Инопланетное вторжение здорового человека
Автор: Погорелов Никита АлександровичВ чем проблема фабулы «Дня Независимости»? Не деталей, в которых прекрасно_все(тм), а именно сюжетной фабулы. В том, что вторгшиеся на Землю инопланетяне умеют левитировать в атмосфере многокилометровые диски, целиком накрывающие мегаполис, притащили к Земле десяток таких дисков через межзвездное пространство, но лично садятся в кабину истребителя, сопоставимого по возможностям с земным, чтобы устроить догфайт. И дело тут не в будущем пилотируемой авиации. А в том, что перед нами рыцари на багги. По нашим современным понятиям, осуществить даже межпланетное, не то что атмосферное, передвижение кораблей инопланетян из «Дня Независимости» невозможно ни на ядерной, ни на термоядерной энергии.
3) Космические бродяги. Теперь речь о цивилизации, которая освоила антиматерию в качестве источника энергии для космических кораблей. Буду краток: это кларктех. Технология, с сегодняшней точки зрения неотличимая от магии, если кто не в курсе. Писать сумму технологий для «космических бродяг» неинтересно по трем причинам. Во-первых, их превосходство над реальными пацанами по части двигателей не открывает никаких новых горизонтов. Все самое интересное в Солнечной доступно уже на предельном термояде, а другие звезды все еще слишком далеки. Во-вторых, если человечество освоило кларктех в этой области, то и в других, наверное, тоже. А значит про их оружие можно сказать только то, что оно основано на неизвестных сегодня физических принципах, и по сравнению с ним все описанное выше проходит по графе детских игрушек. В-третьих, раз уж нам все равно вводить кларктех, почему бы не ввести заодно БЧС-двигатель? Или даже не заодно с реактором на антиматерии, а вместо него. Это будет гораздо полезнее для сюжета.
Выделил главное.
То, что основано на известных сегодня физических принципах, это «современные и перспективные технологии»… и если у пришельцев нет ничего кроме, то как раз фабула XCOM вполне «здоровая». Не по деталям, конечно, а по глобальному развитию сюжета. Если технологии, неотличимые от магии или хотя бы слишком удивительные по меркам современной науки, невозможны, то их нет и у пришельцев. Значит, флот вторжения располагает только тем, что мы сами могли бы создать в ближайшие ну, допустим, лет сто. Может двести, может триста, как пойдет.
Значит, с инопланетянами можно сражаться, чем люди (логично) и займутся. Не обязательно успешно, но даже ацтеки наносили Кортесу потери и заставляли временно отступить. Но может что и успешно. Мы ведь знаем все принципы, по которым происходит бой, и к такому бою друг с другом как-то готовы. А у пришельцев все то же, что у нас, только труба повыше и дым погуще. Причем в варианте радикального отказа от кларктеха это даже не Кортес против индейцев, а скорее Цезарь против галлов. Потому что нельзя авторским произволом выдать пришельцам новых материалов и оружия, основанного на неизвестных физических принципах. По условиям «сверхтвердой научной фантастики», таких принципов банально не предусмотрено.
Кстати, пришельцы задним числом тоже в курсе, что когда они были по развитию как Земля сейчас, все свои технологии либо уже открыли, либо почти (в терминах межзвездных перелетов без сверхсвета) открыли. И потому в лоб не пойдут, будут хитрить.
Логично и то, что у людей будет время научиться сражаться. Силы пришельцев очень ограничены наличием только того, что можно доставить к другим звездам без сверхсвета и сверхэнергии. Поэтому их стратегия — аккуратные вылазки и обсутройство баз. Совсем как в ХСОМ, но базу хоть в поясе Койпера можно поставить и там отжираться в безопасности. Но люди заметят её и будут готовиться тоже. Дело в том, что если нет сверхсвета, нет и:
— подкреплений, а значит флот вторжения хотелось бы снарядить «с оверкиллом»;
— возможности задействовать слишком большие силы, ведь если вдруг где-то ещё припечет, отозвать флот вторжения, чтобы он стал чьим-то ещё подкреплением, не получится.
Это диалектическое противоречие и порождает фабулу ХСОМ, где пришельцы вынуждены вначале действовать тайно, а крупные силы вводят в дело только по мере того, как раскачается привезенный с собой репликатор. Если его вообще нельзя привезти, возможна только фабула X-files, где пришельцы коррумпируют часть земной элиты и действуют ее руками. Если можно, судьба вторжения зависит от того, упредят ли люди пришельцев в развертывании. Вот зачем в РиЧ Выжигатель. Лучший способ выиграть забег — начать его с удара под коленку.
Но такие истории я уже писал и еще буду в чарийском цикле. Там есть сверхсвет, и это все портит. Планета может победить огромную империю, если де-факто сражается против группы авантюристов, действующих в режиме частной инициативы. Но если империя бросит против неё регулярную армию, результат предсказуем. Правда, какое-то время сверхсвет был достаточно медленным, из-за чего армии — не очень регулярными. И исходы случались разные. Когда-то инопланетяне получали люлей, когда-то были вынуждены договариваться.
Но у адептов «сверхтвердой научной фантастики» на сверхсвет аллергия. Даже сильнее, чем на вечный двигатель. Поэтому как насчет того, чтобы размотать фабулу «Дня Независимости» в другую сторону? Ведь, если подумать, допущение, что не существует никаких физических принципов, кроме уже открытых хотя бы в теории, очень сильно подыгрывает людям. Нашей нормальной науке пара столетий — какова вероятность, что она уже знает всё, и тысячелетняя галактическая цивилизация к этому ничего принципиально нового не добавит?
Я честно говорил, что писать сумму технологий для «космических бродяг» неинтересно. Но это мне. За меня ее написал коллега Серая Зона. Играть с ней дальше было вполне себе интересно. В том числе потому, что пришельцы, чье оружие основано на неизвестных сегодня физических принципах, и по сравнению с ним все доступное людям проходит по графе детских игрушек, это неодолимая сила. И получается олдскульная фантастика-научпоп, даже если в ней есть место экшону.
Разгребать такие проблемы грубой силой технически невозможно: сколько волка ни корми, у слона все равно толще. Засунуть джина обратно в бутылку тоже по ряду причин невозможно. Прогресс никогда не спрашивал, готовы мы к нему или нет. Поэтому чтобы справиться с проблемой, герои должны понять и перехитрить ее. По дороге они могут бороться с другой фракцией людей, и даже путем стрельбы из бластера, но кульминация все равно заключается в преодолении через понимание. Именно из-за такой структуры текста основной фантдоп не может быть ни изъят, ни даже сколь-нибудь значимо изменен.
Да, другие фракции людей это тоже проблема фабулы ХСОМ, где все державы Земли в едином порыве и так далее. Политически разобщенное человечество вдруг руководствуются единой стратегией. Никто не пытается ни сепаратно капитулировать, ни подружиться с пришельцами, несмотря ни на что, ни порешать под шумок свои локальные вопросики. Эту проблему вроде как устранили в недавней игре Terra Invicta, но я пока не заценил.
Но там инопланетяне победимы и превозмогаемы. Представьте себе, какая грызня начнется между людьми, оказавшимися перед лицом неодолимой силы, с которой, тем не менее, надо что-то делать.
В общем, двигаясь в направлении этих мыслей...