мышцы, при ударе голенью ощущение болезненное, но в бою не обращаешь внимания.

16) удар головой в голову: если приходится сводом черепа в лицо, то болезненности нет, при столкновении лоб в лоб сыплются искры из глаз, вероятно рассечение.   

17) удар ладонью по уху - вызывает дезориентацию, сильного болевого ощущения нет 


Если кто-то имеет дополнить перечень описанием ощущений при получении иных травм - допустим перелома костей, отбивании почек или выбивании зубов милости прошу в комментариях.


Вместо заключения

Прикольности.

1) В 90-е многие бойцы перед дракой зажимали в кулаке зажигалку. По мнению тогдашних экспертов дворового рукопашного боя это усиливало удар на некое магическое количество килограмм, без всякой привязки к тому кто его наносил 50 кг дрищ или кабан за центнер весом. цифры разнились от 5 до 16 кг )))) На самом деле зажигалка делала кулак плотнее, пальцы получали упор и не играли при ударе.

2) Часть постсоветских бойцов родом из сельской местности шли, в целях повышения боевых качеств, на бодимодификацию, закачивая себе в кисти под кожу вазелин. Считалось ,что это снижает травматизм при ударе кулаком. Как правило руки воспалялись и им приходилось вырезать эту дрянь обратно. 

3) В описанный период у детей бытовала игра в разбивание бутылки руками. Суть игры была в том, что бы положить бутылку набок, левой рукой прижать ее горлышко к земле, а правой в момент отпускания горлышка сильно хлопнуть по боку бутылки, что бы усилить ее удар. Четыре шрама на ладони автора до сих пор наполняют его сердце теплотой воспоминаний о тех беззаботных днях.

4) одной из излюбленных игр детства был царь горы - цель игры заключалась в том, что бы заняв позицию на верху горы спихивать лезущих со всех сторон претендентов. было весело.

5) тестом на достаточную резкость удара кулаком считалось пробивание свободно висящего листа газеты, тестом не резкость удара ногой считалось разбивание лампочки Ильича

6) В 90-е в каждом дворе были парни пришедшие после срочки в ВДВ или  МП разбивавшие кулаками кирпичи.

7) в 90-е одно время было очень модно среди подростков 12-14 ле5т ходить с самодельными нунчаками, у  автора были замечательные нунчаки из ножек какой-то подставки

8) приходя в секцию дзюдо юный борец первым делом спрашивал тренера когда он научит его бить ногой в прыжке.

9) одна из методы набивки кулаков на дому заключалась в прикреплении на стену толстой пачки газет. по пачке наносились удары голыми кулаками. считалось, что к моменту, когда газеты порвутся, кулаки обретут крепость достаточную для крушения бетона ))))

10) часто доводилось видеть крупноразмерный вентиль используемый в качестве эрзац-кастета.

Вот такие маленькие штрихи, позволяющие понять, что творилось в голове у подростка с постсоветского пространства.



+74
416

0 комментариев, по

2 851 12 658
Наверх Вниз