Чем привлекают и чем отталкивают антигерои?

Автор: Мэлис
Дисклеймер для чайников:
антигерой - это персонаж, лишенный некоторых черт, присущих классическому герою, наделенный какими-то существенными недостатками либо обладающий чертами, обычно положенными злодею. Однако он все равно условно "за наших" в представленном писателем раскладе.

Естественно, лишая героя каких-то геройских черт и наделяя его недостатками либо откровенно злодейскими чертами, писатель преследует несколько целей:

1. Сделать сложнее и интереснее стандартный геройский квест за счет того, что герой не обладает автоматически необходимым набором качеств для его классического прохождения. 

2. Сделать персонажа ближе публике за счет того, что он больше похож на рядового обывателя, чем классические герои, либо склонен в ситуации выбора действовать так, как хотели бы читатели на его месте (например, более прагматично), либо обладает качествами, которые публикой воспринимаются как более крутые, чем стандартный героический набор. 

3. Дать персонажу большую свободу действий за счет того, что он может отклоняться от классического геройского стиля поведения. 

Соответственно, именно этим антигерой и привлекает публику - мы не знаем заранее, как он поступит, получится ли у него пройти квест, мы можем надеяться, что он не будет ловить идиотские мячи и подставляться в стандартных местах, нам проще представить себя на его месте.

Однако антигерой может и отталкивать. Причем не только тех, кто привык к классическим героям без страха и упрека, но и тех, кому антигерои в принципе нравятся. И порою дело в том, что автор не очень-то умеет их готовить. 

Например, он использует антигероя, чтобы в итоге показать нам басню формата "это плохо, пнятненько?" - то есть, например, сначала всю дорогу приучает нас к тому, что таки да, мир придется спасать именно этому чуваку с не самым лучшим характером, притирает к нему других персонажей, ведет до самого конца - и в финале, попутно натянув сов на глобусы, устраивает эпик фейл именно за счет тех черт персонажа, к которым мы уже привыкли и которые даже полюбили, и опускает персонажа ниже плинтуса, а вместе с ним и его фанатов.

Или создает антигероя, который настолько страшная одноногая собачка, что и сопереживать ему не выходит. Казалось бы, противостоит ему полное чудовище, но симпатия читателя невольно к этому самому чудовищу прикипает. То же самое выходит, когда в персонажа усиленно закачивается нечто конъюнктурное вместо характера. И вместо антигероя получается какая-то плесень из одобренных частью общества лозунгов. Причем как собачка, так и плесень обычно, разумеется, с треском побеждают вопреки здравому смыслу и прописанным качествам их противника. Видимо, потому, что обладают недокументированной способностью отуплять и лишать сил даже древних хтонических чудовищ.  

+51
308

0 комментариев, по

10K 30 483
Наверх Вниз