Впечатления от конка
Автор: wayerrСамая главная, блин, проблема.
Вот это рассказ про котика и вот это рассказ про котика, чем они отличаются? А, блин, не помню. Поставить им всем трояк?
А тут группа кандидатов на премию дарвина нашла заведомо стрёмную фигню и ковыряет её. Это вообще реализм, реально, в вики даже есть кучи историй, как группа лиц вскрывала радиоактивные источники и обмазывалась содержимым, а потом чо-то как-то нехорошо. Никакой магии не требуется.
А тут древнее проклятие, это так хреново написано, что даже ржачно, но оценивать за ржачность это нельзя, иначе пробудится древнее зло и затопит всё ИИ контентом.
А тут (это 90% рассказов) я вообще не помню что. Оно такое занимательное... там кажется котик был, клад, и наверное всё происходило осенью? Какие-нибудь подробности могу вспомнить?
Ах да, там холодный пот стекал по затылку не лысого персонажа. Чуете? Это самое запоминающееся в рассказе. А тут ГГ своим телом мечтал о шкуре у камина. Тоже ценная зацепка. А вот в этом рассказе есть ангел, но таких рассказов 4 или 5, какой это из них, не помню.
На минуточку, рассказов с вампирами, а вампиры, это самая что ни наесть попса - всего два!
Один рассказ запомнился тем, что там персонажу так и сказали "да ты клад!" (цитата не точная), а ведь там ещё какие-то события, переживания, кажется даже кекс в постели был с крэмом, но это всё было много раз и везде, а вот кладами обзываются редко. Оригинально же, не?
А вон в том рассказе бабка Аксинья прячет кельтские амулеты. Больше толком ничего не помню, но сочетания замечательное, продуманное.
И такого полно.
Да, у меня так себе память на цитаты, подробности и вот это всё. Ну и естественно, что шесть десятков рассказов это много.
По хорошему, жюри должно перепадать не больше пары десятков - иначе там уже это всё читать слишком долго и каша получается. Это не один роман прочитать, где все события одно к другому, а тут десятки рассказов, большая часть которых друг на друга похожи, а кое-какие вовсе шаблонные донельзя. И на этом фоне глаз цепляется только за какую-то дичь.
Это я к тому, что если вы пишите рассказ, хорошо бы вообще не просто хорошо его писать, но стараться чтобы он "производил впечатление". Не изяществом стилизации, даже если кто так может, то не всякий это оценит. А хотя бы чем-то.
Не хватает фантазии на оригинальную задумку, или вовсе хочется про любовь с первого укуса, то можно же выбрать более оригинальный сеттинг. Хотите, дриады в космосе? (Это не уникально у Дэна Симмонса было что-то похожее). Не хотите дичи, ну так Древняя Греция. Серьёзно, эта эпоха мало мальски известна всем. Если не приходит ничего лучше чем про любовь, то почему бы не там? Это хотябы с виду будет оригинальнее. Я не предлагаю экзотику типа стимпанка в антураже ацтеков. Хотябы просто киберпанк, или биотех.
Кстати про любовь. Если вы скажете, что всё написано до вас, то в сеттинге биотеха есть замечательная история "музыка, звучащая в крови" (автора не помню, но классик НФ), там небольшой рассказ про любовь до гроба и всё такое, но он вам не понравится.
Вообще непаханное поле возможностей. Даже если вам так хочется банальность про котика-защитника. Ну сделайте котика трикстером. Или деконструируйте троп - котик-защитник, как правило работает в тайне от хозяев, так пусть теперь хозяева не просто знают об этом, но и заводят котика специально, чтобы он защищал их от потусторонних сил, а не только мышей. Тут сразу возникает куча более новых направлений для сюжета. Ну же? Наверняка это кто-то делал, но это всё равно оригинальнее того, что тут.
Хотите про древнее проклятие? Бывает, просто подведите под проклятие мотивацию и отбросьте первые самые примитивные идеи. Ведьма наложила на свой дом проклятие, как охранное заклинание и пропала - это мотив. Охранное заклинание не тупое, т.е. оно не будет бегать, или просто убивать. Оно охранное. Ну как сторожевая собака, только проклятие. Самые простые идеи: ГГ его ликвидирует, берёт сокровище; ГГ его обманывает и т.п.; проклятие побеждает ГГ (убивает или ставит вместо себя). Идея чуть сложнее, ГГ решает, что проклятие очень крутое и такую штуку неплохо бы заполучить, это не менее ценно чем, то что там в старом доме. Т.е. у нас проклятие становится не просто антагонистической угрозой, но и ценностью, слышите как оно уже встревоженно скулит? (А схема-то старая - ГГ, по сути, решает умыкнуть забор, вместо того, что за ним.)
И так далее.
Конечно, стимулировать фантазию авторов можно и грубой силой - задавая им разнообразные темы, но мы уже видели конкурс космической НФ (я его обзирал), он безусловно разнообразнее, но...
В общем рассказов много и они малость похожи друг-на друга, так что оценки я конечно выставил (возможно, что не окончательно) и наверное на ближайшее время конкурсами я насытился, хотя вот на топоры всё ещё думаю заявиться, но там масштабы попроще (даже если кирпичи в 20 алок) и контент покучерявее попадается.