ЭТХ ускоритель - итерация 2
Автор: chameleonШтош. Юбилейный 50-й пост был посвящен водомагниевой пТушке.
Этот, 51-й, тоже.
Итак, что я изменил в модели.
Во-первых, разобрался с энергией активации горения магния.
В разных источниках предлагают разные значения для разных ситуаций - буквально от 18 до 224. Я взял минимальную из всех энергию, которая соответствует наиболее быстрому и эффективному случаю - нам же интересен предел возможности смеси?
Во-вторых, правильно добавил энергию сублимации магния при детонации. Все 146.44 кДж на моль - и добавил её в энтальпию образования смеси. Тогда Э.о. натурально плюсуется к общей энергии реакции.
Конечно, это означает технический предел системы, а коллега Погорелов говорил что-то про регулирование мощности выстрела - поэтому в схему был добавлен ещё вариант смеси БЕЗ энергии сублимации магния, условно говоря, только поджог проволоки, а не детонация.
Но ладно. Вот вам два варианта малых калибров.
Штош(с) Как и наблюдалось, во-первых, малые калибры на нём неэффективны, во-вторых по формуле P=nkT водород даёт очень низкое давление относительно всяких нитросмесей при той же температуре - именно за счёт лёгкости, в-третьих, снаряд для достойной эффективности вытягивается примерно в плоскую крышечку из-под йогурта, да и ствол почти из фольги получается. И последнее - без энергии сублимации металла реакция заметно слабее, но пределы управляемости всё равно не такие уж широкие.
Общий вывод - таки да, это работает, но не волшебство ни разу.
Вот вам двухорудийная башня с 280-мм стволами для волшебства)
Конечно, в атмосфере, с реакцией ещё и с воздухом, ещё куча нюансов. Но мы ж в космосе.
***
В-третьих, я убрал водоалюминий из веществ и запихнул его в ракетные топлива. Оказывается, алюминиевая наножидкость - правда, на гидроксиде алюминия - в игре уже была... Было несложно немного изменить =)
Почему убрал из combustables - у алюминия внезапно энергия сублимации в два с хвостом раза больше, 329 кДж/моль против 146, и это не совсем плюс для электроподжига - нужно больше энергии на запуск, а энергия активации этой реакции - даже самая минимальная - у водоалюминия больше опять в два с половиной раза, 50 против 18, то есть активность реакции тоже страдает.
Зато теперь я смог смоделировать двигатель. Результат моделирования поразительно близок к тому, что выдавало RPA ;)
В игре он ещё и турбонасос требует, в реале же это топливо - густая жижа, хорошо замороженная до твёрдости и звона. Но это некритично - схема работает. Вполне тянет на приличное твёрдое топливо, заменяет стоковый игровой нитрометан, а требует только измельченный в нанопыль алюминий(например, электроискровой эрозией), воду и холод для хранения.
Итог я выложил в мастерскую Стима, ну и здесь выкладываю.