Хватит убивать персонажей!
Автор: Самигуллин РусланДорогие авторы, давайте поговорим. Вы ведь это делаете. Все это делают. Взяли милого, доброго персонажа – и в первой же главе отправили его на тот свет! Мол, драматизм, глубина, слёзы читателей. Но давайте будем честны: читатели, уже устали покупать носовые платки, а вы — теряете целый вагон возможностей для сюжета. Так что хватит убивать персонажей – они вам ещё пригодятся!
Причина №1. Это не драматично, это банально
Давайте честно: смерть героя уже давно перестала быть поворотом сюжета. Это просто сценарная лень. "А что, если героиня потеряет лучшую подругу? Трагедия!" Нет, это клише. Лучше заставьте эту подругу влюбиться в парня главной героини. Вот это я понимаю – драматизм.
Пример: Помните, как в фильмах 90-х кто-то обязательно погибал в аварии, чтобы главный герой бросил всё и пошёл мстить? Ну сколько можно? Пусть лучше герой узнает, что друг жив, но работает на конкурентов. Вот где неожиданный поворот!
Причина №2. Мёртвые персонажи плохо говорят
Серьёзно, попробуйте написать диалог с персонажем, который погиб. Что это будет? "Эй, привет, призрак, как дела?" Или они будут шептать из потустороннего мира? Не заставляйте своего героя разговаривать с могилой – это грустно, неудобно и создаёт сложности для сюжетных поворотов.
Пример: Представьте: главный герой приходит на кладбище, чтобы спросить совета у покойного учителя. Вместо ответов он получает мокрые ноги, простуду и депрессию. Не проще ли оставить учителя живым, чтобы он мог ругать героя за плохую работу лично?
Причина №3. Невозможно развить характер трупа
У вас был классный второстепенный персонаж. Он мог бы стать врагом героя, другом или даже спасти всех в кульминации. Но вы его убили. Молодцы! Теперь вместо того, чтобы строить сюжет, вы пишете длинные флешбеки, где он ещё жив. Но знаете, что лучше флешбеков? Персонажи, которые всё ещё живы.
Пример: Вспомните сериал "Игра престолов". Сколько раз мы жалели, что кого-то убили слишком рано? Вот вам и урок: не торопитесь с этой косой.
Причина №4. Драма не должна быть дешёвой
Хотите заставить читателей плакать? Заставьте их почувствовать боль героя через его ошибки, потери, страхи. Убивать кого-то — это лёгкий путь. Сильная драма строится на сложности выбора и моральных дилеммах, а не на очередном "он погиб, чтобы ты стал сильнее".
Пример: Вместо того чтобы убивать старого наставника, сделайте так, чтобы он потерял память и стал обузой для команды. Сложно? Да. Интересно? Ещё как!
Причина №5. Живой персонаж – это кладезь сюжета
Подумайте, сколько всего можно сделать с персонажем, если он останется жив! Он может предать героя. Помириться с ним. Развить неожиданные таланты. Умерший персонаж может только… ну, вы поняли. Ничего.
Пример: У вас был храбрый рыцарь, которого вы убили в битве. А если бы он выжил? Он мог бы отказаться от меча и стать поэтом. Или отправиться в деревню выращивать редьку, пока враги не пришли туда. И вот у вас уже новый виток сюжета!
Как перестать убивать персонажей
- Задайтесь вопросом: "А зачем?" Если единственная причина смерти персонажа – "так драматично", оставьте его в живых. Будьте оригинальны.
- Ищите другие способы создавать напряжение. Попробуйте болезни, банкротство, личные кризисы. Это тоже больно, но не смертельно.
- Дайте персонажам второй шанс. Не нравится, как он себя ведёт? Пусть эволюционирует. Ломайте его личность, но не шею.
Итог
Персонажи – это как старые носки: иногда они надоедают, но всё ещё могут пригодиться. Подумайте дважды, прежде чем отправить кого-то из них в мир иной. Потому что, когда вы начнёте писать продолжение, именно этот "убитый" герой мог бы стать той самой деталью, которая сделает вашу историю шедевром.
Так что хватит мёртвых героев! Пусть они живут, ошибаются, страдают и радуются. Ведь это и есть настоящая жизнь. Ну, или почти настоящая — всё-таки это ваша книга.