Магическая система в эпическом романе

Автор: Дарья Сталь

В июле мы завершили с соавтором роман в духе классического фэнтези «Рубиновый орден». Этот роман родился из партий в настольные ролевые игры (а-ля Днд, но в своём мире) и потребовал от нас 3 года работы. Работа заключалась не только в написании текста, но и в причёсывании лора, арок героев, конфликтов, сюжета и, конечно, магической системы. О ней сегодня подробнее и расскажу.

Магическая система в играх по Аркен-Хару у нашего гейм-мастера (он же мой соавтор) была гибкой: она периодически дорабатывалась, менялась, апгрейдилась и подстраивалась под нужды игроков. Хочешь не только магические ветки, но и воинские? Давай. Хочешь изобрести свою ветку магии? Валяй. Хочешь побыть вампиром? Велком.

Но в книгу такое тащить нельзя. Да и вообще целиком систему тащить не стоит: читатель скорее запутается в двенадцати ветках по 20 заклинаний, чем будет разбираться, что там герой скастовал. Итого, начав писать, мы пришли к переделке магической системы со следующими мыслями:

  • Нужно хаотичные ветки систематизировать и сделать более логичной саму систему, в идеале, немного привязать её к пантеону богов, потому что мир у нас создали боги, и изначально магия пошла от них.
  • Надо замедлить «прокачку» героев в книге, потому что иначе придется описывать слишком много заклятий и в целом много учебы (а её там и так достаточно).
  • Надо оставить в романе только самые значимые заклятия, которые сыграли ключевую роль, остальное можно обозначить как некие базовые умения владения магией (ну, например, маг Огня может зажигать огонь :D).
  • Естественно, отвязать магию от игровых терминов (ветки, мана, колодец) и требований характеристик (интеллект, харизма) и постараться показать обучение героев через личностный рост, а не только механическое заучивание заклинаний.
  • И кстати, в романе заклинания приобрели облик «магических формул», в которых нужно соединять а) жесты руками, б) произнесенные слова, в) правильную концентрацию и мысль.

В итоге от огромного дока про все ветки магии и игровые требования...


...и подобных схем по веткам...

...мы пришли к отзеркаленной схеме, где переименовали часть веток:

Как видите, здесь Свет напротив Тьмы, Жизнь напротив Смерти и так далее — это и выглядит логично и красиво, и имеет значение в том, что, к примеру, против некроматических порождений вроде скелетов лучше работает магия Света и Жизни (ну в общем, тут всё по классике). Часть магии привязана к богам, но по легендам из хаотической магии в систему все подвиды облёк великий император и маг Амберион, сделав систему как раз вот такой. Он же придумал облечь заклинания в магические формулы, по факту, сделал эдакий алфавит для магов, чтобы ликбез было проще устраивать :)

Также выписали, какими заклинаниями должны овладеть герои по мере продвижения по сюжету и после стали собирать в таблицу, где упоминается описание, как работает та или иная магия, чтобы не разойтись в этих описаниях в разных местах и книгах:

Конечно, вместо игровой системы сдержек и противовесов с маной и характеристиками у нас включилась простая человеческая усталость и обучение различным техникам сочетания заклинаний, переворачивания магических формул и даже медитациям.

Ну и небольшой отрывок с дуэлью магов для примера:

Мира сразу же выкинула руки вперед, создавая Теневую завесу. Она вышла почти идеальной. Воздух вокруг Конрада сгустился и превратился в серый, похожий на дым от костра туман. Дальнюю половину зала, где сидели самые знатные гости лорда, в том числе из Северного Аркен-Хара, накрыла тьма. Гости ахнули, зазвенела опрокинутая посуда, какая-то женщина истерично закричала, что она ослепла.

«Демоны вас дери, надо же постараться не задеть никого», — мелькнула запоздалая мысль. Но тут же Мира поняла, что ни одно из её заклинаний не способно причинить вред окружающим. Разве что напугать. А вот отсутствие реального оружия — это и впрямь проблема… Каким образом она будет завершать бой без кинжала? Надо как-то прижать Конрада, используя его же слабости.

Она бросилась по окружности в сторону противника, планируя зайти в Завесу прежде, чем тот сообразит из неё выбежать. Но и Конрад оказался не промах: чуть только Мира двинулась с места, он закончил своё заклятие. Маг Света взмахнул рукой и поднял голову вверх — в тот же миг над ним засияло небольшое белое солнце. И хотя сумеречный туман никуда не делся, стало очевидно, что магия противника способна преодолеть теневой барьер. Даже перепуганные люди на той стороне зала облегченно сели обратно и устремили взгляды на магов.

Мира растерялась. Если при помощи магии Света видно скрытные заклинания Сумрака, то как её побороть? Конрад смотрел прямо на Миру и шептал новое заклятие, левой — похоже, в самом деле более здоровой — рукой рисуя в воздухе знаки.

Проклятье! Она чуть не выругалась вслух, но вместо этого инстинктивно метнулась в сторону. И очень вовремя, потому что спустя мгновение Конрад с яркой вспышкой исчез со своего места и оказался… оказался бы за спиной Миры, если бы она вовремя не отскочила. Он замахнулся рукой, в которой вырос клинок из чистого сияющего света, и остановил его в воздухе, когда понял, что соперницы нет на месте. Лицо Конрада исказила гримаса разочарования.

Нет, если играть с ним в игры, она точно не победит, поняла Мира. У него в арсенале какие-то незнакомые фокусы. Нужно действовать быстрее! Придётся выжать максимум из своих возможностей.

«Соберись! — Мира сжала зубы и представила, что Конрад и есть тот самый инквизитор, что казнил Аарона. — Он заслуживает смерти!»

Он медленнее. Его нужно обходить справа, потому что поврежденная рука реагирует не так быстро. Хитрость никто не отменял. Что если вложить больше сил в заклятия? Может, Свет не сумеет развеять Сумрак? Нужно рискнуть.

Мира шагнула спиной под Теневую завесу, чтобы обрести хоть минимальную защиту и, прикрыв глаза, сосредоточенно шептала заклинания одно за другим. Руки двигались сами собой, стоило лишь представить в голове магические формулы.

Зрители восторженно вздохнули, когда из глаз Конрада Агано полился ослепительный свет, окончательно развеявший серый туман. По правде говоря, вскоре никто не смог смотреть на дуэль — настолько яркое зарево залило банкетный зал. А когда зарево чуть угасло, гости увидели размытую тень волшебницы, что метнулась к противнику, обходя его с левой стороны. Реакция Конрада не заставила ждать: взмахнув рукой, он направил в Миру меч из света… 

Воздух всколыхнулся от резкого движения белого клинка. Тень остановилась и, вздрогнув, разделилась на две половинки. Гости ахнули. Иллюзия рассеялась.

— Твою мать! — раздался хриплый возглас Агано.

Мира стояла за спиной Конрада, заломив ему левую руку за спину и с усилием прижимая ребро ладони к горлу.

+99
139

0 комментариев, по

10K 0 853
Наверх Вниз