Карты в книгах: необходимость или дополнительный комфорт?

Автор: Наир Хаддар

Сегодня хотел бы поговорить с вами о картах 🗺

Мое мнение. 

Зачастую именно карта помогает читателям лучше визуализировать путь героев. Особенно если в книге много королевств, то карта — это прям мастхев. Без неё, после долгого пребывания в одной локации, резкий переход в другую может запутать читателя и сбить восприятие географии мира.

Сам я с картой намучился знатно.

Хотел заказать — но в какой-то момент понял, что…
а) ещё не все места указал;
б) о некоторых сам не знаю, ибо понимание придёт, когда завершу второй том первой книги.

Так что решил — буду делать сам.

Про количество проблем и потраченных нервов...
Говорить не буду.
Просто помяну их молчанием.

Касательно самой карты — вот она.

Переделывал я её… много.
Много.
Мноооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооого.
(Ну вы поняли.)

В голове у меня всё было круто и понятно, идеально по рельефу и структуре, но как только закончил каркас Инарии, понял одну вещь:
масштаб слишком мелкий.

Не могу уместить все точки, которые мне нужны. Особенно в Валдии — там куча ключевых мест, и их просто некуда воткнуть, если не жертвовать размерами названий. В электронке-то норм — можно приблизить.
А вот в печатном виде…
Когда проводил игру по DnD для друзей — распечатал карту на A3 и понял, что некоторые названия уже не читаются.

В общем и целом... мучения продолжаются.

С какими проблемами сталкивались вы, когда делали карты?

  • Делаете ли вы сразу большую карту с учётом всех локаций?
  • Или делаете отдельные карты для королевств?
  • А может, у кого-то есть опыт, как потом подстраивать карту под неожиданные идеи, которые приходят в процессе сюжета?
  • И, собственно, вопрос — а нужны ли карты в книге?

Поделитесь.
Мне реально интересно.

В целом всё :)
Спасибо за внимание!
Всем добра и ровных контуров 🗺✏

+2
51

0 комментариев, по

245 6 2
Наверх Вниз