«Ты пишешь книги? Серьёзно?!» — как я встретил автора в онлайн‑игре
Автор: Пожаров Егор АлександровичВ моей семье творческие профессии всегда казались чем‑то эфемерным. Талант — это дар свыше, а труд — удел обычных людей. Но история снова и снова доказывает: нельзя положить меч под подушку и проснуться самураем, за гениальными работами стоят не боги, а люди, которые много и системно работали. Исключений не бывает (ну ладно, у инфоцыган бывает — тут я с вами соглашусь).
Так к чему я это? К тому, что однажды я познакомился с настоящим автором книги. И он разрушил все мои шаблоны о творчестве.
Мне было 13–14 лет. Одно из самых ярких воспоминаний в жизни. Возвращаюсь после школы, хочу поиграть. Тогда меня затянуло в Warframe — онлайн‑игра про «космических рыцарей».
Запускаю. Привычная обстановка: космический корабль, восклицательный знак у заданий, выбор варфрейма (того самого «космического рыцаря»), выбор пушек и стиля боя. Всё выбрал — запустил. Загрузка.
Подключилось 4 человека. Миссия: зачистка карты в точке «А», затем в точке «Б». Прыгаем по платформам, прячемся за укрытиями, поливаем врагов из пушек. Взрывы, суета — один за другим падают союзники. В живых остаётся 2 игрока: я и игрок под ником «Light Lich». На удивление мы справились. Прошли миссию, добавились в друзья и погнали следующую. И ещё, и ещё. Потом перешли в Discord для удобной связи.
Отчётливо помню этот момент.
— Привет.
— Алло, да... Слышно? (голос спокойный, взрослый)
— Слышу.
— Запускаю?
— Слушай, а сколько тебе лет?
— Ммм... Двадцать.
— Нифига себе! Я думал мы ровесники...
Я немного переживал — мало ли, взрослый человек, интернет... Но он вёл себя абсолютно нормально, никакого давления. Просто помогал, советовал, подшучивал. Через пару дней я забыл про разницу в возрасте. Просто два игрока, которые кайфуют от игры.
Неделю мы играли вместе по вечерам. Барьер неловкости исчез, и мы начали общаться как давние знакомые. Я рассказывал про школу, он — про универ.
Как-то зашёл разговор о хобби.
— А я вот книги пишу, — выдал он.
— Что? — не поверил я.
— Книги пишу.
Мой шаблон разорвало.
— Ты популярен?
— Да куда мне...
— А что пишешь?
— Сейчас черновик заканчиваю...
И понеслось. Я увидел другую сторону творческих профессий. От проблем с формированием идеи до продвижения своего творчества. Тогда начало формироваться понимание: книга может увидеть свет, но это не гарантирует, что её заметят. Издательства тоже не дают гарантий, что смогут её продвинуть.
Мы стали хорошими друзьями и до сих пор переписываемся. В Warframe, к сожалению или к счастью, уже не играем, но это совсем другая история.
Вопросы для обсуждения:
- А вы знакомы с авторами лично? Может, сами пишете?
- Давайте соберём ТОП самых необычных мест знакомства с писателями! Игра, очередь в магазине, случайный попутчик в поезде?
- А что для вас было самым неожиданным, когда вы узнали, что перед вами настоящий автор?
Подпишись, чтобы не пропустить новые статьи!
Моя самая большая статья почти закончена — она будет на тему отношения к вёрстке в России и других странах.
Сейчас можете почитать в моём профиле такие статьи как:
- Книга как видеоигра: что верстальщик крадёт у разработчиков
- «Висячие строки» и «коридоры»: что это за звери и почему читатель их ненавидит, не зная названия
- «Я бы этому дизайнеру руки оторвал», или история о том, как я вижу ошибки в вёрстке книг
Не забывайте оставлять свои комментарии. Ваши комментарии помогут мне писать статьи намного лучше!
Спасибо вам!
Приятного чтения!