Оборачивание одежды и гаджетов

Автор: wayerr

Ну многие сталкивались с тропом, что всяческие магические существа превращаются из одного облика в другой с одеждой, или наоборот - без оной.

Про это есть статьи в энциклопедиях тропов. Наверняка где-то кто-то даже спорит на эту тему, мол, как правильно, может ли одежда превращаться и т.п. Это такая же "важная" дискуссия, как и измерение скорости драконов, или нормы потребления калорий кентаврами.

И собственно, у меня оборотни то так превращаются то эдак. В эмке, например, у них "молекулярный принтер" вместо магии, потому они могут превращаться с органической одеждой без особых проблем (хотя, вроде этого не делали ни разу).

Но вот у меня появляется сеттинг animalm, а там "познаваемая" магия и всё такое. Там явно сказано, что чем больше воля (там воля == магия), тем сильнее может персонаж нарушать законы физики (включая законы сохранения).

Соответственно, некоторые достаточно "волевые" персонажи оборачиваются с одеждой. Благо на Земле есть некая штука которая хранит все знания человечества, и из неё можно "доставать" знания о чём-то нужно, даже не зная толком как это устроено (чаще всего из неё достают демонов, но можно и просто штаны "достать").

Но на Марсе, где происходит действие, такой штуки ещё нет (не завелась), а кроме того эта шутка не является базой данных, это своего рода общая память. Она может "помнить" устройство компьютера, но не может запомнить фоточки котиков с него, если они не стали только достоянием общественности.

Т.е. в таком сеттинге на Земле, некоторый персонаж может превратиться из одного облика в другой вместе с одеждой, часами и телефоном, но время на часах сбросится, а телефон или его сим-карта скорее всего "испортится" - там же ключи и прочие уникальные данные.

На Марсе же это всё оборотню придётся помнить самому, так как неоткуда взять "схему штанов". Потому превращаться с часами не получится вовсе - испортятся даже они, если персонаж не "знает" их устройства. А штаны после обратного превращения могут лишиться швов, получить ассиметричные карманы и т.п. А если там мелкий узор-рисунок, то он "поплывёт".

Ничего не напоминает? Верно - картинки нейросети, которая восстанавливает некоторые предметы по визуальному образу, а не структуре. Она же не знает, что "пуговицы", например, должны иметь одинаковый рисунок, и будет каждую рисовать отдельно.

К слову, так в сюжете можно определять магов и прочих оборотней - у них одинаковые элементы одежды могут оказаться заметно разными, а то и "поплывшими".

+57
289

0 комментариев, по

2 255 427 206
Наверх Вниз