Большая игра благородных донов

Автор: Владимир Угловский

Интерес к аристократии в плюс-минус современной не слишком научной фантастике имеет давнюю и весьма богатую историю. Он прослеживался ещё во времена классического дженерик-фэнтези, перекочевал из него в фэнтези постмодернистское и даже гримдарковое, проломился через фанфики по «Гарри Поттеру» и надолго засел в таком коварном их подвиде, мимикрирующем под оригинальные произведения, как академка. Актуален он и сейчас, когда, с одной стороны, набрала немалую популярность боярка, а с другой — не сдаëт свои позиции многократно осмеянный, но упорно не тонущий лыр. Аристократ, или стремящийся в таковые выскочка, слишком уж удобен для авторов, трудящихся в текущих популярных жанрах, поскольку, с одной стороны, позволяет в полный рост расстелить перед читателем утешительно-эскапистское полотно на тему «живут же люди», а с другой — легко и сравнительно безболезненно наделяется простыми до банальности целями, двигающими дальнейший сюжет. И, если автор не кидается с головой в мечтания «кабы я был бароном», даëт возможность оным сюжетом по всякому весело крутить. Ибо что аристократы делают, кроме балов, турниров, пиров, походов и весëлого промискуитета со всяким там хрустом аутентичной выпечки? Правильно. Они интригуют. 

Вот только выписывается оно всё зачастую абы как, на уровне каких-то паршиво мотивированных  пакостей, вроде «тайком пролезть в бойницу чужого замка и справить малую нужду в хозяйский буайбес, ибо наши кланы издавна соперничают». Преувеличиваю, конечно (ну, или надеюсь, что преувеличиваю), но общее направление мысли вы, думаю, поняли. 

Само собой, для правоверного творца-арьергардиста (который проходит по жанру за основной массой авторов и пытается починить то, что эта оголтелая орава наломала) такие мелкие пакости заместо интриг неприемлемы. Наш выбор — пакости крупные, и притом сложные, чтобы интрига получалась мощностью в десятки килорэб. Вот только вопрос: а как их выписать-то по-нормальному? Срисовать кошерную аристократическую интригу с натуры в наши дни затруднительно, поскольку сам общественный институт родовой аристократии если и жив, то не особо отсвечивает. Исторические же образцы, во-первых, с трудом реконструируются (всë-таки, интригами не хвастали), а во-вторых, даже будучи восстановленными во всех деталях, зачастую непонятны и чуть ли не бессмысленны вне безвозвратно утраченного контекста места и эпохи. 

Кроме того, в реальной-то истории подлинных мэтров интриги фэнтезийного калибра было негусто. В реальности вообще самый эффективный путь к цели — прямой, и с минимумом остановок на маршруте, в силу чего настоящая сколько-нибудь успешная интрига крайне редко представляла собой эстетически приятное зрелище. Получалось скорее грубо, жëстко, грязно и бессовестно. Самое то, если вас зовут Джордж Мартин, и не очень подходящий референс для отрисовки действительно завораживающего клубка благородных аспидов. Это даже не считая множества интриг, ничуть не более приятных глазу, но при том ещё и провальных по причине изначально дурацкой затеи. Глупость, что стабильная, что нападающая вспышками в самый неудобный момент, так-то далеко не в наше время изобретена. 

Нет, конечно, такая интрига, чтобы прямо интрижища — это вовсе не обязательный элемент в каждом первом сюжете с аристократами. Но если вдруг захотелось такую добавить, то чего бы, собственно, и нет? 

В общем, я тут давеча как раз занимался проработкой клубка интриг для своего романа и сформировал на этот счёт некоторые выводы. Их я, конечно, ни в коем случае не возвожу в абсолют, ибо на ситха похож разве что хронической красноглазостью. Да и, как обычно, никого ничему не собираюсь учить, поскольку убеждëн, что занятие это бессмысленное, а лицам без своей головы на плечах в литературе делать нечего. Однако, у меня тут подкрался очередной планово-сезонный неписец, и, чтоб я так жил, но заполнять его чем-то надо. Потому всё же рискну поделиться своими соображениями, авось они кого-нибудь на собственные любопытные мысли и натолкнут. 

Итак, примем, что нам втемяшилось запилить в своей нетленке крутую мощную интригу. Какими свойствами она должна обладать? 

Во-первых, конкретностью целей в достижимой перспективе. Всякое вот это вот «обрести власть над миром» или «свалить семейство герцогов N ибо нефиг» — мимо кассы. К такому можно идти поколениями, по пути пересматривая ориентиры и теряя понимание, как осознать, что таки дошли. Интрига — это вам не строительство коммунизма, всë-таки. 

Во-вторых — определëнной степенью вынужденности. Допустим, у нас есть конкретная цель не дать графу M пойти на нас войной ради отъëма мандрагоровых плантаций. Смысл нам городить огород с какими-то хитрыми планами, если мы можем просто взять, да и прописать графу в бубен? А вот если бубен у графа не на наши силëнки рассчитан, то тут уже появляется смысл науськать на него виконта L, чтобы отнимал силы, которые иначе были бы применены по нашей драгоценной шее. 

В-третьих — вариативностью. Интрига, рассчитанная только на один магистральный вариант развития событий, рискует провалиться уже на втором-третьем шаге. Или граф очень быстро и решительно виконту афедрон надерëт, или наоборот, виконт с графом шустро разберëтся, и наша проблема останется, просто сменив фамилию. Уже имеем два неприемлемых варианта при всего одном, нас устраивающем. При таких раскладах интригу лучше и не начинать. В идеале нас вообще должен устраивать абсолютно любой исход (кроме, может, того, в котором начинает аномально себя вести какой-то мелкий винтик нашего плана, который и есть ГГ истории, но это уже другой момент). 

В-четвëртых — неуникальностью. Не надо считать себя самым большим Макиавелли во всём этом благородном серпентарии, так или иначе здесь интригуют все. Различные шаги разных интриг запросто пересекаются в одной точке, влияя друг на друга совершенно непредсказуемо. Кое-что переигрывать придëтся прямо на ходу. Звучит рискованно, конечно, но оно несколько смягчается тем, что другие интриганы находятся ровно в том же положении. 

В-пятых — внешней анонимностью. Из интриги не должны торчать уши затейника, и спрятанные слуховые органы должны быть труднообнаружимы. Чтобы даже не на уровне «кому выгодно». Возвращаясь к примеру, отправить своих головорезов, переодетых в цвета графа, сжечь деревню виконта — это не интрига. Интрига — это подстроить так, чтобы деревню добровольно и с энтузиазмом сожгли настоящие люди графа, полагающие, что преследуют свои собственные цели. 

В-шестых — эксклюзивностью. Это ваша интрига, и вы её делаете. Она нацелена на достижение ваших целей. Если в хитрый план посвящена толпа действующего заодно народу, то это уже не интрига, а массовый заговор. Который в сколько-нибудь реалистичных обстоятельствах развалится именно по причине массовости. Каждый участник плана должен думать, что он действует по своей задумке и в своих интересах. 

И, наконец, в седьмых. Это уже относится не столько к персонажу, мутящему крутую интригу, сколько к автору. Не стоит забывать, что вы — не мастер-интриган, а простой бумагомаратель. Вы очень легко могли накосячить. Потому, когда придумаете масштабный клубок интриг, из взаимовлияния которых и растëт ваш сюжет, не поленитесь дотошно пройти по всем пунктам всех прописанных хитрых планов и пересчитать все случаи, когда задействованные в них лица ведут себя как идиоты с даром предвидения. Таких моментов должно быть ноль. Нашли хоть один — переделывайте. Сразу скажу, это надоедает практически мгновенно, да и моральные силы жрëт, как не в себя. Но результат того стоит. 

Вот как-то так) 

+49
196

0 комментариев, по

688 52 640
Наверх Вниз