Про культовость на примере rwby

Автор: Виктор Вайер

Не, я не про формулу успеха, я про наблюдение.

Вообще я целенаправленно смотрю и читаю культовые произведения, которые не то чтобы были мне интересны, но где-то рядом с моими жанрами. 

Во первых неинтересное произведение проще анализировать - в него не погружаешься, и потому есть возможность рассмотреть, как оно работает. Во вторых, ну мало что мне интересно.

Причём ладно, когда у нас какого-то статуса добился высокобюджетный распиаренный проект вроде "Чудо-женщина". Там можно всё списать на рекламу. А сиквел не удался, потому что сиквелы не удаются. Но я в своё время специально посмотрел, чтобы разобраться, а в чём же различие? И оно там не в том, что в сиквеле повторы.

Но рамках разработки одного сеттинга я постоянно натыкался на упоминание rwby, ну потому что там с виду много похожего (не деле оказалось нет), но всё время кринжевал от графики этого аниме и дальше трейлера и чтения виик дело не шло.

Щас собираю материал про другой сеттинг, и мне снова тычут этим rwby, а у меня температура и читать вообще тяжко, а тут пиво стоявшее полгода открытым на балконе такая графика, что в нормальном состоянии я бы смотреть не стал.

Тем боле интересно как при такой унылой графике аниме стало достаточно культовым. Бюджетам там с гулькин нос. Фансервис вряд ли бы вытянул, при такой графике-то. Тем более что фансервисных аниме вагон и про них никто через год не вспоминает.

Сочетание жанров: фентези магакадемка с элементами супергероики (анимешной) всё это в футуристичных декорациях и ретро стиле? Такого тоже полно. Сложнее найти фентези просто в футуристичных декорациях, серьезно. Даже типичный киберпанк - это "ретро", так как это восприятие будущего из 80х.

И вот я посморел два сезона с целью понять - что же там публика нашла такого?  (намереваюсь ещё посмотреть третий сезон, но не больше, потому что создатель аниме в то время помер, и дальше, как я понимаю, уже не то)

И вот помимо анимешных попыток оживить персонажей (это субьективно) и некоторой доли внутрикомандных притирок, я вижу несколько занимательных особенностей:

- Аниме рассчитано, на тех кто разбирается в жанре, на тех, кто знает шаблоны и оценит их обыгрывание, а также нормально приемлет анимешные условности.

- Чувство меры. В аниме есть и кринжовые моменты. Есть отношеньки. Есть страдашки. Есть и одна арка буллинга (ну магакадемия, чего мы хотим?), которая быстро заверашется. Есть флешбэки. Но всё это не превращается в нудное соплежевание. Это работает как паузые между потасовками и прочим экшеном. Это оживляет изрядно деревянных (по анимации) персонажей, но не становится самоцелью.

- Знание реакции зрителя. Почти любая "глупость" сюжета тутже сопровождается соответсвующей реакцией персонажей. Корги (ну я так понял модель собаки) доставили по почте в тубусе размером с полторашку? Персонаж спросит WTF? Чем процитирует мысли зрителя. Все ходят и сражаются в вычурных анимешных шмотках? Персонажи приеодически спрашивают друг у друга, как вы в этом сражаетесь? Ну и вам ещё сыпанут цепотку особснуя про войну против искусства, которая ничего не обосновывает.

- Удивление зрителя. Так как автор понимает зрительскую реакцию и не держит зрителя за идиота, то он умеет и практикует удивление этого самого зрителя. ГГ строят план, как обмануть главу академии и метнуться в запретную зону? (всем ясно, что они это сделают) Глава академии опередит их и скажет, что "они всё равно это сделают", а потому он им поможет. ГГ притащила собаку на задание? Зритель ждёт, что её поругают, и собака будет мешать. Но её похвалят и собака будет помогать. И т.п.

Конечно, там полно странных дыр - например коса Руби то вроде как досталась в наследство от некеого Ворона, то, говорят, сделана самостоятельно. Впрочем я может что-то не так понял или это косяк перевода. Там есть натуральные рояли - внезапное тело в поезеде, спасшее блондинку. Есть несуразности - ГГ постоянно попадают в камеры наблюдения, а вот антагонисты попадаются только самим ГГ. Даже когда эти антагонисты лезут в вычислительный центр академии.

Впрочем тут можно сказать, что работает тоже чувство меры - если рояль один, и более того, этот рояль одобряется зрителем, то это наш хороший рояль. Т.е. вся магия повествования не в том чтобы избегать роялей, а в том, чтобы использовать их умело.

Интересно ли это смотреть? Не особо, но веселее пейзажа за окном. Но зато из анализа этого безобразия можно выцепить те простые - это реально простые - вещи, которые делают поддельные ёлочные игрушки настоящими.

Т.е. у нас реально вроде есть и харизматичные персонажи, и сюжет и всё, а не радует. И вот тут-то и становится понятно, в чем разница.

Но к слову, почему популярно, например, аниме "о моём перердождении в слизь" - я не понял. Где-то на третьей серии я скис и решил, что должны же оставаться хоть какие-то тайны.

upd. ладно поправил заголовок

+47
147

0 комментариев, по

2 109 482 208
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз