Пора выйти из тени.
Автор: GrekoКто же такие, эти Greko. наверное, спрашивали себя наши читатели. Что ж, открою тайну, ибо обстоятельства сложились так, что таиться далее уже нет смысла. Я вступил в писательский клуб КЛИФ - клуб любителей исторической фантастики. И меня попросили прочитать лекцию. Ее анонс содержит мою фамилию. Чего ж теперь тень на плетень наводить?
Изначально - в большой серии из трех циклов под общим названием "Черкес" - нас было двое. Но, как бывает с горцами (а мы такие, в папахах и с кинжалами, раз замахнулись на историю Кавказа!), остался только один. Разрешите представиться - Георгиев Анатолий Владимирович, кандидат исторических наук, решивший на старости лет поиграть в писателя.
Итак, лекция.
Сразу оговорюсь: название лекции - скажем так, вольная трактовка организаторов. На столь широкую тему я замахиваться не собирался. Расскажу лишь об одном из важных приемов - о правильной локализации. Изначально тема лекции звучала иначе, а именно: "КАК ВЫБРАТЬ БАНК, ЧТОБЫ ЕГО ОГРАБИТЬ, ИЛИ ТОЧНАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ КАК МЕТОД ДОСТИЖЕНИЯ ДОСТОВЕРНОСТИ В ИСТОРИЧЕСКОЙ ФАНТАСТИКЕ".
Как я считаю, если писатель работает в жанре исторической фантастики и делает акцент именно на историческом, а не фантастическом, то без точного следования географии никак не справиться. Иначе говоря, в самую крупную клетку он имеет дело с планетой Земля (плюс, Луна, Марс, Венера, но весьма ограничено) - с ее рельефом, включая существующие в данный исторический период моря, реки, озера, рукотворные каналы, с расстояниями, климатом, политическими границами, ресурсами и прочим. Со всем тем, что подпадает под определение "историческая география". Проблемы, с которыми может столкнуться автор, не только в том, что многое меняется (названия, русла рек, течения, климат и тд), но и в том, что серьезные ошибки в состоянии перечеркнуть Достоверность - один из важнейших критериев, по которому читатель судит о качестве писательского труда.
Конечно, существует читатели, которым на все это наплевать - был бы сюжет интересным да писал бы автор талантливо. Все так. И все же локализация так или иначе будет влиять, а серьезные ляпы вздыбят волосы у знатока (примеры будут!). Более того, вижу в ней важный художественный прием, помогающий создать живую три-D картинку.
Каким образом, я расскажу на лекции. И покажу, как с помощью несложной исследовательской работы можно наполнить свой сеттинг интересными деталями и вообще построить с ее помощью описание, не прибегая к фантазии, а лишь следуя и воссоздавая реальную канву. Проиллюстрирую примерами из своих книг. Приведу отклики читателей.
В связи с этим у меня есть вопросы к моей аудитории. Что бы вы хотели услышать, связанное с темой лекции? Например, не хотите ли познакомиться с интерактивными историческими картами? В общем, пишите в комментариях о том, что вам интересно по заданной теме и приходите на лекцию. Адрес и время указаны на постере выше.
Лекцию можно будет прослушать позже на страничке КЛИФа в ВК: https://vk.com/aibooks