О развитии бояръ-аниме

Автор: Владимир Угловский

На эту тему я писал уже много. Однако, часто разрозненно, бессистемно и, каюсь, местами с ориентиром на латрино-ферментумный эффект, добавленным из природной вредности. Но сама по себе тема видится мне небезынтересной и небесполезной, так что не лишним будет всё это систематизировать и изложить уже серьёзно. В чём-то это получится дублирование моих старых статей на эту тему, но отдельные моменты я к настоящему времени успел уточнить, а некоторые — и полностью пересмотреть. И, конечно, изложенное ниже — это уж точно не высшая ступень развития теории жанра. Наверняка впоследствии или ещё мысли возникнут, или в самой боярке динамика какая-то наметится. Это нормально, статично только мёртвое.

Ключевая проблема и критиков жанра, и его реформаторов, и некоторых работающих в нём авторов — недостаток понимания, а о чём вообще речь, и что боярка из себя представляет. Нет, то есть, уловить характерные для жанра постоянно воспроизводящиеся тропы — это далеко не бином Ньютона. Но этого мало. Нужно ещё отделить важное от наносного, базис от надстройки. А этого, как нетрудно догадаться, почти никто не делает. В результате, критики, обругав очередного попадана-нагибатора, на том успокаиваются и вглубь далее не копают. Реформаторы, пытаясь сделать такое же, но своё и лучше, утаскивают не суть, а поверхностные штампы, и в результате получают максимум пародийные арт-объекты, значимые сугубо в масштабах тусовки. Авторы же, чтобы не расплескать химию, делающую жанр жанром, радостно тащат вообще все тропы подчистую. Что далеко не всегда увенчивается успехом — ибо а вы пробовали когда-нибудь перенести со стола на стол собранный карточный домик?

Мы этой ошибки повторять не будем, и потому начнём с определения.

Бояръ-аниме — это история о штурме социальной лестницы в условиях кланового противостояния сверхлюдей в антураже технологически сравнительно развитого сеттинга, для которого неофеодальная структура общества обычно не считается типичной.

Убрать паранормальный момент (магию, псионику, культивацию всякую) — получим, упрощённо, историю о мафиозных разборках. Убрать технологически развитый сеттинг — получим фэнтези в антураже Троецарствия, Сэнгоку Дзидай, или ещё какого варианта феодальной раздробленности. Убрать тему социального восхождения — получится, в зависимости от прочих факторов, фанфик по «Дюне» или «Звёздным войнам». А в сборе — уже боярка.

Нет, есть, конечно, и ещё типичные тропы.

Например, то, что главный герой — попаданец или реинкарнат. Кстати, вопреки стереотипам, распространённым у критиков жанра, зачастую не додик, компенсирующий свою прежнюю никчёмность с помощью полученных в новой жизни читов. Герой боярки свои читы нередко тащит как раз из прошлой жизни, где он уже был каким-нибудь до абсурдности крутым пинателем чужих задниц.

Или что он в силу своей невероятной харизмы и зашкаливающей репродуктивной привлекательности постепенно обрастает гаремом. Иногда не прямо чтобы явным, а только до уровня «да поцелуйтесь вы, блин, уже», или даже просто флирта. Но да, распространено.

Или, на что реже обращают внимание, но что встречается очень много где: фигура этакого умудрённого опытом кланового функционера, который каким-то чудом усматривает в герое не угрозу, а потенциально полезный инструмент, после чего начинает ему дуть в попу оказывать всяческую поддержку.

Да, всего этого в книгах жанра полно. Но я против того, чтобы включать в определение и эти тропы. Первый и третий из упомянутых — это выбранные автором способы двигать сюжет, а второй — элементарно внежанровый фансервис.

Итак, с определением, допустим, разобрались. Теперь на его основе попробуем определить, что здесь развить можно, наметить, так сказать, точки роста.

И здесь я сразу хочу обратить внимание на способ, который в теории кажется дешёвым и сердитым, но на деле не работает. Это гибридизация. То есть, попытка разбавить боярку каким-то другим жанром. Я и сам пробовал такое прорабатывать, после чего выкинул черновик на помойку, и у других наблюдал. Не взлетает.

Нет, в самих кросс-жанровых экспериментах нет ничего плохого. Они вполне имеют право на жизнь, и, если рассматривать их изолированно, могут получиться вполне съедобными. Собственно, у себя я от второго жанра в конце концов и не отказался. Но для развития одного только «смешать и взболтать» недостаточно. Так «боярка 2.0» не получится. Выйдет или боярка квадратно-гнездовая, но «теперь банановая», запихнутая в выхолощенную антуражку другого жанра. Или, что реже, но бывает — книга, с элементами боярки немного заигрывающая, но зачастую даже не настолько, чтобы автор в конце концов осмелился поставить её в списке жанров. Нужно ещё что-то кроме. Как минимум, совместимая проблематика, чтобы одной книгой можно было ответить на ключевые вопросы обоих гибридизируемых жанров. И это — только условие, при котором жанры могут с полным правом стоять рядом. А с развитием какого-то из них этот вопрос, вообще говоря, напрямую и не пересекается.

А что может сработать?

Ну, для начала, игра с тропами, которые в определение не лезут, но по примерам имеющихся книг кажутся к жанру намертво прилипшими. Например, нафиг попаданца. Или, если к такому радикальному шагу готовности пока нет, нафиг стартовый реинкарнатский бонус. Как герой без этого будет выкручиваться и выполнять свои сюжетные функции? Как автору просто и ненапряжно дать экспозицию без иномирянина? Ну, тут кто писателем назвался, тому и карты в руки. В том и интерес. Единственное: а протагонист ведь может не быть и даже не становиться дворянином. Этого сословия исторически всегда в районе пары процентов от популяции было. А остальные люди тоже чем-то живут, и даже приключаться временами могут.

А для продолжения, можно посмотреть на троп из основополагающих для жанра, который, однако, без явных на то ограничений, играется всегда одинаково. Это та самая тема движения вверх. Кое, движение, в смысле, практически везде линейно и непрерывно. Это при том, что в жизни вариантов обломать рога излишне активно карабкающемуся по социальной лестнице выскочке — два эшелона и четыре телеги с остатками. Причём, даже без радикального тупизма типа «а давайте подошлём к нему наёмных убийц, которых он лихо отметелит и потом под это дело нас сожрёт». Здесь, на самом деле, и зарыт огромный и по сей день не то что не исчерпанный, но даже толком не использованный потенциал жанра, который в своё время заставил меня почти радикально поменять о нём мнение, с почти полного отторжения на весьма живой интерес.

Как же именно это можно сделать? Что ж, думайте. Это, вообще говоря, универсальный совет 😉

+78
672

0 комментариев, по

708 51 640
Наверх Вниз