ИИ для сеттинга: профессии разумных животных и зверолюдей

Автор: wayerr

Очередная проверка на тему того, чем может ИИ помочь в творческих вопросах. Именно помочь, а не заменить.

Несколько лет назад я уже составлял список специфических профессий животных и зверолюдей, тогда опрашивал знакомых, а также задавал вопрос в чатиках. 

Теперь спросим на этот счёт у DeepSeek R1:

Есть разумные животные в фантастическом мире. Там развита техника, есть роботы, экзоскелеты и нейроинтерфейс между мозгом и машиной - всё это одинаково доступно как людям, так и  животным.

Разумные животные бывают:
- Четвероногие — внешне не отличимые от обычных животных.
- Двуногие — внешне имеющие пропорции человеческого тела покрытого мехом, чешуёй и т.п. Их передние конечности стали полноценными руками, хоть и с когтями. Голова при этом сохранила звериные черты. Также остался хвост. Задние конечности, хоть и стали ногами, но сохранили конструкцию задних ног их четвероногих предков.

Разумные животные могут работать наравне с людьми.

Перечисли с пояснениями:
1. В каких человеческих профессиях особенности разумных животных будут преимуществом.
2. В каких человеческих профессиях особенности разумных животных будут недостатком.
3. Какие возникнут новые профессии, пригодные исключительно для разумных животных.

Для проверки я спрашивал и на английском и на русском. Результат получился примерно одинаковым. Но есть нюансы.

Итак, слайды:

На английском. Переводить лень, но я потом всё равно подведу итог.

1. Professions Where Intelligent Animals Have an Advantage

  • Search & Rescue Operatives:
    • Quadrupeds excel in rough terrain due to speed, agility, and enhanced senses (e.g., smell for tracking). Their natural endurance and ability to navigate tight spaces (e.g., collapsed buildings) surpass human capabilities.
    • Bipeds can use hands to operate tech (drones, sensors) while climbing or stabilizing with their tails.
  • Hazardous Environment Inspectors:
    • Both types thrive in extreme conditions (e.g., radiation zones, toxic areas) if their biology (scales, fur) offers innate resistance. Neural interfaces allow remote data relay.
  • Agriculture/Livestock Handlers:
    • Quadrupeds instinctively understand herd behavior, reducing stress in animals. Bipeds can operate machinery while monitoring livestock via scent/sound.
  • Security/Surveillance Specialists:
    • Night vision, acute hearing, and silent movement (quadrupeds) make them ideal for stealth operations. Bipeds can blend tech (cameras, drones) with physical patrolling.
  • Therapists/Companions:
    • Animal traits (calming presence, non-judgmental demeanor) benefit mental health roles. Bipeds can use hands for tactile therapy.

2. Professions Where Intelligent Animals Face Disadvantages

  • Surgeons/Dentists:
    • Claws and paw-like hands (even bipeds) may lack the precision for microsurgery. Facial expressions (critical for patient trust) are limited by animal features.
  • Public Relations/Actors:
    • Animal heads and voices might hinder relatability in human-centric media. Cultural biases could limit roles requiring "human" charisma.
  • Fine Artisans (Watchmakers, Jewelers):
    • Claws and paw dexterity may struggle with delicate tools. Scales/fur could contaminate sterile environments.
  • Pilots (Traditional Cockpits):
    • Tail/body proportions may not fit human-designed cockpits. Retained hind-leg structure complicates pedal use.
  • Food Critics/Chefs:
    • Differing taste receptors (e.g., carnivores vs. humans) and dietary needs limit universal culinary judgment.

3. New Professions Exclusive to Intelligent Animals

  • Ecosystem Mediators:
    • Quadrupeds act as translators between wild animals and humans, using neural interfaces to relay ecological data (e.g., migration patterns, pollution impacts).
  • Exoskeleton Loadmasters:
    • Bipeds optimize cargo transport in warehouses/construction sites, pairing their balance (tails) and climbing skills with powered exoskeletons for heavy lifting.
  • Scent-Based Forensic Analysts:
    • Specialists who use enhanced olfactory senses to detect chemical traces (e.g., explosives, drugs) unreachable by machines, augmented by AI databases via neural links.
  • Hybrid Habitat Engineers:
    • Design environments accommodating both species (e.g., vertical gardens navigable by quadrupeds, ergonomic tools for bipedal hands).
  • Neural Interface Test Pilots:
    • Animals trial next-gen brain-machine tech due to neuroplasticity differences, ensuring compatibility before human use.

Key Themes:

  • Leverage Biology: Innate traits (senses, agility) + tech integration create unique value.
  • Interspecies Collaboration: Roles bridging human and animal needs emerge.
  • Tech Adaptation: Professions reimagined around non-human physiology (e.g., tail-assisted balance in exoskeletons).

Ответ на русском.

1. Профессии, где особенности разумных животных — преимущество:
  • Четвероногие:
    • Спасатели/поисковые команды: Благодаря скорости, ловкости и развитым чувствам (обоняние, слух), они эффективны в поиске людей под завалами или в труднодоступных местах.
    • Курьеры в экстремальных условиях: Могут доставлять грузы через горы, леса или разрушенные зоны, где техника бесполезна.
    • Охранники/следопыты: Чутьё и бесшумное передвижение полезны для патрулирования территорий или отслеживания нарушителей.
  • Двуногие:
    • Хирурги-микроспециалисты: Когти и ловкие пальцы позволяют выполнять сверхточные манипуляции в микрохирургии или нанотехнологиях.
    • Спортсмены в адаптивном спорте: Прыгучесть, хвост для баланса или сила задних конечностей дают преимущество в новых видах спорта (например, паркуре или акробатике).
    • Инженеры в тесных пространствах: Гибкость и хвост как «третья рука» полезны при ремонте техники в узких тоннелях или космических кораблях.
2. Профессии, где особенности животных — недостаток:
  • Четвероногие:
    • Офисные работники: Неудобство работы за стандартной мебелью, отсутствие рук для печати или документооборота.
    • Актёры в «человеческих» ролях: Внешность, далёкая от человеческой, ограничивает их в традиционном кино или театре.
  • Двуногие:
    • Модели/стилисты: Мех, чешуя или хвост усложняют использование стандартной одежды или макияжа.
    • Пианисты/виртуозы-музыканты: Когти и строение пальцев мешают игре на инструментах, требующих тонкой моторики (скрипка, флейта).
    • Дипломаты в консервативных обществах: Предубеждения против нечеловеческой внешности могут вызывать недоверие.
3. Новые профессии, исключительно для разумных животных:
  • Нюхачи-аналитики: Четвероногие с развитым обонянием работают в криминалистике, экологии или парфюмерии, определяя составы веществ на уровне молекул.
  • Зоокоммуникаторы: Специалисты по «переводу» между людьми и обычными животными, используя врождённое понимание звериного поведения.
  • Экстремальные гиды: Двуногие с мехом/чешуёй проводят экспедиции в пустынях, льдах или токсичных зонах, где их физиология обеспечивает выживание.
  • Балансиры-монтажники: Двуногие с хвостами работают на стройках высотных конструкций, используя хвост как стабилизатор или для переноски инструментов.
  • Киберзоологи: Создают нейроинтерфейсы для управления роботами-животными, объединяя технические навыки с инстинктивным пониманием звериной анатомии.
Особенности мира:

Технологии нейроинтерфейсов и экзоскелетов нивелируют часть физических различий, но ключевые преимущества/недостатки остаются в профессиях, где важны естественные черты (обоняние, ловкость) или социальные предрассудки. Новые профессии возникают на стыке биологии и техники, подчеркивая уникальность разумных животных.

В сравнении с моим списком (выше была ссылка) нейросеть показывает меньшую проработку, а также меньшую логичность. Например, нейросети явно сказали про нейроинтерфейсы, но она шаблонно пишет, что только двуногие могут управлять техникой:

Bipeds can operate machinery while monitoring livestock via scent/sound.

При том та же нейросеть одновременно (это попадалось в одном и том же ответе) говорит:

нейроинтерфейсы для управления роботами-животными, объединяя технические навыки с инстинктивным пониманием звериной анатомии.

Если что, это в том числе для четвероногих - в некоторых ответах нейросеть на это обращает внимание.

Т.е. ответы нейросети до сих пор нужно перепроверять даже на внутреннюю логику. Ну примерно также как и ответы людей.

Ещё из прекрасного - нейросеть периодически пишет, что когти помогут в нейрохирургии и нанотухнологиях, но в соседних пунктах рассказывает, что когти мешают там, где нужна мелкая моторика (нейросеть просто не видела некоторый маникюр).

Основное различие между языками - общественные акценты.

Если лазание по деревьям и спасения в той или иной мере присутствует во всех языках. То темы экологии или подробности вроде проблемы эмпатии озвучиваются лишь в английских версиях ответов (запрос одинаковый, просто переведён, если что).

Также нейросеть настаивает на инстинктах животных. Ладно, это тема мутная, и большинство полагает, что появление разума никак не повлияет на инстинкты. Но по мнению нейросети они помогают:

Контролёры биоинтерфейсов: Управление роем дронов через нейросеть, используя инстинкты для тактики «стаи».

Впрочем надо отдать должное, та же нейросеть справедливо полагает, что четвероногому проще управлять четвероногим роботом.

А также стоит заметить, что стереотипность мышления нейросети большое подспорье - она предлагает те варианты, которые вероятнее всего придут в голову и читателю. Т.е. автор может это не использовать, а обыграть. 

Кроме того, тема посредничества с животными (зоокоммуникаторы - нейросеть где-то оправдывалась, что это полезно ветеринарии и т.п.) или вообще замаскированного контроля в заповедниках мне в голову не приходила. Хотя я упоминал про разные виды охраны. 

Также я вовсе не думал про новые виды спорта или шоу - то что животные на роль животных это очевидно. Но то что в спорте звериная анатомия может давать преимущества я и забыл. Т.е. это порождает отдельные дисциплины. А то и новые, про какое-нибудь многоборье у оборотней (требующее менять форму в процессе) и т.п.

И к слову, это всё не нужно в книге. Это детальки. Персонаж в сеттинге может смотреть соревнование манулов в боулдеринге (не ржать!) или ставить на забег кентавров. Это такая мелкая деталюшечка, которая сильно оживляет антураж текста. 

Ну и также персонаж в прошлом мог работать пилотом шагающего трактора. Или по найму инспектировать леса. Т.е. возможность дать персонажу чуть более оригинальное прошлое, чем "страдал в школе, спал в вузе, сидел в офисе".

+64
192

0 комментариев, по

2 249 425 206
Наверх Вниз