Посты · 3
Нажмите Enter для поиска.

Книга как видеоигра: что верстальщик крадёт у разработчиков

Вы когда-нибудь замечали, что хорошую книгу не хочется закрывать? А «плохую» — хочется бросить после первой главы? Я сейчас не про сюжет. Я про то, как книга выглядит: мелкий бледный шрифт, текст сжат в сплошную стену (как в советских изданиях, где экономили бумагу), нет воздуха между строк. Я, верстальщик и геймер, давно подозревал, что в этом есть что-то общее. Оказалось, что видеоигры и книги решают одни и те же задачи: удержать внимание, не дать заскучать, вести за руку. И у...
Читать дальше →
+1 57 0

Висячие строки» и «коридоры»: что это за звери и почему читатель их ненавидит, не зная названия

Почему ваша книга выглядит «любительской», даже если вы отдали её на печать в издательство? Лес рук... хи-хи)) Спойлер: дело в «висячих строках» У меня уже был пост, где я поделился историей похода в книжный магазин и жаловался на качество вёрстки. На моё удивление, пост поддержали комментариями. Многие согласились, что хрупкому эстетическому виду книги действительно не уделяют должного внимания. Спасибо всем, кто откликнулся. А теперь — подробности. Т ак что...
Читать дальше →
+10 70 4

"Я бы этому дизайнеру руки оторвал" или история о том, как я вижу ошибки в вёрстке книг

Это был холодный зимний выходной. Я с подругой поехал в центр города, где по обе стороны проспекта всегда располагались магазины и кафешки. Мы перекусили в KFC и увидели книжный магазин. Многие знают эту сеть — «Читай-город». Мы зашли погреться и поглазеть на книжечки. Там всегда пахло свежей книгой, очень приятно. Обходили стеллаж за стеллажом, пока не дошли до зарубежной прозы. Прежде чем продолжить, хочу уточнить: мне очень нравится эстетический вид книги. Нравится, как текст...
Читать дальше →
+7 80 7
Наверх Вниз