Тизерим Путешествия Саманты
Автор: Виталья ЛешийВсем привет. Прошло уже достаточно много времени со времён этого поста, но я хочу вас заверить, что работа продолжается. Да, я по-прежнему работаю над Вераментумом, но я не жалею об этом — как говорил мой батя, «хороший писатель может за всю жизнь написать вообще только одну книгу и этого хватит» (цитирование вольное, потому что точно эту фразу никто никогда не записывал). Эх, насколько же он был не в курсе про современные бояры и прочую «коммерческую литературу».
Работа у нас идёт неспешно, не неотвратимо, переживать ни о чём пока что не стоит. Я не знаю, сколько ещё это продлится, но писать труд всей жизни — это значит писать труд всей жизни. Да и не об этом сейчас. Просто не могу уже больше работать в тишине, хочется поговорить с фанбазой (она же у меня есть, правда, ПРАВДА?!).
Сейчас уже нет сомнений, что следующей частью единой истории Симатериума будут Путешествия Саманты (да, я всё-таки, скрипя сердцем, решил не называть свой роман Гитинокой. Ну не продастся такая вещь, не продастся). Собственно, что изменилось со старых времён:
- Мы всё-таки исправили Экспедицию — теперь она Дорога домой. Изначально я планировал гораздо более косметический «ремонт», но в итоге рассказ вырос аж вдвое и от первой версии осталась лишь изначальная идея. Но так даже лучше, потому что получился настоящий опенер — достойное заглавие всей книги. Но будет уже второе переписывание — на этот раз не глобальное и уже в сумме всей финальной редактуры Вераментума.
- Поменяли сам образ Саманты (да, её всё-таки зовут именно так, Саманта О’Шей полностью) — из некой гик-пародии на Конана-варвара (причём скорее внутримировой, исключительно по мнению самой Саманты) — ну, в нечто более утончённое.
Вообще, я вижу Саманту скорее более «женской» героиней — она использует катализатор и развивает ветку невооружённого мага. Она даже заделалась в предыдущей жизни хакером — конечно, не таким титаном жоповзламывания, как Лжец или Омен, но, может быть, на уровне Имбаланса всё-таки потянет. Соответственно, сместился и характер — внезапно, откуда у современного (даже суперсовременного) комнатного ребёнка в режиме педали в пол вообще смелость и желание сражаться? Она хочет жить счастливо, а вот сильных монстров боится.
Опять же, напомним для тех, кто не был знаком с первой записью, о чём вообще была сама идея: где-то в центральной больнице Анкориджа на Земле Зиф 2040-х годов умирает юная девица. Умирает даже с радостью, не выказывая никаких сожалений из-за своей смерти. Просто потому, что кроме больничных жизнеобеспечивающих аппаратов в её жизни ничего и не было — серьёзно, даже просто за её пределы она выезжала лишь пару раз, когда её состояние выдавалось особо хорошим, а настоящую траву трогала раз десять.
По понятным причинам, подобная жизнь сделала её «живущим в сети» гиком до мозгакостей. Она стала сидеть на имиджбордах, форуме «Иггдрасиль», играла в DnD по сети (да, на Земле Зиф оно популярно в середине 21 века. Да, с живыми людьми, а не ботами). Ну и хакером стала до кучи — не ради денег, ведь она всё равно не смогла бы их никак использовать, а просто для придания своей жизни какого-либо смысла.
Но у нас не жизненная драма, а попаданцы в магические миры, так что её история на этом не заканчивается. Её душа притягивается в корневую систему дерева Гитиноки (для того, чтобы было понятно — придётся прочитать Звёздный Экипаж и ту же Дорогу домой), где ей выращивают новое тело — прекрасной молодой женщины, высокой, здоровой и сильной. Но самое главное, что теперь она сможет настоящей волшебницей в реале, а не в игре.
Но, естественно, за всё надо платить. Загадочные заказчики, которые и «проплатили» ей новую жизнь и новую силу, взамен требуют выполнения квеста — обойти весь Эшам, собирая положительные воспоминания, отпечатавшиеся в поверхностных слоях дерева Гитиноки. В сроках её не ограничивают, на исполнение задания даётся вся жизнь, которую она сумеет протянуть — хоть 100 лет. Впрочем, она всё равно не хочет ждать и планирует выполнить задачу лет за 5, а потом… она не думает, что будет потом, просто живёт и всё.
Собственно, Путешествия Саманты — намеренная, совершенно концентрированная антибояра. Даже не высмеивание, а просто показательное отвержение всех столпов жанра. Если классический попаданец — это такой крутой мужик/спецназ вдв/архимаг/титан/бог-император, то здесь исекая удостоилась маленькая и слабая девочка-инвалид 0 группы (это то, что следует за первой).
Соответственно, главный герой бояры имеет колоссально задранный дофаминовый порог — для того, чтобы получать удовольствие от жизни, ему уже почти физически необходимы престолы, гаремы, огромная сила, бои и достижение всего и вся. У Саманты же дофаминовый порог находится на околонулевом уровне — для неё чем-то приближенным к абсолютному человеческому счастью является потрогать траву (буквально), пройтись по лужайке, заселиться в свою комнату, выпить грюйта в таверне, с людьми поговорить, камешек и кусок черепицы с дороги поднять и домой принести, в озере поплавать и т. д.
Собственно, про это и книга. Я долго колебался между жанрами «Героическое фэнтези» и «Бытовое фэнтези», но всё-таки решил выбрать последнее. Поставить их вместе нельзя, потому что остальные два слота отъедают «Попаданцы в магические миры» и «Приключения». Собственно, на выходе получается вот такое приключенческо-бытовое фэнтези. Большую часть времени Саманта проводит в городах и поселениях, вдобавок много глав будет отводиться под чисто бытовые вещи в духе «как поднять бабла?», «где найти лифчик на свою большую грудь, если такого размера в магазинах не продают?», «как выучить новый магический приём?» и т. д.
То есть, это будет скорее женское фэнтези, чем мужское; хотя я всё-таки остаюсь где-то на средней полосе между ними, пусть и на самой границе этой середины. Просто 90% мужской аудитории AT задумку откровенно не поймут, мозг слишком сильно боярой изъеден, так что придётся «играть за другую команду». Но я всё-таки воздержусь от любовного рака сюжета и всевозможных «опасных боссов» — Саманта просто слишком юна, чтобы всерьёз стремиться к постоянным любовным отношениям и браку — банально, надо ведь ещё мир посмотреть. Да и не нужен ей свой Кристиан Грей, чтобы выбраться из пучины бедного домохозяйства, сама справится.
Соответственно, сама Саманта — умная и спокойная девушка. Она гораздо умнее 95% героев попаданщины и боярщины, уже просто потому, что стремится всеми силами избегать неприятностей, ведь способностей манипулировать личным оркестром роялей с красавчиками-пианистами у неё нет. Из этого следует второй пункт — Саманта — слабый герой. Ну как слабая, в принципе, её можно спокойно причислить к 1% людей Эшама по прямой боевой силе, но слабая она именно по меркам протагонистов подобной литературы на AT. Нет, она неспособна победить весь мир. Нет, она никогда не сможет прокачаться до этого уровня. Нет, даже если захочет — всё равно не сможет. Потому что там наверху сидят и маги посильнее, и гении поумнее — и ничего с этим не сделаешь, амба. Но ей, впрочем, такого и не нужно — ведь впереди целая жизнь, наполненная интересными приключениями и новым неизведанным миром — зачем ей вообще эта борьба?
Собственно, главные герои:
- Саманта — ну, про неё сказано достаточно. Русская американка (точнее, на 2/4 русская, на ¼ ирландка и на ¼ алеутка, но сама себя считает русской по принципу большей доли крови), родом с Аляски. Отправляется в фэнтези-мир жить свою лучшую жизнь.
- Элоди — напарник Саманты (да, Гном-Хуекрад всё-таки не попадёт в релиз). Представляет из себя скорбенника, но нестандартного, обладающего личностью (по новому лору разумные скорбенники всё-таки существуют в очень малом числе). Живёт у Саманты в сердце (буквально), предоставляя ей часть функций симбиота — в том числе помогает направлять магические потоки. После слияния с Самантой научился подпитываться её жизненной силой, после чего смог воплощаться не только в виде парящего огонька, но и в виде полуматериального маленького мальчика с соответствующим характером. Для Саманты он одновременно и главный учитель-наставник, обучающий её магии и помогающий познакомиться с миром, и младший братик, объект заботы.
- Анкоридж — ручной дракон Саманты, средство полёта, передвижения и одновременно живой дом. Нет, дракон НЕ принц, дракон НЕ разумный, дракон НЕ миллионер, дракон НЕ превращается в человека. Это просто полуразумное магическое животное, неспособное говорить и не имеющее мировоззрения как такового. Помогает сокращать расстояния и не тратить время на дороги и тропы.
- Ктулху — ну ребята, куда же без него. Да, роман будет раскрывать в том числе и его личную историю. Появление Ктулху — это не спойлер, потому что происходит уже во второй главе, с первым сном Саманты. По неизвестной причине их разумы оказываются переплетены, и Саманта видит в своих снах флэшбеки из далёкого прошлого, возвращаясь во времена существовавшей сотни тысячелетий назад Эланской Империи. А вот почему это всё происходит — ну тут уже надо будет книгу читать.
Ну и краткое «кредо» истории:
- Эшам — это олдовое фэнтези, не РеалРПГ — здесь нет уровней, прокачки, нагиба, квестов. Всё как у людей, в реале.
- Эшам — это не боярЪ. Здесь не место отчётоподобной лексике вроде: «я взял три уровня, два титула, землю, клан, тонну золота и шесть девушек для гарема (для девушки такое в принципе выглядело бы странно)», механического бездушного развития, живущих превозмогаловом героев и т. д.
- Эшам — это всё-таки не лавбургер, «ехидное» фэнтези, ЖЮФ и т. д. Красавчиков-миллионеров, опасных боссов, принцев-жраконов не будет.
- Эшам — это не про имбу. ГГ — не имба, и не станет имбой.
- Эшам — это не игра в престолы, кланы, любую ИмпериюЪ и т. д. Точнее, это всё есть, но главная героиня в игрищах особо участия не принимает и победить не стремится.
- Эшам — это не боёвое фэнтези. Конечно, без драк не обойтись, ведь дело-то всё равно опасное, но это не экранизация будней боевых магов и жизни спецподразделений.
- Эшам — это не СыСыСыР, Швятой Стален и т. д. Nuff Said.
- Сиськи — будут!
- В этом мире не существует кого-то, кто мог бы быть определён как Тёмный Властелин, т. е. некой экзистенциальной персонификации и первопричины зла, после смерти которой всё станет хорошо. Точнее, они есть — лично Боги Бездны. Но, по понятным причинам, бессмысленна даже мысль о каком-либо противостоянии с ними.
- Эшам — это всё-таки не кисельные берега со сладеньким сиропчиком. Вообще, правильнее всего было бы охарактеризовать этот мир как гримбрайт — да, здесь нет АдаЪ и ИзраиляЪ, а миру не угрожает смерть вотпрямщас — нет, здесь вполне реально прожить хорошую и счастливую жизнь, и чтобы твои внуки тоже прожили такую жизнь. Но в этом мире существуют серьёзные изъяны, и их никак нельзя преодолеть. Всё-таки, он уже основательно заражён Бездной, его населяют порождаемые Бездной твари, против которых люди могут держать лишь оборону, а в своём путешествии Саманта столкнётся со множеством не лучших вещей. Но всё-таки, доброго больше, и новая жизнь определённо того стоила.
А теперь вопрос — хотели бы вы когда-нибудь почитать такую книгу? Хотели бы вы второй (на самом деле уже третий) тизер? Активно задавайте вопросы и высказывайте замечания — я на всё отвечу.