Итоги 2025 года
Автор: Погорелов Никита АлександровичНаписанные книги
Без лишних предисловий, главный итог года для меня это «Космическая шпана». Начавшись с набора странных идей, спаяных манифестом конкурса от Росатома, она стала для меня новым уровнем писательства. Именно с ней я впервые:
1) Написал роман меньше, чем за год. Сложно писать вдумчивую НФ, одновременно работая инженером и имея жизнь. Это вам не горячие пирожки. «Большая пушка» была большим долгостроем из стола, «Проблема сильного» — процентов на 50 им же, «Кровь и ядерное топливо» писал 2 года, но, по стандартам АТ, её надо было на 2 тома делить. Кстати, завершение этого магнум опуса формально тоже итог года. Но реально я просто допилил эпилог на прошлых январских, так что, не считается.
2) Выкладывал роман по главе в день, хотя изрядно дописывал в процессе выкладки, в т. ч. ориентируясь на комментарии. Это не «читатели влияют на сюжет», это «вопросы читателей влияют на то, каким деталям стоит дальше уделить внимание». Плюс вычитка перед выкладкой. Как обычно, в последний момент стилистика кажется ужасной и хочется её менять. Октябрь стал для меня месяцем ударного труда. Был только один день, когда я пропустил выкладку. Но виной тому — отрубившийся интернет дома.
3) Освоил фрактальный метод написания книг. Это когда ты сначала пишешь короткую версию, а потом по поводу отдельных её фрагментов задаёшь себе вопрос «как именно оно было». И разворачиваешь, вплоть до того, что одна строка превращается в целые главы. Из плюсов: у тебя сразу есть синопсис и всё танцует от изначальной идеи произведения, которую так легче держать в фокусе. Из минусов: нет «химии» и «своеволия персонажей», из-за чего сами персонажи выходят бледнее. А понимание, что у тебя фрактал, делает для опухания глав не меньше, чем это своеволие. В общем, метод забавный, но не универсальный.
4) Обратился к теме будущего именно нашей Земли, а не вымышленных миров. Считаю это важным шагом для писателя-фантаста.
Прочитаные книги
Добрался до классики фантастики, которая мимо меня прошла в детстве. До цикла Пола Андерсона про Терранскую империю и «Мы выбираем звёзды». Очень удивился, как такая прелесть могла мимо меня пройти. Тем не менее, вынес новые идеи.
В рамках работы с источниками для следующей книги чарийского цикла, прочитал переиздание мемуаров Людмилы Павличенко про оборону Одессы и Севастополя, широко известные в узких кругах «тетради» Маркина и кучу американского ноуча с ресерчгейта про будущее войны с учётом появления в ней дронов. Вот и думайте теперь, что вас ждёт в новом году)
Прикоснулся к боярке сразу на трех примерах. 2 дочитал до актуального на тот момент конца цикла, 1 дропнул намного раньше. До сих пор я слегка воротил нос от попсы, т. к. не люблю попаданцев, не люблю хаймэджик фэнтези и не люблю карикатурных аристо. Но у Доброго я сначала прочитал публицистику, и она мне понравилось, а потом… обнаружил, что под тегом боярки у него скрывается в общем-то классическое фэнтези, только с «изменившимися за лето» особенностями фабулы. А потом осенью у меня мозг достаточно убился, чтобы захотеть чего полегче, и я перешел на более попсовую боярку. Что могу сказать? Что даже на этих трёх примерах боярка бывает очень разная, и нос от неё воротить заочно не стоило. Что жанр фэнтези изменился, и если я что-то в нём решу писать, глупо это не учитывать.
Прочее на АТ
Я оформил коммерческий статус для наград. Теперь если у вас есть желание поблагодарить автора, можно использовать для этого специальную кнопку.
Я пытался писать здесь больше статей про историю техники и её экстраполяцию в будущее. Тема заглохла, но позавчера ей открыли второе дыхание. ЖЖ, который давно хоронят, решил закопать себя сам, по сути введя принудительную премодерацию комментариев автором. Мне не в лом привязать СберID, тем более я и так фактически деанонимизирован. Но для меня важен отклик в комментариях, а на ЖЖ теперь читатели даже между собой посраться не могут нормально. Это, скорее всего, означает, что мой блог на АТ унаследует функционал моего ЖЖ, вести который бессмысленно, пока администрация не найдёт адекватного решения проблемы. Или я все же решусь пилить статьи в котоимпериум.
В работе
Чем именно я занимаюсь — здесь старался не конкретизировать. Но если коротко и в общих чертах, то проект, над которым мы работали три года, закончен, и я вошёл как соавтор штук в 5 РИДов. В процессе участвовал в стендовых испытаниях, это был довольно смешной опыт. Может, войдёт в каком-то виде в будущие книги. Следующий проект ещё интереснее. Чувствую себя прям инженером.
Правда, немножко перестарался: к октябрю у меня постоянно болели глаза, голова и шла кровь из носа. Пришлось ходить к врачам, получать много обследований, курс витаминок и осознавать, что после 30-ти уже старость на горизонте. Купил себе офигенную Y-образную бестеневую лампу для освещения рабочего места, теперь глазам стало получше.
В хобби
Поставил свой личный рекорд — три выезда на полигонные ролевые игры в год. Из них один вывоз команды на 20 человек и один вывоз локации на пару с женой. Так отдохнул, блин, что после этого новый отпуск нужен. Ситуация наверняка повлияла на моё истощение к осени, особенно учитывая, что параллельно этим выездам у нас делали капитальный ремонт газопровода, и мы почти месяц сидели без газа. Больше так не буду: надо лучше рассчитывать силы.
В декабре реализовал давнюю мечту про две недели на Эльбрусе. Правда, первую из этих двух недель погода была не очень катательная, и даже во вторую открылось только 2.5 трассы. А из-за недавней болезни меня не хватало на целый день каталки. Поэтому ни к скалам Пастухова сгонять не получилось, ни повторить прошлогоднюю ачивку со сквозным спуском до Азау: последний участок вплоть до моего отъезда тупо не открылся. Но было всё равно очень лампово. На Эльбрусе начинают открывать второй склон, который идёт в сторону обсерватории. Обещают к 30-м сделать очень вариативненько, но пока там только одна трасса. Впрочем, неплохая. Когда на ней достаточно снега. Только короткая. Скорее как на других курортах.
Прошел Baldurs Gate 3 на доблести с первой попытки. Это режим с максимальной сложностью и одним сохранением. Получил ли я удовольствие? Скорее нет. Получил удовлетворение, так правильнее сказать. Переосмыслил после этого опыта свой подход к компьютерным играм. Прошел первую балду в Enhanched Edition. Раньше в неё не играл, слишком молод для этого. Это был интересный опыт, очень наглядно иллюстрирующий развитие компьютерных игр за 30 лет.
Такие дела.